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Splatoon Direct, cita calamar para el 7 de mayo
Abierto por shezard el 30 de abril de 2015 · 153 mensajes · 5.804 visitas
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Vegeta-95 escribió:Pero a ver, ¿se sabe exactamente qué misiones desbloquean los amiibos? Porque si son chorradas del plan derrota a tantos bichos en 1 minuto, tampoco veo que sea un drama.
A mi todo el tema de los amiibo me parece fatal, por muy tontería que sea un desbloqueable soy de los que piensa que deberían estar incorporados con el objetivo de conseguirlos jugando, no pasando un cacho de plástico por encima del mando, pero si sacan monigotes que aporten chorradas tampoco me voy a tirar de los pelos.
El problema aquí es como todo, que por lo general con cuatro datos tendemos a valorar un producto del que desconocemos muchas cosas (para bien o para mal). Vamos a suponer ahora que las misiones chorras de los amiibo duran un minuto cada una. Si no me equivoco eran 20 por personaje, lo que multiplicado por tres ya sería una hora de misiones. Si finalmente el modo historia de Splatoon acaba durando 12 horas, no hay problema, por mí todo correcto. Pero si acaba durando 4 horas es cuando voy a pensar que ha sido un movimiento muy guarro guardarse esas misiones para los muñequitos en lugar de darnos más contenido directo en el juego (aunque sólo sea una hora más de misiones). Así que bueno, habrá que verlo llegado el momento.
Manu WU3DS escribió:Yo entendí que eran retos con unas reglas prefijadas. Como los que trae New Súper Mario Bros U. Me alegra encontrar valoraciones más optimistas con este juego
Al parecer, es algo así, solo que cada tipo de amiibo se centra en un tipo de arma. Pero el problema es que tienen recompensas exclusivas por superar los retos. Y viendo que los atuendos llevan habilidades incorporadas, puede ser frustrante que para que no te vapuleen debas pillar el equipamiento que solo se puede obtener via amiibo...
El caso no es "el qué" (puede que sean misiones chorra, sí), es "el cómo".
Hasta no hace mucho, Nintendo hubiese incluido este contenido sin ningún tipo de coste adicional ni restricción salvo, tal vez, cumplir ciertos objetivos dentro del juego para desbloquearlo. Porque al fin y al cabo debería consistir en eso, en jugar. Es como si en el Smash tuvieses que pasar el jodido muñecajo para poder acceder a los Eventos, o que los trofeos te los diesen así en vez de conseguirlos tu.
A mi los Amiibos no me parecen mal del todo si sirven para chorraditas como lo del Toad o los trajes del MK. En el momento en el que comienzan a quitar contenido que influye directamente en la duración y/o diversión, y tienes que gastarte lo que vale el juego más casi 40 pavos más en cachos de plástico para tenerlo completo, pues me cabreo.
E insisto que en general no me ha desagradado lo visto y sigo creyendo que lo de las actualizaciones se ha malinterpretado. Pero a esto no le veo justificación alguna.
Hasta no hace mucho, Nintendo hubiese incluido este contenido sin ningún tipo de coste adicional ni restricción salvo, tal vez, cumplir ciertos objetivos dentro del juego para desbloquearlo. Porque al fin y al cabo debería consistir en eso, en jugar. Es como si en el Smash tuvieses que pasar el jodido muñecajo para poder acceder a los Eventos, o que los trofeos te los diesen así en vez de conseguirlos tu.
A mi los Amiibos no me parecen mal del todo si sirven para chorraditas como lo del Toad o los trajes del MK. En el momento en el que comienzan a quitar contenido que influye directamente en la duración y/o diversión, y tienes que gastarte lo que vale el juego más casi 40 pavos más en cachos de plástico para tenerlo completo, pues me cabreo.
E insisto que en general no me ha desagradado lo visto y sigo creyendo que lo de las actualizaciones se ha malinterpretado. Pero a esto no le veo justificación alguna.
Vegeta-95 escribió:Pero a ver, ¿se sabe exactamente qué misiones desbloquean los amiibos? Porque si son chorradas del plan derrota a tantos bichos en 1 minuto, tampoco veo que sea un drama.
Se sabe que los retos que desbloquean los amiibos son algunas de misiones sacadas tal cual del modo historia pero llevando un equipo diferente que en el modo historia o por ejemplo teniendo que completarla en un tiempo limite. Cosas así.
No son para nada escenarios nuevos. Solo variaciones de las misiones que tiene todo el mundo.
Y no se porque la gente piensa que el equipo que desbloqueen va a estar desequilibrado respecto al del resto del juego. Nintendo cuida mucho el equilibrio en sus juegos.
Pokelink escribió:Al parecer, es algo así, solo que cada tipo de amiibo se centra en un tipo de arma. Pero el problema es que tienen recompensas exclusivas por superar los retos. Y viendo que los atuendos llevan habilidades incorporadas, puede ser frustrante que para que no te vapuleen debas pillar el equipamiento que solo se puede obtener via amiibo...
Ya, es que eso habrá que verlo. Si dan cosas sosas, pues mira, que le vamos a hacer. Pero si reparten pepinos, será para darles de ostias de dos en dos hasta que sean impares.
Entiendo que este juego lo conceptuó un equipo joven. Y realmente tiene MUY buenas ideas, pero están mal llevadas por una empresa que el tema online se le atraganta y no sabe bien como cogerlo. Este juego tendría que haber salido en septiembre, sin lugar a dudas. El calendario cuadraba con Star Fox y Zelda de por medio, y ese Xenoblade X por ahí. De repente, empezamos con esto: Con un juego cuyo contenido restante saldrá en agosto (Porque no os equivoquéis, no es 'contenido gratuito de más' es un 'no llegamos a tiempo) porque, fijo, lo han adelantado por cuestiones de timming.
Ahora, espero que tengan los servidores preparados. Aquí no les va a servir un 'Please Understand' y un "solo podrás jugar una hora al día".
Entro en otros foros y todo el mundo dando palmadas con las orejas. Aquí que somos nintenderos, nos estamos cagando en el juego, XD. Curioso cuanto menos.
Insisto en lo de las actualizaciones porque yo lo he entendido distinto y veo que en todas las webs lo han entendido como yo: después de salir el juego, irán sacando cada cierto tiempo nuevos escenarios y ampliando contenido. No habrá que esperar hasta agosto, esa actualización añade otras cosas y no tiene nada que ver.
Insisto en lo de las actualizaciones porque yo lo he entendido distinto y veo que en todas las webs lo han entendido como yo: después de salir el juego, irán sacando cada cierto tiempo nuevos escenarios y ampliando contenido. No habrá que esperar hasta agosto, esa actualización añade otras cosas y no tiene nada que ver.
antonymous escribió:Entro en otros foros y todo el mundo dando palmadas con las orejas. Aquí que somos nintenderos, nos estamos cagando en el juego, XD. Curioso cuanto menos.
Sera que aquí como en teoría somos nintenderos le exigimos mucho mas, supongo.
Dudo que el equipo de los amiibo sea el mas cheto del juego, estos objetos tienen pinta de ser los "starter pack" que incluyen muchos juegos de hoy en día.
antonymous escribió:Entro en otros foros y todo el mundo dando palmadas con las orejas. Aquí que somos nintenderos, nos estamos cagando en el juego, XD. Curioso cuanto menos.
Insisto en lo de las actualizaciones porque yo lo he entendido distinto y veo que en todas las webs lo han entendido como yo: después de salir el juego, irán sacando cada cierto tiempo nuevos escenarios y ampliando contenido. No habrá que esperar hasta agosto, esa actualización añade otras cosas y no tiene nada que ver.
Pues sinceramente no se si es que no han entendido la parte clave del direct o soy yo, pero no poder tener grupos ni privadas hasta agosto a mi me parece lamentable, por la parte que me toca nos impiden hacer torneos en RG y ya no poder buscar partidas en grupo para jugar juntos... Lo del contenido si lo entendi bien, que hay 5 mapas de inicio pero iran aumentando semanalmente y espero que los mapas con interrogante no sean DLC de pago.
De verdad que la felicidad no la entiendo desde el momento en el que han anunciado lo de la actualizacion de las funcionalidades online en agosto.
Bueno, llego tarde para comentar pero quería ver la Direct antes:
1. Respecto al test de stress del sabado... me parece de puta madre, es algo que se lleva haciendo en pc en los juegos on-line (el Diablo 3 tuvo algo parecido antes de su lanzamiento, pero duraba algo más), lo único criticable es la duración del tiempo de juego, deberían ser tres periodos de tres horas.
2. El lanzamiento progresivo del juego me parece una buena idea... siempre que al principio tenga un buen contenido. Lo que me parece cojonudo es la imposibilidad de hacer equipos regulares los dos primeros meses del juego, fomentará la creación de una comunidad grande y no solo amiguismos. ¿Vendrá el chat de voz con los equipos regulares? Hasta ese momento no tiene sentido un juego estratégico combinado cuando no hay modo que lo aproveche.
3. Los amiibos, a mi no me molestan, veremos cual es el contenido real... pero tiene pinta de ser algo parecido a Capitán Toad, una vuelta de tuerca a lo ya jugado.
4. La falta de multi local en condiciones me parece lo peor de la direct y del juego.
5. El modo off-line parece bastante completo, lo que he visto me ha gustado. Ya veremos la duración.
Me ha quedado un buen sabor de boca.
1. Respecto al test de stress del sabado... me parece de puta madre, es algo que se lleva haciendo en pc en los juegos on-line (el Diablo 3 tuvo algo parecido antes de su lanzamiento, pero duraba algo más), lo único criticable es la duración del tiempo de juego, deberían ser tres periodos de tres horas.
2. El lanzamiento progresivo del juego me parece una buena idea... siempre que al principio tenga un buen contenido. Lo que me parece cojonudo es la imposibilidad de hacer equipos regulares los dos primeros meses del juego, fomentará la creación de una comunidad grande y no solo amiguismos. ¿Vendrá el chat de voz con los equipos regulares? Hasta ese momento no tiene sentido un juego estratégico combinado cuando no hay modo que lo aproveche.
3. Los amiibos, a mi no me molestan, veremos cual es el contenido real... pero tiene pinta de ser algo parecido a Capitán Toad, una vuelta de tuerca a lo ya jugado.
4. La falta de multi local en condiciones me parece lo peor de la direct y del juego.
5. El modo off-line parece bastante completo, lo que he visto me ha gustado. Ya veremos la duración.
Me ha quedado un buen sabor de boca.
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