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Swordorwhip, la web que revela el nuevo proyecto de Koji Igarashi

Abierto por M4kk0 el 5 de mayo de 2015 · 10 mensajes · 465 visitas

#1
El creador de Symphony of the Night pronto podría comenzar una campaña Kickstarter.

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#2
Que no se suba a la parra como el Inafume xD
#3
Vamos nena, ¡dámelo todo!

Estoy con Kiuby, que no se suba a la parra porque la gente no tiene el bolsillo para tonterías y al fin y al cabo Castlevania no está tan anticuado como Mega Man o como Banjo-Kazooie, la trilogía de Lords of Shadow está aun de cuerpo presente.
#4
Sinceramente, para mí, de Lords of Shadow solo se salva el primero. El de 3DS tiene un pase, pero el 2 se lo podía haber comido Mercury Steam con patatas porque vaya decepción...

Castlevania es otra de esas franquicias que necesita una buena dosis de cariño, y me parece a mí que la mejor dosis va a venir en forma de "sucesor espiritual" y de la manita de Igarashi. Ahora solo falta que no les pueda el Inafun... digo, las ganas de sacar pasta hasta por respirar.
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#5
Tienes todo mi apoyo Iga y espero que el proyecto sea un exito. Honestamente lo que hizo Konami con Castlevania no me gusto.
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#6
1.El término metroidvania es una patraña, un error, una chorrada, una sopl..z
2.Igarashi no es el creador de Castlevania, ni del primer juego de la serie con estructura a lo Metroid.
3.Metroid salió antes que cualquier Castlevania, tanto con estructura Metroid como sin ella.

Vampire Killer y Castlevania, los primeros juegos de la saga, fueron desarrollados casi a la vez y comparten prácticamente todo salvo el sistema de juego. VK podría decirse que es parecido en desarrollo a Metroid, pero no tiene un sistema de power ups que se le parezca ni hace scroll en las pantallas, entre otras muchas diferencias.
Vampire Killer (1986) MSX credits - MobyGames
Castlevania (1986) NES credits - MobyGames

El juego que originó la chorrada esa de Metroidvania fue Castlevania II, Simon's Quest, que salió un año después de Metroid y ahí tampoco estaba Igarashi:
Castlevania II: Simon's Quest - The Castlevania Wiki - Castlevania, Castlevania: Symphony of the Night, Castlevania: Curse of Darkness, and more

De hecho, es que Igarashi no tocó un Castlevania hasta la época de psx.

Lo triste es que la mayor parte de las páginas de videojuegos y usuarios cometen el mismo error...
3 me gusta 2 gracias
#7
anibalsmith escribió:
1.El término metroidvania es una patraña, un error, una chorrada, una sopl..z
2.Igarashi no es el creador de Castlevania, ni del primer juego de la serie con estructura a lo Metroid.
3.Metroid salió antes que cualquier Castlevania, tanto con estructura Metroid como sin ella.

Vampire Killer y Castlevania, los primeros juegos de la saga, fueron desarrollados casi a la vez y comparten prácticamente todo salvo el sistema de juego. VK podría decirse que es parecido en desarrollo a Metroid, pero no tiene un sistema de power ups que se le parezca ni hace scroll en las pantallas, entre otras muchas diferencias.
Vampire Killer (1986) MSX credits - MobyGames
Castlevania (1986) NES credits - MobyGames

El juego que originó la chorrada esa de Metroidvania fue Castlevania II, Simon's Quest, que salió un año después de Metroid y ahí tampoco estaba Igarashi:
Castlevania II: Simon's Quest - The Castlevania Wiki - Castlevania, Castlevania: Symphony of the Night, Castlevania: Curse of Darkness, and more

De hecho, es que Igarashi no tocó un Castlevania hasta la época de psx.

Lo triste es que la mayor parte de las páginas de videojuegos y usuarios cometen el mismo error...

Muchisisima razón. Ese termino "metroidvania" nunca me ha gustado. Mucha gente piensa que eso nacio con Symphony of the Night. cuando Metroid ya lo habia echo desde 1986. Y los toques o elementos Rpgs los inculco el Simon Quest.

Lo que pasa es que Symphony of the Night fue el que se hizo mas famoso. Y sigue siendo un gran juego. De echo me emociona saber que Igarashi tenga un proyecto en camino. Ojala consiga tanto apoyo como Inafune y los de Yooka Loolee o como se llame, porque Lord of the Shadow lo único que tiene de Castlevania es el nombre. Mas parece un God of War.

Y, por supuesto, que salga en todos los formatos habidos y por haber.
#8
A mí de los LoS sólo me gusta (de verdad) el Mirror of Fate. El primero es muy irregular (y con un diseño de niveles y combates francamente lamentable) y al último no lo he jugado, pero casi todos coinciden en que es peor que el primero (yo no sé qué pasa con Mercury Steam, sus juegos son la hostia en todo menos en el juego en sí mismo).

A ningún otro Castlevania he jugado pero si se parecen a Super Metroid, y lo que nos quiere traer IGA se parece a eso, bienvenido sea. Guacamelee no le llega ni a la suela de las zapatillas, y creo que es el mejor de los Castletroid indies, por lo que he podido leer.

Me gustaría saber la opinión que tiene Kamiya de Iga, ya que nos mostró muy bien la verdadera naturaleza de Inafune el ambicioso. Al que todos llamáis Inafume por que se pasa el día fumando tabaco cubano enrollado en los billetes que ganó con el kickstarter de Mega m... Mighty Nº9
#9
@anibalsmith

1- Tienes razon, lo malo es que se le quedo el
sobrenombre para siempre XD.
2- Todos saben que Iga no invento la franquisia pero si le dio popularidad en su tiempo, que es algo diferente.
3- Es un hecho y aun que tenga similitudes con Metroid, The Legend Zelda fue quien realmente inspiro los juegos de Iga (el ya lo había mencionad
o).
#10
Reztes escribió:
Me gustaría saber la opinión que tiene Kamiya de Iga, ya que nos mostró muy bien la verdadera naturaleza de Inafune el ambicioso. Al que todos llamáis Inafume por que se pasa el día fumando tabaco cubano enrollado en los billetes que ganó con el kickstarter de Mega m... Mighty Nº9

Supongo que Kamiya opino de Inafune por haber trabajado en Capcom, no se si conoce tanto al ex de Konami.

A mi también me parece una patochada el término Metroidvania, más cuando no recuerdo ningún Metroid con subidas de nivel o selección de armas como en SotN, pero la industria tira de etiquetas rápidamente para identificar géneros, como los "tipo Diablo" o MOBA.

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