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[ARTÍCULOS] ¿Y si... Metroid alla Destiny?

Abierto por Reztes el 29 de abril de 2015 · 69 mensajes · 7.121 visitas

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#61
Reztes escribió:
Odiar odiar... ¡y no querer que se innove! Mua ja ja

Sois todos unos niños goomba :P

Tal vez poner la letra tamaño 5 fue un poco exagerado.

Pero creo que eso no se compara con hacer un articulo con ilustraciones y todo, y ponerle banners en todo la pagina. Y que eso sea lo primero que ves al entrar al portal.
A ver, que creo que los defensores del Metroid-Destiny no se enteran o no se quieren enterar. Que no decimos que el juego sería una mierda. Todo lo contrario: tiene un potencial acojonante y en lo suyo, podría convertirse en un referente de enorme calidad. Lo que queremos decir es que NO QUEREMOS QUE METROID SE CONVIERTA EN ESO, PORQUE ESO NO ES DE LO QUE VA METROID. Y ya está, llevamos 5 años (8 según quien) esperando un jodido Metroid con lo que conlleva un Metroid y no queremos experimentos que lo alejen significativamente de su esencia, por muy bueno que pueda ser el resultado. Cuando tengamos un Metroid normal y corriente en nuestras 3DS/Wii U, entonces que hagan lo que les salga de las narices con la saga.

¡Este el punto al que me refiero! Si quieren hacer un experimento, que lo hagan. Pero al igual que nadie dice que Hyrule Warriors es un Zelda, un Metroid así jamas sera un Metroid. Porque Metroid no es un FPS.
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#62
Pero si es un "Y si", ya sabes que van de cosas "improbables" y "deseos" del autor que no tienes por qué compartir, y no pasa nada. No hace falta arremeter contra todos los que sí quieren un Metroid alla Destiny :)

No me incluyo entre ellos, por cierto.
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#63
Pero es que pareciera que se quisiera imponer una idea, mas que hacer una suposición.

Como ya dije, si quieren hacer un spinoff (que dudo mucho que lo vayan a hacer, sino Splatoon no tendría lógica) a lo Destiny, pues que lo hagan.
#64
La verdad retro no creo que este trabajando en metroid xd sera algo nuevo y espero lo muestren en el E3.
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#65
solidtooth escribió:
La verdad retro no creo que este trabajando en metroid xd sera algo nuevo y espero lo muestren en el E3.
Yo leo estos mensajes y me gustan pero no quiero pensar igual porque la vida real luego no tiene nada que ver y Nintendo está muy parca últimamente :(

Metroid necesita un aventura espacial recorriendo varios planetas y con una historia que no se cuenta ni con texto ni con cinemáticas o muy cortas de apenas segundos, todo gameplay, nada de hablar, si acaso en idiomas inentiligibles. Todo ambientación y soledad mayúscula con mucha melancolía. Lo sé, se me va la olla pero Samus necesita de algo muy impactante y no en el plano técnico sino en el plano vinculación jugador-personaje.
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#66
pagantipaco escribió:
Yo leo estos mensajes y me gustan pero no quiero pensar igual porque la vida real luego no tiene nada que ver y Nintendo está muy parca últimamente :(

Metroid necesita un aventura espacial recorriendo varios planetas y con una historia que no se cuenta ni con texto ni con cinemáticas o muy cortas de apenas segundos, todo gameplay, nada de hablar, si acaso en idiomas inentiligibles. Todo ambientación y soledad mayúscula con mucha melancolía. Lo sé, se me va la olla pero Samus necesita de algo muy impactante y no en el plano técnico sino en el plano vinculación jugador-personaje.

La verdad que concuerdo bastante con lo que dices ,metroid necesita algo rompedor de esquemas que inicie un nuevo esquema de jugabilidad tal cual lo a hecho hasta ahora hacer escuelita , metroid no sera un super ventas pero lo que si tiene es la reputación de sacar musculo por la consola en la sale dejar a los jugadores perplejos por lo que ven u con ganas de jugarlo sea tu consola preferida o no ojala se cumplan nuestros deseos xd asi como ya lo hizo con super metroid y metroid prime : )
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#67
Tampoco hace falta que saque excesivo músculo, sólo tienes que hacerte sentir que estás ahí más solo que la una. Por poner un ejemplo, ICO lo consiguió incluso sin darte pistas y yendo acompañado. Son juegos muy diferentes pero las sensaciones que tienen que transmitir son parecidas.

Samus callada escuchando su respiración y su corazón, haciendo hincapié en el sonido envolvente, cambiándolo a "cerrado" cuando te haces mosphosphera, vivir sus primeros años de niña con los Chozo, revivir el primer enfrentamiento con Ridley, etc. Anda que no hay chicha donde sacar un juegazo. Todo aderezado de unos buenos disparos, sin hacer de ello la base, por supuesto, con equilibrio.
#68
Pobre Samus, con lo buena que está y todos la quieren dejar sola y abandonada en el espacio.
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#69
E inaccesible ;)

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