A mi me gustaría ver un Metroid a la altura de los Prime, ante todo el primero. Para mi ha sido un juego de shooter/plataforma desde siempre.
Noticias y Comentarios
[ARTÍCULOS] ¿Y si... Metroid alla Destiny?
Abierto por Reztes el 29 de abril de 2015 · 69 mensajes · 7.121 visitas
Página 4 de 7
A mi esto me suena a idea salida de un estudio de mercado de Capcom. Así que NO.
Que hagan algo, pero que saquen juegos, revisen sus sagas y las pongan al día, como hicieron con Kid Icarus, que rescaten los Ice Climbers en plan Disaster, day of Crisis por ejemplo, o en plan plataformas cómo el DK pero en ascenso vertical, que hagan que la gente joven se ponga a proponer historias como parece que ha pasado con Splatoon, que por una vez copien de la competencia las cosas positivas y no el modelo de DLC que parece quieren implantar en Smash, al fin y al cabo como dijo Iwata su patrimonio son sus ip's, así que las usen, al fin y al cabo Sakamoto algo estará haciendo
Edito: por lo visto Sakamoto es el productor de Splatoon, así que la idea de que sea Retro la que este con Metroid es un poco más...plausible
Edito: por lo visto Sakamoto es el productor de Splatoon, así que la idea de que sea Retro la que este con Metroid es un poco más...plausible
Un Metroid creado por Retro a lo Prime (NO ONLINE, PLEASE) pero con la tecnologia actual, con todo lo que ello conlleva, para WiiU. Y un Metroid mas clasico en 2,5D (a lo Other M pero sin primera persona) para 3DS.
Ambos, con fecha de salida para Noviembre 2015. Anuncio estelar en el E3.
Lo sigo diciendo: Lo veo claro, muy claro, tiene todo el sentido del mundo. Nintendo necesita juegos como este ahora mismo para ambas consolas. Seria algo parecido al momento Prime/Fusion alla en el 2003.
PD: Pero eso de convertir la saga en un MMO no, por favor... En una saga como Metroid no pega, yo creo. Incluso Starfox me pegaria mas, que es una saga mucho menos centrada en la historia. Y seria un MMO estilo desenfadado, propio de Nintendo.
Ambos, con fecha de salida para Noviembre 2015. Anuncio estelar en el E3.
Lo sigo diciendo: Lo veo claro, muy claro, tiene todo el sentido del mundo. Nintendo necesita juegos como este ahora mismo para ambas consolas. Seria algo parecido al momento Prime/Fusion alla en el 2003.
PD: Pero eso de convertir la saga en un MMO no, por favor... En una saga como Metroid no pega, yo creo. Incluso Starfox me pegaria mas, que es una saga mucho menos centrada en la historia. Y seria un MMO estilo desenfadado, propio de Nintendo.
¿Y porque tiene que ser el 2d en 3ds y un Prime en Wii U? Eso seria como estereotipar una consola.
¿Porque en estos tiempos hay una obsesión porque todo sea en primera persona?
¿Porque en estos tiempos hay una obsesión porque todo sea en primera persona?
¿puede Nintendo crear un shooter de la saga Metroid que pueda derrocar a los AAA de otras compañías?
Antes de pensar en "Derrocar" a los otros juegos (destiny, halo etc) primero hay que ponerce a la par por distintas cuestiones no solo graficas.
Bungie (hablando de destiny y halo) es una compañia que se dedica a juegos no solo Shoters, sino online, cosa que a nintendo ya hemos visto que (sobre todo el online) no le va muy bien.
Para mi tambien es un juego deseado por demas, pero, a priori, si vemos el fracaso de wii U, ustedes creen que realmente retro studios lanzaria un MP con la consola a un año y pico de morir ¿?
Esperar un MP a estas alturas de wii u sin ofender, es absurdo, y por supuesto, lanzarlo en 3DS no seria lo correcto, en ese caso seria uno 2D (clasico) o incluso aplicaria un remake de fusion.
Wii u no tiene un pie en la tumba, ni medio cuerpo si quiera, mas bien esta en estado zombie, solo se le ve una mano salir de la tierra (xD) y por esa razon un MP en wii u es imposible.
En un solo año nintendo lanzo 2 juegos bomba y aun asi...
Volfir escribió:¿Y porque tiene que ser el 2d en 3ds y un Prime en Wii U? Eso seria como estereotipar una consola.
¿Porque en estos tiempos hay una obsesión porque todo sea en primera persona?
Yo no digo que sea un Prime, sino un "estilo Prime", pues la trilogia del phazon ya quedo bien cerrada, yo no veria sentido a un Prime IV, como mucha gente dice.
Ahora, por que en primera persona?? Pues sencillo: Despues de como les quedo la trilogia Prime, no te gustaria que siguieran por ese camino pero adaptado a los nuevos tiempos? Scar uno en 2D teniendo la 3DS donde pueden sacar juegos de menor envergadura (y es por ello que se critico el tema Donkey Kong Tropical Freeze, podia perfectamente haber salido en 3DS) es un desperdicio. Por eso no digo que se reniegue la jugabilidad clasica, pero en la WiiU, que tiene mucha mas potencia, yo creo que lo logico seria invertir en un producto mas grande. Anuncian otro juego en 2D para WiiU y no seria nada rompedor.
Hablando de estereotipar consolas, que yo sepa la WiiU tiene casi mas juegos en scroll lateral que la 3DS XD. Pero Metroid me parece que pega mas en 3D en una consola grande, no vas a sacar un estilo Prime en 3DS y uno en 2D en WiiU... Vamos, creo que seria una locura sin sentido jejej.
Hombre, yo no me atrevería a negar que Metroid Prime sea un FPS. Lo es, y de forma clara. Lo que pasa es que no encaja en la típica imagen de "FPS" que se tiene, que es "mata a todo bicho viviente". Pero Metroid Prime es un "First Person Shooter", con puzles y plataformas, pero de disparos a fin de cuentas. ¿Cómo no va a ser un Shooter? Que no todos los shooters tienen por qué ser call of duty o de tiros a lo loco, digo yo. Si no, vaya género más cerrado sería...
Buf, yo no lo tengo tan claro. Half Life, por poner un ejemplo de FPS con algo más que tiros y con un mundo continuo y no de pantallas, sí lo considero un FPS, por más puzzles y tal que tenga. El desarrollo es muy lineal y las mejoras se sustentan básicamente en las armas para matar.
En cambio en Prime el factor exploración es demasiado fuerte, ir adelante y atrás para abrir nuevas zonas, y las mejoras son esencialmente para eso, para explorar más y conseguir otras cosas, y no tan basadas en el combate.
No sé, me ponen Prime como FPS con cosas y me suena a decir que Zelda es un beat'em up con cosas.
En cambio en Prime el factor exploración es demasiado fuerte, ir adelante y atrás para abrir nuevas zonas, y las mejoras son esencialmente para eso, para explorar más y conseguir otras cosas, y no tan basadas en el combate.
No sé, me ponen Prime como FPS con cosas y me suena a decir que Zelda es un beat'em up con cosas.
Página 4 de 7
Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.
Más hilos de Noticias y Comentarios →