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[ARTÍCULOS] ¿Y si... Metroid alla Destiny?

Abierto por Reztes el 29 de abril de 2015 · 69 mensajes · 7.121 visitas

#11
Entonces para mi Metroid hubiese muerto.

No quiero un MMO o un simple shooter de las napias. Si ya tengo mis rencillas con los Prime, no son meros shooter, son de exploración, aventuras y si, con disparos, pero al menos tienen aún algo del ambiente y el universo Metroid. Otra cosa es que tenga modo historia, pero que sea bueno, offline, y luego que tenga un modo online como el que lo tuvo Metroid Prime Hunters, de batallas, misiones, saltos, etc, en el que si puedas hacerte tu propio cazarrecompensas, modificar armamento, rayos, saltos, con su forma alternativa, con muchos mapas y modos distintos de batalla... es decir, hacer el Prime Hunters pero a lo grande (ya que lo que mejor se recuerda de este juego fue el multijugador (o versus en mi caso) a pesar de los tramposos...). Pero de ahí a hacerlo algo como Destiny, en general, lo que se propone, me horroriza.

Los Metroids eran juegos únicos, ahora no quiero que se haga genérico para atraer a más público aclama-shooters. Prefiero un Metroid de toda la vida con los fans de siempre (ya sea un Prime o un clásico) que un Metroid genérico (y para mi gusto prostituido) repleto de fans del shooter y que ignoran realmente la idea original de Metroid o hasta la odien (o que pongan de putita a Samus, lo que nos faltaría ya).

PD: Eso, ^como dice el compañero, para eso que hagan una IP nueva bien ambientada y única y se dejen de cambiar la originalidad propia de algunas sagas y prostituir o hacer más genéricas algunas, hombre. Sobre todo opino lo mismo, Metroid siempre se ha reconocido porque Samus era una cazarrecompensas solitaria, el ambiente de soledad, peligro, misterio y libertad siempre debería estar ahí. No me digustaría como he dicho hacer algo similar al Metroid Prime Hunters pero MEJOR y a lo grande, pero no un MMO/Destiny :'/
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#12
Pues Jota, lo que describes y lo que he visto en videos no se parece en nada a lo que yo he vivido con Metroid. En Destiny se explora, pero no se explora ni de la misma forma ni para el mismo objetivo que en Metroid. Luego, Destiny se centra mucho en la faceta shooter, mientras que salvo en Prime 3, que está más centrado en la acción, Metroid tiene una aproximación más puzlera y plataformera, mucho menos agresiva.

Y no, no estoy diciendo que quiera un Prime con gráficos renovados. Solo quiero un Metroid. Se puede innovar, pero no convertirlo en algo que no es. Anteponer la acción a la exploración (que repito, no es la misma exploración que hay en Destiny) y a otras cosas que hacen grande a Metroid, para mi, encajaría exactamente con lo que no quiero que hagan.
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#13
¿Y si... Metroid "alla" Metroid?

No entiendo lo de querer convertir Metroid (o cualquier otro juego) en cosas que no son Metroid.
Si me gusta Metroid, quiero jugar a un Metroid, no a un mod de Metroid de Destiny.

Es como si digo que me gustan las hamburguesas pero que quiero que, en vez de a hamburguesa, me sepan a gazpacho.

Se puede evolucionar la saga perfectamente sin convertirla en una cosa que no es (especialmente si en lo que se quiere convertir es en un producto con menos carisma que el pasillo de un hospital o que un juego de Epic Games).
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#14
Podría ser un spin off como "hunters". Tampoco es tan grave.

Eso sí, yo quiero un Metroid alla Metroid también.
#15
Sois de unos extremos que flipas. Parece que he dicho que quiero que hagan un Destiny y que lo llamen Metroid. Y nada más lejos de la realidad. He dicho que quiero un Metroid añadiéndole (notese el AÑADIENDOLE) las buenas ideas de Destiny. No quiero un Metroid MMo 100%, pero tampoco quiero OTRO Prime con mejores gráficos. Aquí es , o un Destiny o un Metroid como toda la vida, no hay un punto medio. MEtroid tiene una amplia capacidad de mejora y evolución, porque el último es de 2007 y desde entonces el género a evolucionado mucho, aunque algunos solo veías shotter y niños rata (que tampoco, pero eso es para los call of duty). Por tanto la saga tiene mucho margen para añadir nuevos elementos conservando los que la hacen que se llame Metroid. Ahora, que si el 99% del público de Nintendo y la propia Nintendo quiere un Metroid 'como siempre', yo ya me callo.

Y de verdad, quien haya probado Destiny en una demo y no lo haya vuelto a tocar, es como si no lo hubiera probado nunca. He sido MUY crítico con Destiny, precisamente porque la mayoría de las cosas empiezan a partir del nivel 20 y encima ni te lo explican. Por tanto probar una demo en este caso no vale para nada, porque no verás nada de la profundidad del juego, solo tiros y combates online. Por desgracia y aunque al principio estuviera muy deacuerdo con las notas bajas, despues de echarle muchas horas ya no lo estoy tanto. Es un juego que amas u odias literalmente y yo antes lo odiaba, hasta que entendí como se jugaba y pillé de que iba el royo. Gracias a dios Destiny no es un shotter multi más y tiene muchas cosas que ofrecer, aunque como digo nefastamente explicadas en todos los sentidos: hay muchísimo contenido, pero nadie te explica nada y tienes que aprenderlo a la fuerza, llegando antes a cansarte que realmente a entenderlo, de ahí los dramas.
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#16
Si para empezar a disfrutar de un juego tienes que "taparte las narices, abrir la boca y tragarte 500 horas de hacer cosas aburridas", es que el juego está mal diseñado. Un juego tiene que ser divertido, no convertirse en un trámite para, al final, divertirse.

Pero vamos, que no voy a discutir acerca de Destiny. A mí sencillamente no me gusta ni un ápice y no me gustaría que Metroid se le pareciera en absoluto.
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#17
ReisendeR escribió:
Si para empezar a disfrutar de un juego tienes que "taparte las narices, abrir la boca y tragarte 500 horas de hacer cosas aburridas", es que el juego está mal diseñado. Un juego tiene que ser divertido, no convertirse en un trámite para, al final, divertirse.

Pero vamos, que no voy a discutir acerca de Destiny. A mí sencillamente no me gusta ni un ápice y no me gustaría que Metroid se le pareciera en absoluto.
Eso no es que esté mal diseño, es que lo han hecho así, porque hay un público que le gusta. Es como si me dices que los Souls o Bloodborne está mal diseñado porque es difícil, o que los Mario están muy mal diseñados porque hay que saltar mucho, no hijo. Mal diseño es que ellos quisieran hacer un shooter y les haya salido sin querer un MMO, que las cosas no funcionen, que haya bugs, etc, etc.

Hay gente que le encanta echar 200 horas subiendo de nivel y es un público objetivo. Que a ti eso no te guste, es igual de correcto que haya gente que le guste, pero en ninguno de los dos casos 'está mal diseñado'. Y mucho menos Destiny que todo, todo en el juego está milimetrado y ajustado. El problema de Destiny es que nadie te lo explica: los materiales, los poderes de las armas y muchas otras cosas, te tienes que informar tu en internet, por ejemplo. Simplemente están ahí, pero una vez que lo entiendes te das cuenta de que precisamente, está todo pensado al milímetro.

Cuando hablamos desde el desconocimiento, es lo que pasa, que decimos cosas que no se ajustan a la realidad. Y te lo digo yo, que precisamente me ha pasado con Destiny.

De todas formas, no es un sacrilegio que Metroid coja ideas y cosas que funcionan de otras sagas y las haga suyas, lo han hecho durante eones con Nintendo. Quien dice Destiny, dice Bioshock o cualquier otro shooter bueno de verdad. No hay que enfadarse ni nada, ¿eh?. Sobre todo cuando es la propia Nintendo la que ahora está metiendo a la fuerza y sin que tenga nada que ver cosas en sus juegos: los amiibo. ¿Me podéis explicar la chorrada de poner 'trajes' a los aviones de Peach o Zelda?¿o meter a Mario y Luigi de forma forzada en juegos que no tienen nada que ver y que ni siquiera pagan?. Más metido a la fuerza que eso es imposible.
#18
Jota escribió:
De todas formas, no es un sacrilegio que Metroid coja ideas y cosas que funcionan de otras sagas y las haga suyas, lo han hecho durante eones con Nintendo. Quien dice Destiny, dice Bioshock o cualquier otro shooter bueno de verdad.

No conozco Destiny, pero no hace mucho comenté algo parecido a eso, que Metroid se podría prestar a coger ideas de ese tipo de juegos (offline en concreto). Y, digamos, la idea no gustó demasiado xD
#19
crucible escribió:
No conozco Destiny, pero no hace mucho comenté algo parecido a eso, que Metroid se podría prestar a coger ideas de ese tipo de juegos (offline en concreto). Y, digamos, la idea no gustó demasiado xD

Uno de esos comentarios, puede que el tuyo, y la inventiva de Juan David han sido madre y padre de este artículo. Revogamers escucha.

A mí es que los juegos online puro no me van y por eso prefiero el estilo Metroid alla Metroid. Pero, sin embargo, me parece muy interensate la idea de Metroid alla Destiny y he insistido mucho en que este artículo saliera adelante, sólo Varju sabe cuánto :P
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#20
Venga si, ahora porque no queremos que Metroid coja cosas de Destiny somos de extremos. Ya he dicho que no estoy en contra de que Metroid innove, sino que Destiny no me parece un juego del que Metroid pueda coger cosas para ser un mejor Metroid.
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