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Abierto por CUBE64 el 18 de diciembre de 2014 · 2.217 mensajes · 199.328 visitas · ★★★★★

#561
Buen programa. Aunque no me gusto mucho la parte de Veghi. No por decir que era mala, sino porque se escucha muy bajo y segundo, porque de principio a fin es un spoiler como una casa. Tuve que ponerme todo el rato a decir: "no oigo, no oigo, soy de palo, tengo orejas de pescado". XDDD

En cuanto a la broma que dije, para entenderla bien hay que ver la película 2001 Odisea Espacial de Stanley Kubrick.

Y si, voy a formar una cruzada a favor de Metroid. ¿Hasta cuando Nintendo ignora una de sus sagas mas queridas y consagradas por los aficionados? No conozco ningún juego malo de Metroid (Si, Other M es bueno así digan lo contrario) a excepción tal vez del primero de Nes y el segundo de Gameboy, pero no por ser malos en juego sino porque el paso de los años les ha afectado. Han envejecido mal. Por eso, recomiendo mas bien jugar al Zero Mission de GBA y por allí anda un remake del Metroid II Return of the Samus para pc con un buen lavado de cara.

Mi respuesta a la pregunta de la semana, pues debo decir que siempre me gustan mas las nuevas Ip que las continuaciones a cada rato. Porque después llegan los trolls y haters diciendo: "Puro Mario y Zelda. ¿No sacan otra cosa?". Aunque espero como agua de mayo el nuevo Metroid. Esta bien que saquen continuaciones pero no anuales, sino cada 3 o 4 años estaría bien. Ahora le toca el turno a la pregunta de Vegeta95 que me parece muy buena. Pero esa la contestare en el próximo programa.

Respecto a las foreras, McFadyen no es la única pero si es la que mas participa. Esta también Imapera, de echo voy a ver si la invito a escuchar y comentar. También recuerdo a Netyria aunque tengo tiempo que no sé de ella.

Y para concluir, porque pienso que me he extendido bastante, les doy las gracias por esa nueva sección dedicada a los clásicos. Como buen amante de lo retro que soy, me hace mucha ilusión. Solo quisiera destacar que a la hora de hacer los análisis no sean los típicos de los apartados gráficos, sonido, control, etc; que son importantes pero me gustaría que fuera mas desde el punto de vista de sus vivencias personales: como conocieron el juego, que parte les gusto mas y cual menos, anécdotas, para darle un toque personal.

Esta semana no hago petición musical.
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#562
Imapera es un hombre, creo yo XD.
#563
Metroid es una de mis asignaturas pendientes pero he leído algunas opiniones en las que ponen a los dos primeros Metroids sobre Super Metroid. Sé que la opinión mayoritaria es que SM es uno de los mejores de la saga pero lo empecé un poco y encontré ciertos defectos. Pero vaya, aún debo jugar a todos los Metroid 2D para tener una opinión sólida y propia.
#564
Vegeta-95 escribió:
Metroid es una de mis asignaturas pendientes pero he leído algunas opiniones en las que ponen a los dos primeros Metroids sobre Super Metroid. Sé que la opinión mayoritaria es que SM es uno de los mejores de la saga pero lo empecé un poco y encontré ciertos defectos. Pero vaya, aún debo jugar a todos los Metroid 2D para tener una opinión sólida y propia.

Pues juégate al original de NES, es para mear y no echar gota xD
Me lo compré en mi 3DS para jugar al original y me meo en él. Empiezas con poca vida, no tiene diagonales, algunas veces los saltos y los disparos son irrisorios... ah, y el hándicap de que cuando te golpean te tiran hacía atrás también es un valor aliciente (aunque común) que hace al juego más injugable. Yo recomiendo también el Zero Mission, que es el que he empezado a jugar estos días (me toca enfrentarme a Ridley, jum), es un buen remake con muchas habilidades (y con mejores disparos y poder disparar en diagonal...) y una segunda parte.

Metroid y Metroid II (también lo tengo y tiene los mismos defectos, además de que ser todo en grises también le pasa factura) han envejecido bastante mal con el paso de los años, pero como ha dicho Volfir tiene el remake y el fan-remake en PC del II que es buenísimo (me falta jugarlo o intentar lo que tengan, no sé si lo han completado ya xD). Super Metroid es el único que envejece bien.

(Metroid Fusion ni te cuento)

Respecto a la pregunta de las IP's, a mi me gusta un remezclaillo de todo, pero sin pasarse (tampoco quiero un Assasins C o dos al año y cada año >.>U, además, depende del juego que quieran hacer de dicha saga, tampoco es que me hagan un Mario de tenis, golf, jockey o petanca junto a otros muchos más de Mario al año, por dios, que saturación, ni con Metroid lo desearía)... el punto exacto del aderezo de sal y pimienta... y azúcar. Nuevas IP's con ideas frescas, sin medio acabar e incluso con pequeños cameos (o no tan pequeños) estarían bien, sobre todo tras unos años que nos explotan a ciertas de sus sagas un poco demasiado (Mario y Zelda sobre todo).

Y en ocasiones vendría bien hasta retomar ip's clásicas y bien viejas, como Balloon Fight, Mach Rider o Excitebike, o unas más "recientes" como F-Zero (¡¡la de tiempo que lo llevamos pidiendo!!) entre otros.
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#565
CUBE64 escribió:
Tengo que decirte que pusimos tu mensaje de audio en el anterior programa (debate Zelda y resumen direct). El problema es que por tiempo no lo pusimos en el debate y lo metimos en la sección de Poncho, ( 1:53:15 ) de hecho hacemos referencia al ruido de la obra, jejeje.
mea culpa, tenéis razón. Os escucho en el trabajo y será que justo en ese momento estaría despistado, porque no recuerdo haber oído esa parte (y con el ruido de la obra es bien raro).

Y no, no trabajo en una obra, pero iba de camino al tajo y justo al doblar la esquina se pusieron a picar en la acera de al lado.
#566
Estoy seguro de que los dos primeros Metroid han envejecido mal pero lo que jugué de Super era demasiado lineal pero ya digo, cuando los juegue todos ya os daré mi punto de vista ;)
#567
Esta vez os habéis pasado todos por el bar a hacer unos chatillos, porque estabais inspirados y no es malo, hace el programa igual de loco que mario kart.

Hay, ese rencorcillo a la no traducción de ocarina, yo tuve que valerme solo con el librillo mítico ese que daban.

Sobre la pregunta, prefiero que haya equilibrio entre las dos, pero voto por nuevas IP, que es lo que mas se cojea y la única nueva a sido Splatoon desde la creación de los Pikmin.

Una bala yendo primero en Mk XD? Yo solo veo monedas y juraría que en vez de dos aveces me dan una... Y esa anécdota del Game tenéis que contarla ya que la habéis dicho xd.
#568
Pff, llevo tres programas ya acumulados sin escuchar al completo. Tengo que ponerme al día como sea.
#569
Vegeta-95 escribió:
Estoy seguro de que los dos primeros Metroid han envejecido mal pero lo que jugué de Super era demasiado lineal pero ya digo, cuando los juegue todos ya os daré mi punto de vista ;)

Vegeta-95, ¿es broma, verdad? Porque Super Metroid de lineal tiene muy poco. Yo he visto muchos gameplays en Youtube que han empezado siempre de manera distinta a la mía. Fusión si lo considero muchísimo mas lineal.

Por cierto, me hicieron recordar de mi post olvidado dedicado a Metroid. He escrito algunas paginas en Word del Super Metroid pero me falta añadir las curiosidades. Algún día lo subiré. O encontramos vida en otros planetas, lo que venga primero.

Y tal vez el pecado de Metroid fue nacer el mismo año que Zelda. Aunque creo que Zelda fue primero. Lo que si no se me olvida es que Metroid y Kid Icarus son contemporáneos.
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#570
Lo que más me molesta de la saga Metroid es que cuando fue su aniversario no le dedicaron nada... xD

Metroid Zero Mission si lo miras bien, en realidad también es lineal como Fusion, por lo de ir a cada estatua que se prefija y se marca en el mapa, sin embargo, incluso yo alguna vez he empezado al revés yendo primero a Crateria a conseguir uno de los objetos desconocidos y el agarre, si antes de tiempo (y que alguna vez me quedé atrapada en el agua y los peces me fundieron a saco xDDDD), así que otorga más libertad que el propio Fusion, sí.

Sin embargo, aunque Fusion sea lineal aún puedes perderte por ahí y el ambiente y la sensación de "claustrofobia" y peligro siempre están, lo que hace que la linealidad no sea tan "potente". O al menos así ha sido siempre mi sensación. Other M me gusta, sobre todo la jugabilidad que es como creo que debería ser un Metroid en 3D (sin contar los Prime) de juego clásico, aunque tenía sus muchas carencias, entre ellas era como era de lineal (más que Fusion diría), ni entramos al sector cero, y la forma de hacerlo lineal era muy... ehm... para mi gusto forzadito.

Estamos desviando el tema, ¿no? (?)
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