Vaya... lo siento mucho por Codename STEAM. Pedimos mucha innovación y nuevas IPs, pero cuando las traen nadie las compra. Normal que las compañías continúen con las iteraciones de sus sagas y se vayan a desarrollos para móviles.
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Mario Party 10 da un +20% de impulso a Wii U
Abierto por shezard el 17 de abril de 2015 · 24 mensajes · 1.257 visitas
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Mejor explicado imposible. Las nuevas franquicias solo venden si las publicitas a diestra y siniestra. Es verdad, quieren nuevas y no las compran sino lo mismo de siempre.
Para mi el Xenoblade Chronicles X venderá bien. Lo estoy viendo hasta en la sopa.
Para mi el Xenoblade Chronicles X venderá bien. Lo estoy viendo hasta en la sopa.
Tampoco es un juego para todo el mundo precisamente.
Lo de GTA V es de locos. 45 millones de copias vendidas y contando...
Moises_mlg escribió:Vaya... lo siento mucho por Codename STEAM. Pedimos mucha innovación y nuevas IPs, pero cuando las traen nadie las compra. Normal que las compañías continúen con las iteraciones de sus sagas y se vayan a desarrollos para móviles.
Codename STEAM será nueva IP pero de innovador no tiene nada, es una copia a la jugabilidad de los XCOM igual con extraterrestres pero en otra ambientación y con personajes tipo Gears of War para atraer al público "hardcore" pero nadie se compra una consola de Nintendo para jugar a ese tipo de juegos.
Es una auténtica lástima lo del S.T.E.A.M. Se está llevando palos por todos lados.
A pesar de todo, yo sigo teniéndole ganazas, insisto en que la demo me pareció maravillosa y ni siquiera el tema de los turnos de los enemigos me molestó. Habría que apoyar más este tipo de propuestas, que luego nos quejamos.
Y lo que no tiene nombre es lo del MP10. Yo creía que ya no interesaban a nadie y resulta que todavía venden un porrón por mediocres que sean. ¿Así como va Nintendo a atreverse con cosas nuevas?
Espero que Splatoon lo pete...
A pesar de todo, yo sigo teniéndole ganazas, insisto en que la demo me pareció maravillosa y ni siquiera el tema de los turnos de los enemigos me molestó. Habría que apoyar más este tipo de propuestas, que luego nos quejamos.
Y lo que no tiene nombre es lo del MP10. Yo creía que ya no interesaban a nadie y resulta que todavía venden un porrón por mediocres que sean. ¿Así como va Nintendo a atreverse con cosas nuevas?
Espero que Splatoon lo pete...
legion_bond escribió:Lo de GTA V es de locos. 45 millones de copias vendidas y contando...
Y todavía queda mi futura compra de GTA V. xD
Moises_mlg escribió:Vaya... lo siento mucho por Codename STEAM. Pedimos mucha innovación y nuevas IPs, pero cuando las traen nadie las compra. Normal que las compañías continúen con las iteraciones de sus sagas y se vayan a desarrollos para móviles.
Como dijeron arriba, nueva Ip puede ser, pero de innovador no tiene nada y en su genero se ve cutre cutre. Tampoco se lleven una sorpresa si le pasa lo mismo a Splatoon. Los que les gusta los shooter, quieren ver balas, sangre, cabezas volando, etc. No niños con calamares disparando pintura. Habrá gente que los compre porque entre gustos y colores... pero nunca los verán en un top de ventas a mi parecer.
A Fire Emblem le ha costado 25 años(en verdad 23...) ser una saga de éxito, así que hay que dar un poco de margen a Codename Steam y ver si quedan satisfechos con el experimento. No creo yo que haya sido un juego en el que se haya invertido una burrada para que salga a la venta...
antonymous escribió:Es una auténtica lástima lo del S.T.E.A.M. Se está llevando palos por todos lados.
Espero que Splatoon lo pete...
Pues dudo muuuucho que Splatoon lo pete. Y no por ser una nueva IP, ni por tener un estilo que no atraiga precisamente (que no es verdad, ciertamente su estilo atrae a mucha gente). Sino por la cantidad de CAGADAS que esta cometiendo Nintendo con el juego. Yo de estar interesado inicialmente en él, he pasado a tener 0 ganas de tenerlo en mis manos.
Pedimos nuevas IPs, por supuesto, pero no somos tontos tampoco. Lo que queremos es calidad ante todo. Xenoblade por ejemplo, es una nueva IP que lo petó y se lo merecía (y no vendió más por su penosa distribución). Y la segunda parte, como tal, lo petará aún más.
PD: El STEAM no lo he probado, pero por lo que he escuchado tampoco es demasiado allá. Y su estilo de juego no es precisamente demasiado atractivo para el publico en general... Es como el Wonderful 101, por ejemplo, si haces algo que no tiene demasiado atractivo entre la gente (siendo conscientes de ello, yo creo), no puedes esperar que venda como churros en su primera aparición.
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