La exploración es peligrosa porque puedes perder el norte y aburrirte. Pero si estás muy enganchado, también es una excusa para sumergirte en el mundo. A mí Mario 64 me gustó mucho y no, no lo jugué en su día (ni en DS, en DS no lo soporto por los controles). Vegeta_95, creo que deberías jugarlo en una consola que no fuera DS (Wii o WiiU, por ejemplo) y volver a juzgarlo. Tampoco entiendo qué tienes contra Super Mario World (y por qué, por otro lado, ensalzas tanto a SMB 3). Igual fue por las expectativas generadas por la gente que te parecieron extremas.
Yo prefiero los Galaxy a los anteriores Mario en 3D. Pero porque la dificultad está mejor ajustada y la diversión es mayor, especialmente en el Galaxy 2 que ya no hay fases aburridas. Sobre plataformas de exploración, a veces incluso se les llega a cambiar el género. Assassin's Creed es un juego de plataformas con bastante exploración y coleccionables. Es la evolución de los Prince of Persia de la generación PS2-NGC-XBOX y fue bastante innovador en su día por cómo sacó a los juegos de plataformas de su entorno habitual. Tanto es así que es raro referirse a él como juego de plataformas, a pesar de que lo es CLARAMENTE.
Y al DK64 no he jugado, pero los juegos de N64 han envejecido muy mal visualmente hablando. Sin embargo, los plataformas de N64 son un género en sí mismo, uno que se ha perdido en la noche de los tiempos pero que parece que los "indie" han vuelto a poner sus ojos en él, como ya hicieron con Metroidvania. De hecho, el concepto es similar, pero en lugar de en 2D en 3D.
Y que Mario 64 y Super Mario World salieron de lanzamiento con sus respectivas consolas y fueron la leche. A ver cuántos juegos de lanzamiento de una consola consiguen algo así...
PD: Lo de limitar un género a una franquicia ("para aventuras ya está Zelda"

me parece FATAL.
