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[ARTÍCULOS] Nintendo va por libre con el F2P

Abierto por Reztes el 3 de abril de 2015 · 22 mensajes · 1.382 visitas

#11
Zhlain escribió:
En la europea no se dijo nada más que saldría el año que viene, en la japonesa al parecer se mostraron dos carátulas diferentes (que se supone que son dos cartuchos diferentes).

eso mismo le iba a decir yo jejej.

A mi el tipo F2P que tiene pokemon shuffle me parece el mejor dentro de lo que hay y me encantaria que siguieran por ahí en este sentido y mas en móviles aunque probablemente no pueda catar ninguno ya que tengo windows phone y con los movimientos que esta haciendo Microsoft con Windows 10 no se ve ninguna posibilidad a que Nintendo saque juegos para estos dispositivos porque podrían acabar incluso en Xbox One (detesto android, se necesitan moviles con mas de 1GB de Ram y de 4Gb de memoria interna para funcionar)
#12
Sinceramente no creo que tomen sólo un rumbo. Hay muchos modelos de negocio que Nintendo tiene que explorar.

Yo prefiero los FTS que los FTP, ya que en los segundos la jugabilidad está condicionada a que el jugador se atasque y pueda evitar esa frustración pagando. Si un FTS te gusta, pagarás gustoso por continuar jugando. Ese es el objetivo de las demos.

De todas formas, son sólo fórmulas, unas se adaptan mejor a un tipo de juego y otras a otro. PShuffle me parece ideal para FTP, pero el caso de títulos con jugabilidad más profunda, le pega más un FTS.

Si sacan una CV en el móvil, dudo mucho que la gente pague los precios que ponen en la eshop.
#13
Venga, furito, no te enfades aunque tengas razón xD.

En los MOBA no se paga por tener ventajas sobre los otros jugadores, sino por alicientes estéticos. O si tienes prisa y no quieres desbloquear a los personajes de la forma natural (en el caso de LoL, en dota vienen desbloqueados de serie). Es un modelo Free To Play MUY bueno para el jugador, aunque a mí el género no me guste. Lo valoro positivamente y es uno de los que me gustaría que siguiera Nintendo.

Los que tú comentas, Arnold, son Paytowin en toda regla, que se da en algunos MMORPG (no en todos, por suerte) y que es un modelo deleznable. Pero el de LoL está bien, es amigable :)
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#14
Furito escribió:
Te equivocas de ejemplo, ni en League of Legends ni en ningún otro MOBA se obtiene ventaja por pagar. En este tipo de juegos lo que se compra son skins o potenciadores de exp/oro o acelerar la obtención de los "heróes" que se pueden conseguir jugando gratuitamente.

Como ex-jugadora de League of Legends te digo que ni merece la pena jugar "de forma gratuita" por la forma tan descompensada que tienen de darte el oro del juego suficiente para comprarte campeones que nunca rebajan de precio (muchos siguen a 6300 como si nada, cuando llevan ya tiempo), que te dan 20 PI por partida, y eso si ganas, joder... no compensa nada, sobre todo si eres de los que compaginan vida privada + trabajo + tiempo libre (LoL), que te dan poco tiempo y para la mierda de PI's que te dan tienes que ser un "chinofarmer" o un "sin vida" para conseguir un montón de PI 24/7. Al final me harté. Y las rebajas siempre son con las rebajas de dinero real (¬¬), que encima han subido el precio de obtención de RP's en Europa con una excusa chusta y barata, lo que nos faltaba también.
Si me dices el MOBA del DOTA 2, dónde TODOS los personajes son gratuitos y solo pagas skins... (y me parecen mejores, ya que son por sets, y puedes compaginar piezas de un set u otro a la vez, pero esto ya es otro tema más personal).
Pero eh, aún así he oído quejas de que algunas skins (del LoL, hablo) se les cambian las partículas y en ocasiones si que suponen ventajas contra los que poseen la skin normal o solo han jugado contra la skin normal. Así que no sé hasta que punto por no comprar skins no tienes ventajas...

(Cuando dicen que el del LoL es un sistema amigable me salen úlceras en el estómago... odio que sea referencia... si me dijeséis el DOTA 2... macho...)

Y ya cambio de tema...

Prácticamente mi +1 a Xenogear (en la primera página) que ha resumido lo que pienso, y aún así todos los DLC's/micropagos me parecen un cáncer. Una cosa es al año del juego inicial y un dlc a modo de "expansión" que añada muuuucho contenido, no dlc, dlc, luego otro dlc, particionados.

Otro caso que me dolió mucho es con el Fantasy Life, cuyo DLC originalmente nos tendría que haber venido de salida con el multijugador y nos lo vendieron a 9€ por separado: sacacuartos timo, cuando el Fantasy Life Link en japón lo traía de serie. Es decir, ¿nos traen el mismo juego... pero con el multijugador pero no con la isla esa...? Iros a freír monas.
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#15
Yo no juego a Mobas porque la ecuación de tiempo libre y ganas de competir no me sale, pero vamos, desbloquear personajes jugando es lo que se ha llevado haciendo toda la vida. Además, empiezas poco a poco y vas aprendiendo a jugar conforme desbloqueas a todos los héroes. Es una putada para el que ya sabe jugar pero adecuado para que el que empieza vaya a un ritmo normal. En Dota te sueltan y "hale". Lo que es ideal para el que sabe pero, ¿para el novato?

A mí no me gusta el estilo de juego, los estuve jugando una temporada pero no quería gastar mi tiempo en torneos y campañas de tan larga duración que te obligan a estar online. Pero, vamos, me pareció muy bien el tema del Free To Play en serio.

Eso sí, lo que no me gusta tanto es la comunidad, pero eso ya es ajeno al modelo de negocio y no es el tema que tratamos aquí. En fin, que en LoL es "si tienes prisa, paga". En Dota es mejor todavía, sí, pero tampoco convierte al primero en el demonio loco xD.
#16
Reztes escribió:
Yo no juego a Mobas porque la ecuación de tiempo libre y ganas de competir no me sale, pero vamos, desbloquear personajes jugando es lo que se ha llevado haciendo toda la vida. Además, empiezas poco a poco y vas aprendiendo a jugar conforme desbloqueas a todos los héroes. Es una putada para el que ya sabe jugar pero adecuado para que el que empieza vaya a un ritmo normal. En Dota te sueltan y "hale". Lo que es ideal para el que sabe pero, ¿para el novato?

A mí no me gusta el estilo de juego, los estuve jugando una temporada pero no quería gastar mi tiempo en torneos y campañas de tan larga duración que te obligan a estar online. Pero, vamos, me pareció muy bien el tema del Free To Play en serio.

Eso sí, lo que no me gusta tanto es la comunidad, pero eso ya es ajeno al modelo de negocio y no es el tema que tratamos aquí. En fin, que en LoL es "si tienes prisa, paga". En Dota es mejor todavía, sí, pero tampoco convierte al primero en el demonio loco xD.

LOL, Dota 2 o cualquier otro no requiere siempre del competitivo... puedes jugar perfectamente sin volverte un cabeza rota en el mismo (malditos e-sports... ¬¬).
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#17
Tenéis razón, en League of Legends no se aventaja al jugador que desea pagar extra por contenido adicional. Creía que era de otra manera y me he equivocado. Lo siento por el que le haya molestado.

Pero solo estaba poniendo ejemplos para mi argumentación. Lo de sacarle punta a las cosas no ha sido cosa mía. Y nunca jamás he ido de listillo. Y es lo último que pienso comentar sobre este tema. Me da igual que se llamen MOBAs, MMORPGs o MAMBOs.

Que ya bastante dinero me dejé en el maldito WoW robavidas...
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#18
Bueno, adjunto el link a Neogaf en el que han traducido los datos aportados en los Nintendo Direct además de en revistas del sector. Se vé claramente como dán un hachazo al juego a partir del episodio 6, con la excusa de que del 6 en adelante el juego es tan largo cómo todo F.E. Awakening.

Solo la edición limitada (notablemente más cara) lleva las dos versiones en su interior, físicamente en su cartucho. Pero nada de la expansión que han confirmado, esa a pagarla si quieres todo el contenido. Pase de temporada a la vista?

Fire Emblem If (2 versions: ¥4700 game, ¥1852 other ver content DLC, ¥1852 3rd DLC) - NeoGAF

Veo muy traicionero que anuncien un juego para Europa y omitan una información tan relevante para los fans cómo es el seccionar un juego, más aún cuando en Japón sí que dan esos datos y en la era de la globalización sabes que esa información nos llegará igualmente.
Si un pastelero te muestra la tarta del catálogo y te regala los oídos con susvirtudes e ingredientes para al rato que un ayudante te diga que en verdad la ue compras es más pequeña, más cara y con fresones congelados en vez de materia de primera...
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#19
Si eso me compraré la versión que tiene todas las líneas de historia.

Quién sabe, tal vez en el resto del mundo las saquen juntas y utilicen a los japoneses como cobayas. En cualquier caso, me parece muy mal.
#20
Yo creo que aquí llegarán las 2 versiones juntas. Llamadme loco o ingenuo si queréis.

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