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[OPINIONES] Los Spoilers de Nintendo

Abierto por Reztes el 26 de marzo de 2015 · 20 mensajes · 887 visitas

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#11
He visto el tráiler de Xenoblade 3D, al leer este artículo, por curiosidad.
Menudo cantazo, madre mía. Salen fácilmente tres spoileracos de esos que te arruinan mientras estás jugando pero no has llegado todavía xD.
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#12
Lo que suele pasar con los trailers es que, si no sabes nada del juego y lo ves descontextualizado, luego no te sueles acordar de lo que has visto.

De todas formas, yo soy anti-trailer desde que los de Birth by Sleep y Fragile Dreams me arruinaron medio juego (también es verdad que el de FD lo vi quince veces, lo menos).
#13
No entiendo muy bien las quejas sobre este tema. Qué bonito y qué emoción aquellos tiempos en los que antes de la salida sólo podíamos leer cuatro páginas llenas de fotos en un par de revistas. Pero ahora vivimos en la era de la información y todo eso, EXIGIMOS Directs cada dos por tres, nos quejamos de que se acerca un lanzamiento y aún no sabemos nada, cuando sabemos ya mil veces más de lo que sabríamos hace 10 años.

Es tan sencillo como pasar del tema. El que quiera, necesite, verlo todo, ahí lo tiene. El que no quiera, que no lo vea. Aún somos personas que podemos elegir qué hacer con nuestro mouse, por más viciaos de la información (más que de los juegos) que seamos.
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#14
Ya, pero psyco, imagina que ves una DIRECT para enterarte de los anuncios y novedades y te cuelan un tráiler Spoiler de estos, como pasó con Super Mario 3D World y pasó con Xenoblade Chronicles en su penúltimo tráiler. No mola. Y Nintendo lo hace. Este tráiler no se ha metido en una DIRECT porque no había ninguna programada. Y una DIRECT no es sólo ver cosas de lo que ya sabemos, sirve para dar fechas e información sobre nuevos proyectos, o proyectos que eran solo un nombre (Project Treasure, por ejemplo).
#15
Pues se hace como yo, no ver Directs y luego ir a a la portada de RG en busca de titulares. Más o menos funciona, aunque a veces luego estoy desinformado (lo prefiero).
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#16
Reztes escribió:
Ya, pero psyco, imagina que ves una DIRECT para enterarte de los anuncios y novedades y te cuelan un tráiler Spoiler de estos, como pasó con Super Mario 3D World y pasó con Xenoblade Chronicles en su penúltimo tráiler. No mola. Y Nintendo lo hace. Este tráiler no se ha metido en una DIRECT porque no había ninguna programada. Y una DIRECT no es sólo ver cosas de lo que ya sabemos, sirve para dar fechas e información sobre nuevos proyectos, o proyectos que eran solo un nombre (Project Treasure, por ejemplo).

Con todo el amor y todo eso, pero, ¿y qué? Como dice crucible, no es que no te vayas a enterar a no ser que veas la Direct, y en directo encima. No son cosas de vida o muerte, tan sencillo como esperar (oh my god) media hora. Y ya sabes de qué va, qué sale, qué fechas, qué novedades, y también si el trailer de Toad 3D World es un festival de destripes. Lo puedes ver todo por separado en la eShop en súper calidad justo al terminar.

Es que no sé, un poquito de conciencia de ser.
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#17
De todas formas, tampoco es algo exclusivo de Nintendo. Si uno se fija en la industria del cine, por ejemplo, se encuentran trailers que acaban contando algo del final de la película, como si ya asumiesen que la peña se la va a bajar y se la sopla el contarte el final...
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#18
El otro día vi Nightcrwaler así porque si, sin saber ni de qué iba, seducido por el cartel de los '80, y me gustó mucho. Luego puse el trailer y vi que todo eran escenas del último tercio de la peli, con mas acción. No creo que mis sensaciones hubieran sido las mismas.
#19
Alguien tiene que escribir las noticias de la Direct. ¿Es que nadie piensa en nosotros? ¬¬ También somos personas :(
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#20
psycotic escribió:
No entiendo muy bien las quejas sobre este tema. Qué bonito y qué emoción aquellos tiempos en los que antes de la salida sólo podíamos leer cuatro páginas llenas de fotos en un par de revistas. Pero ahora vivimos en la era de la información y todo eso, EXIGIMOS Directs cada dos por tres, nos quejamos de que se acerca un lanzamiento y aún no sabemos nada, cuando sabemos ya mil veces más de lo que sabríamos hace 10 años.

Es tan sencillo como pasar del tema. El que quiera, necesite, verlo todo, ahí lo tiene. El que no quiera, que no lo vea. Aún somos personas que podemos elegir qué hacer con nuestro mouse, por más viciaos de la información (más que de los juegos) que seamos.

Y con juegos como Goldeneye 64, Eternal Darkness o Turok ni siquiera una foto en una revista. Salieron de un matojo cual conejo campero... Eso sí que impacta. Lo de los juegos, no lo del conejo...
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