Buf, el pulpo zombie me daba continuamente sin capacidad de reacción, yo le golpeaba con un personaje y él daba cera a todos y cada uno, al final era una escabechina. Será que no los llevaba entrenados o subidos de nivel, es lo que tiene enfrentarse a un juego de rol sin tener ni puñetera idea de nada, pero hay que reconocer que era árido el sistema de mejoras, no entendía absolutamente nada e incluso amenazaba con que si te equivocabas te fastidiabas, vamos, una lindeza suprema. Cuando un RPG está bien explicado y su sistema de mejoras es bueno, se deja jugar aunque no tengas ni puñetera idea, léase Xenoblade y los Mario&Luigi RPG.
Sí, los turnos de STEAM mejorarían mucho si se pudiera acelerar cuando le toca al enemigo y no ves lo que hace pero por lo menos ahí están, en su sitio, no salen de la suela del zapato.
Sí, los turnos de STEAM mejorarían mucho si se pudiera acelerar cuando le toca al enemigo y no ves lo que hace pero por lo menos ahí están, en su sitio, no salen de la suela del zapato.
