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Hideo Kojima rompe con Konami y se marcha a finales de año
Abierto por shezard el 20 de marzo de 2015 · 36 mensajes · 1.747 visitas
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Jua, el otro día hablábamos de que a Konami sólo le quedaba Kojima... Ya parecen Capcom.
La 2a gran crisis de los videojuegos se acerca... No iría mal para que las compañías grandes se espabilaran.
Este movimiento llega tarde. Kojima ya se ha comido todo el presupuesto de Konami con su saga Metal Gear y su FOX Engine.
Es cierto que el gran problema de Konami era ese hombre, un agujero negro que se lo comía todo, pero esta reacción llega demasiado tarde. A ver lo que ocurre con Phantom Pain, ya que tiene la difícil tarea de mantener con vida a Konami un par de años, hasta que se inventen algo nuevo que hacer. Silent Hills... pues me temo que con esto esté tocado de muerte.
PD: ¡Ay, mi Castlevania!
Es cierto que el gran problema de Konami era ese hombre, un agujero negro que se lo comía todo, pero esta reacción llega demasiado tarde. A ver lo que ocurre con Phantom Pain, ya que tiene la difícil tarea de mantener con vida a Konami un par de años, hasta que se inventen algo nuevo que hacer. Silent Hills... pues me temo que con esto esté tocado de muerte.
PD: ¡Ay, mi Castlevania!

Pues algo tienen que hacer, que no es quedarse parados. En Konami tienen mil sagas muertas de asco que no recuperan porque no les salen de los webos. Si no se atreven a hacerlas in house, si no se atreven a dejárselas a otros estudios, pues que se las coman.
Lo que yo creo es que esta gente se ha quedado en el pasado y se creen que todos los juegos tienen que ser triple triple AAA, y no, no hace falta que sea así. Cuando un equipo de fútbol de categoría entra en crisis tira de cantera, y muchas veces sale bien. Aquí faltan narices para dejar a los chavales tomar el mando.
Lo que yo creo es que esta gente se ha quedado en el pasado y se creen que todos los juegos tienen que ser triple triple AAA, y no, no hace falta que sea así. Cuando un equipo de fútbol de categoría entra en crisis tira de cantera, y muchas veces sale bien. Aquí faltan narices para dejar a los chavales tomar el mando.
Tildom escribió:Este movimiento llega tarde. Kojima ya se ha comido todo el presupuesto de Konami con su saga Metal Gear y su FOX Engine.
Es cierto que el gran problema de Konami era ese hombre, un agujero negro que se lo comía todo, pero esta reacción llega demasiado tarde. A ver lo que ocurre con Phantom Pain, ya que tiene la difícil tarea de mantener con vida a Konami un par de años, hasta que se inventen algo nuevo que hacer. Silent Hills... pues me temo que con esto esté tocado de muerte.
PD: ¡Ay, mi Castlevania!
Castlevania sin IGA tampoco es que valga un duro ya...
PD: ¿Konami se queda con los derechos de MGS imagino?
Reztes escribió:Jua, el otro día hablábamos de que a Konami sólo le quedaba Kojima... Ya parecen Capcom.
Siempre lo he dicho xD. Los últimos años Konami ha estado coleteando cual Magikarp gracias a IGA y a Kojima. Parece que no han sabido cuidar de sus genios.
AndromedaX escribió:Castlevania sin IGA tampoco es que valga un duro ya...
PD: ¿Konami se queda con los derechos de MGS imagino?
Siempre lo he dicho xD. Los últimos años Konami ha estado coleteando cual Magikarp gracias a IGA y a Kojima. Parece que no han sabido cuidar de sus genios.
Hombre, los dos primeros juegos de Castlevania de Mercury Steam son buenísimos. Otra cosa es que se les haya cogido tirria de forma estúpida, pero el primero es el más vendido de la saga...
Y antes de Igarashi Castlevania ya era grande. Que disfruto sus juegos como el que más, pero decir que sin él Castlevania no vale nada es pasarse un poco, ¿no?
Tildom escribió:Hombre, los dos primeros juegos de Castlevania de Mercury Steam son buenísimos. Otra cosa es que se les haya cogido tirria de forma estúpida, pero el primero es el más vendido de la saga...
Y antes de Igarashi Castlevania ya era grande. Que disfruto sus juegos como el que más, pero decir que sin él Castlevania no vale nada es pasarse un poco, ¿no?
Sí, bueno, he jugado al LoS en PC y me recuerda más a algo estilo God of War que a un Castlevania, pero sí que es cierto que algunas cosas estuvieron bien (La cámara no era una de ellas). Sin embargo, creo que la verdadera esencia de Castlevania la alcanzó Igarashi al reimaginar la saga con el Symphony of the Night.
Yo pienso que sin su apoyo Castlevania bien podría haber quedado como una saga estilo Ghost & Goblins, repleta de clichés de peliculas de terror de los 80 y con una jugabilidad algo obsoleta.
Sólo había que ver lo perdidos que andaban en Konami con el Castlevania 64.

Y que pasara ahora con PT? 

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