antonymous escribió:A mi es que el Diorder ese me ha olido ha chufa desde el primer gameplay que mostraron, en el que se veía un clon del Gears con otra ambientación y "jafricasos". A medida que se han ido mostrando más vídeos he ido constatando que se trata del típico juego-película que contiene todo lo que aborrezco de la mayoría de AAAAAAAAAAAA actuales: tiroteos con coberturas, regeneración automática, cinemáticas cada dos pasos, escenarios pasilleros plagados de scripts, QTEs a porrillo... Todo para que sea súper-guai y súper-cinematográfico. Por eso digo que lo de la duración es lo de menos, al fin y al cabo un "juego" así no se sostiene durante muchas horas y que sea corto casi que es un punto a favor.
Creo que Dee se refiere a eso XD