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¿Por qué no hay Resident Evil: Revelations 2 en Nintendo 3DS? Capcom responde

Abierto por shezard el 18 de febrero de 2015 · 131 mensajes · 5.939 visitas · ★★★★★

#51
shezard escribió:
Y por Dios, Vita, ¡¡¡que solo hay cuatro juegos de Vita que han pasado de un millón de copias!!! Que es un agujero negro, un pozo sin fondo, una tragamonedas. (y lo digo con pena porque es un hardware que me encanta).
Estoy de acuerdo con las observaciones que has hecho. Con respecto a esta última, pues parece que ese acuerdo ha incluido un buen maletín.¿La finalidad?, restaurar un poco la vitalidad de Vita, que está agonizando como pocas veces se han visto.
Tal vez nintendo debería haber hecho lo propio, pero por lo visto no son demasiado amigos de ir 'regalando' dinero cuando lo que tratan de vender a las desarrolladoras es que su hardware de características exclusivas requieren esfuerzos, también exclusivos, que hagan su producto 'único y diferente'. Esto no es nuevo. La historia del catálogo de Wii da buena fe de ello.
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#52
josemurcia escribió:
Lo cual es lógico habiendo salido un año más tarde. Pero está claro que a Capcom le gustó como vendió en sobremesa, sino esta secuela no sería así.

Teniendo en cuenta que las ventas combinadas del port HD, vendio menos que la version de 3ds, el que calculo eso era un mono del Zoologico de Tokio que se escapo y se colo en las oficinas de Capcom.
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#53
Si nos creemos que Wii no podía mover ni la pantalla de título de RE5, habrá que creerse que 3DS no mueve esto.

Qué lástima de Crapcom, con lo que había sido...
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#54
josemurcia escribió:
Por lo que he visto, el sistema de juego está basado en 2 personajes simultáneos, donde uno será siempre una IA y tu llevarás al otro, pudiendo alternar entre ellos en cualquier momento.

Sólo eso ya tiene que ser un dolor de huevos llevarlo a 3DS, no es simplemente igual que el 1 pero con mejores gráficos.

Tanto resident evil 0 como revelations hacen ya eso. No es novedad en la saga...
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#55
Kyubi escribió:
Teniendo en cuenta que las ventas combinadas del port HD, vendio menos que la version de 3ds, el que calculo eso era un mono del Zoologico de Tokio que se escapo y se colo en las oficinas de Capcom.
Lo cual es irrelevante. La versión de sobremesa tenía unas expectativas de ventas totales de 1.2 millones, y en febrero del año pasado anunciaron que había vendido 1.1 millones y estaban muy contentos.

Minish Capcom > Manage Blog

Por contra, la versión de 3DS no cumplió las expectativas a pesar de ser un éxito, sin tener cifras de cuanto vendió(por todos esos que aseguráis que vendió más de 1 millón, no estaría mal que pusierais cifras).

Capcom: Resident Evil Revelations 3DS Sales Could Have Been Better - 3DS News @ Nintendo Life
#56
josemurcia escribió:
Lo cual es irrelevante. La versión de sobremesa tenía unas expectativas de ventas totales de 1.2 millones, y en febrero del año pasado anunciaron que había vendido 1.1 millones y estaban muy contentos.

Minish Capcom > Manage Blog

Por contra, la versión de 3DS no cumplió las expectativas a pesar de ser un éxito, sin tener cifras de cuanto vendió(por todos esos que aseguráis que vendió más de 1 millón, no estaría mal que pusierais cifras).

Capcom: Resident Evil Revelations 3DS Sales Could Have Been Better - 3DS News @ Nintendo Life

Muy ventajista. Las expectativas del port HD eran de 1,2 millones porque con la versión 3DS ya se había amortizado el 90% del coste del proyecto. Si lo hubieran hecho desde la base para ellas hubiera sido un fracaso porque hubiera necesitado muchas más.

Dicho esto, me han comentado quienes lo han probado en Madrid que por el momento es un juego decepcionante, que no está al nivel de la primera entrega. Quizá tenga que ver con el tema de los capítulos.
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#57
shezard escribió:
Muy ventajista. Las expectativas del port HD eran de 1,2 millones porque con la versión 3DS ya se había amortizado el 90% del coste del proyecto. Si lo hubieran hecho desde la base para ellas hubiera sido un fracaso porque hubiera necesitado muchas más.
Las expectativas de ventas no creo que fueran solamente para recuperar la inversión, desde que se anunció el port en HD ya se veía la intención de llevar la saga a sobremesa.
#58
En efecto, creo que estamos diciendo lo mismo. La inversión se recuperó con las ventas de 3DS. La meta del remake era para ver si había público al que venderle la segunda entrega o no.

Mi conclusión es la de siempre. Hay muchas third parties con muchos argumentos para no sacar sus juegos en consolas Nintendo. Pero precisamente Capcom y precisamente Resident Evil Revelations no lo son, es un caso de éxito con todo en contra. Y más después de haber leído a Ricardo confirmar que estuvo en desarrollo.
1 gracias
#59
Unas declaraciones muy bonitas, la dinámica habitual en algunas tirhds. Estarán rabiosos porque nintendo no abra soltado pasta pal 2 y ya esta.

Por mi que les den, lo jugué en 3ds y no pienso pillar otro versión.
#60
Pues yo lo veo así:

Si el juego no vende en consolas Nintendo: "no hay público, no hay ventas, no hacemos mas"

Si el juego no vende en consolas que no son de Nintendo: "no importa, los seguimos sacando así quebremos".

Y por eso hay tantas sagas muertas y compañías que pasaron a mejor vida. Digo, si hacer juegos en consolas Nintendo es mas barato y se corren menos riesgos. ¿Porque insisten en sacarlos en las otras?

Solo tengo una explicación: "Poderoso caballero es Don Dinero"
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