Zhlain escribió:Pues yo creo que sí ha envejecido peor que OoT, porque a pesar de requerir expansión pack daba tirones, y su modo de guardado no se ajusta a los juegos actuales pese a que no considero que sea un problema como algunos dicen.
OoT se ve viejo en interfaz y poco más, MM ya tiene afectada un poco su jugabilidad.
Daba tirones porque ponía a tope a la Nintendo 64. Eso no es "envejecer mal". Simplemente, tenía un mal rendimiento. Nada comparable, eso sí, con el infame FFIX (infame en ese aspecto) o con Assassin's Creed 3 para Wii U en sus primeros meses XD. El sistema de guardado nunca me pareció un problema...
Pero algo envejece mal cuando, o bien era divertido en su día y hoy ya no lo es tanto, o bien a nivel visual se resiente con el paso de los años. Por lo tanto, veo bastante sinsentido asegurar que Ocarina of Time ha envejecido "mejor" que Majora's Mask. En todo caso, igual, y sin embargo creo que la campiña desértica de Ocarina of Time pasa más factura que unos pocos tirones muy de vez en cuando en Majora's Mask. Además, el salto técnico de uno a otro se notaba un montón (que los jugué seguidos, xD).
Por otro lado, en Majora's Mask aunque sólo haya cuatro mazmorras, no significa que no haya nada hasta llegar a dichas mazmorras. De hecho, es toda una odisea y ya no se ha vuelto a repetir tanto deambular para alcanzar al jefe final.
Pero, vamos, mi mensaje es para defender un poco al Majora's. Yo lo jugué en NGC, igual ahí no tenía tirones como en N64. Y siempre me pareció que conseguía tener todo lo que le faltaba a Ocarina of Time y su campiña desértica.
Ahora bien, ninguno de los dos le llega a la suela de la zapatilla ni a A Link to the past ni a A Link between Worlds, que son mis dos TLoZ favoritos. Aunque casi son géneros diferentes, claro.