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Comunidad Monster Hunter

Presentación del Emisario de Monster Hunter 4 Últimate.

Abierto por coky el 7 de febrero de 2015 · 30 mensajes · 3.206 visitas

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#21
Os enlazo mi canal pseudo-virgen de youtube para que veais al menos los inicios y/o finales de las primeras misioncillas online que he hecho este medio día con Lee. Hemos tenido algún problemilla de conexión, pero parece que con los monstruos grandes la cosa se ha estabilizado y hemos podido acabar bien. :)

https://www.youtube.com/channel/UC0yXq0Tv5cg2XDmTQf_HE0A
#22
Buen boost de batería el de New 3DS, comparándola con la normal (aqua blue) sube 2 horas y media.
Vamos que a brillo autoajutable y con ahorro de energía me ha aguantado 6 horicas muy monas.

#23
shezard escribió:
¡Cómo te lo estás currando!

Yo esperaba algo mas, no un video y unas pocas capturas de pantalla... Lo siento pero creo que se podría haber hecho algo mas.

Un saludo y espero que nadie se moleste es solo mi opinión.
#24
Hombre la verdad yo también pensé que iba a ser algo en plan ver cosas nuevas antes q los demás jejeje yo ya todo lo que aquí se ha puesto lo había visto antes o incluso por mi mismo muchas cosas en mi consola


 Enviado desde mi iPhone 5s 
#25
No les publiques más nada a estos malagradecidos. Como está la peña. (Es broma)
#26
legion_bond escribió:
No les publiques más nada a estos malagradecidos. Como está la peña. (Es broma)

No hay nada publicado desde el día 11... así que estamos en las mismas xD
#27
¿Os habéis encontrado ya con los cazamiaunstos? En cierto punto de la historia os encontraréis con estos articulares personajes que tienen, digamos, una habilidad especial. Estos pequeños Felynes se pueden aventurar ellos solos en un minijuego de caza mientras el jugador se encarga de sus propias misiones (o jugarlo uno mismo para que las recompensas sean mayores). En sus aventuras, los cazamiaunstros obtendrán un recurso conocido como restos. Utilizando estos restos en el coloso podremos equiparles con armas y armaduras que, como las del propio jugador, prácticamente abarcan todas las especies de monstruos del juego.

Pero esta no es la única particularidad de estos gatetes, por primera vez en consolas Nintendo, nuestros ayudantes tendrán personalidad propia, y actuarán como curanderos, atacantes, bombarderos e.t.c. dependiendo de que carácter tengan.

Y hablando de equipamiento y Felynes ¿habéis actualizado ya el juego? Porque desde el viernes de madrugada tenéis disponible la versión 1.1 que regla un surtido set de objetos y desbloquea los trajes y arma de Mario y Luigi de los Felyne acompañantes. Tenéis más detalles aquí.



Eso es todo, por ahora.
Un saludo.
#28
Respondiendo a los comentarios que hay antes de la última entrada, es cierto que esto ha estado un poco inactivo, pero el problema que ha habido aquí ha sido el tiempo. Se suponía que debería haber empezado la semana pasada, pero por problemas del transportista no pude realizar el unboxing hasta la media tarde del lunes. Y si, debería de haber publicado muchas cosas nuevas antes que nadie, pero empezando el juego apenas un día y medio antes que el resto (como ya sabemos las tiendas e saltan a la torera las fechas de lanzamiento), con un trabajo de mañanas y un embargo de información hasta el martes tampoco podía hacer mucho más.
Aunque reconozco mi error, no he tenido todo el tiempo que hubiese querido para dedicaros por aquí, pese a que en Twitter si que haya ido la cosa bastante más actualizada. Pero a partir de ahora os prometo que estaré por aquí para seguir colocando entradas (aunque muchos de vosotros me hayáis doblado ya 2 veces en esta carrera :P) y, por favor, si tenéis dudas sobre el juego, problemas de manejo con armas o cualquier curiosidad, no olvidéis postear en el foro de ayudas de MH4U, que en principio ese sí es un hilo para que lo mováis vosotros.

Una vez más disculpas, y nos vemos en la caza.
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#29
Para encauzar el hilo, porque el resto creo que ha quedado bien claro y al que le guste bien y al que no también (:P), te hago una pregunta porque creo que esa explicación me salté y las veces que me ha salido ha sido sin querer... así que aquí va mi duda:

¿Cómo puñetas se hace para montarte encima de un monstruo?
#30
A ver, para cabalgar encima de un monstruo hay dos posibilidades. La primera es utilizar como arma el "glaive" insecto. Utilizando la guja es el único modo en el que podrás saltar tanto como quieras, para poder cabalgar sobre el monstruo solo será necesario tener el arma desenfundada y, manteniendo pulsado el gatillo R, apuntar al monstruo y pulsar B, de esa forma usarás el arma como si fuese una pértiga. Cuando, durante el salto, te acerques a la espalda del monstruo pulsa X para "soltarle un ataque a la chepa" si todo ha salido bien tumbarás al monstruo y saltará la animación de la monta.

La otra vía es utilizar cualquier otra arma. Con el resto de armas el salto no será automático y dependerás del entorno, cualquier saliente que veas en el suelo, zonas altas o incluso obstáculos que te hagan dar un pequeño salto serán buenos. Cuando el monstruo esté cerca aprovecha estos obstáculos y salta en dirección a la espalda del monstruo y pulsa X cuando estés muy cerca para darle un tajo. Si sale bien la cosa entrarás en la misma animación de antes.

La segunda parte de la historia es como derribar al monstruo estando ya arriba suya. Cuando estés montando pulsa repetidamente A para golpearlo y llenar la barra, pero ojo, cuando el monstruo se prepare para rugir o empiece a moverse para intentar librarse de ti deja de golpearlo y utiliza R para agarrarte bien o te mandará a paseo.

Así funciona más o menos, si tienes alguna duda más ya sabes.

Ah, una cosa, para las siguientes utilizad por favor este hilo para las consultas mejor.
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