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[ANÁLISIS] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

Abierto por Reztes el 4 de febrero de 2015 · 67 mensajes · 3.670 visitas · ★★★★★

#51
zelinkavo escribió:



La consola es una jodida obra de arte, la foto no le hace justicia. Y la figurita mas grande y detallada de lo que me imaginaba.

Ahora os dejo que empieza mi ritual Zeldero xD

Corroboro, yo también me he dejado ésta semana el salario en consola de Zelda, juego en ed. especial y MH4U! XDD
Hay que tenerla en las manos para apreciar su belleza pues en fotos parece apagada, incluso a veces por la iluminación parece cobrizo, como un color envejecido y oxidado. En mano es muy intensa y reluciente, puro lingote de oro con un estampado espectacular.

Falta en la foto la 3DS XL del ALBW y su juego, jejeje. para contrastarlas. ;)
#52
Xenogear escribió:
Corroboro, yo también me he dejado ésta semana el salario en consola de Zelda, juego en ed. especial y MH4U! XDD
Hay que tenerla en las manos para apreciar su belleza pues en fotos parece apagada, incluso a veces por la iluminación parece cobrizo, como un color envejecido y oxidado. En mano es muy intensa y reluciente, puro lingote de oro con un estampado espectacular.

Falta en la foto la 3DS XL del ALBW y su juego, jejeje. para contrastarlas. ;)

Querido amigo, falta en la foto y en mi colección, lamentablemente xD.
#53
Muy bueno el análisis. Yo la verdad que lo estoy disfrutando bastante porque no tuve acceso a la N64.

Por ahora me está gustando mas que Ocarina of Time, cuando me lo acabe veremos a ver.
#54
Yo lo tengo desde el miércoles, aunque no había comentado hasta hoy, y ya le he metido un buen puñado de horas.

Me parece un gran remake, bastante por encima de lo que hicieron con Oot3D. Visualmente ya no se queda un juego de N64 remozado, parece más bien de la generación de las 128 bits, detallado y cuidadísimo, con una paleta de colores que no solo no traiciona el espíritu del original, sino que lo acentúa dándole más sensación de rareza. Jugablemente sí que es muy parecido al Ocarina de 3DS (haciendo uso del giroscopio, los atajos táctiles y el inventario mapas, etc...) salvo por lo de la cámara libre si tienes el frankenstick o la New, que no es mi caso.

Y luego están los polémicos cambios en algunas mecánicas. A mi lo del cuaderno de los Bomber me parece todo un acierto, ya que ahora sirve de algo. Pero lo mejor es, sin lugar a dudas, el nuevo sistema de guardado. Esto junto al formato portátil están haciendo que pueda disfrutar del juego como nunca había hecho y consiguiendo que me enganche a explorar Termina y realizar todas las misiones secundarias, cosa que en su día no hice.

Eso sí, lo de los tres días me sigue tocando un poco la moral por una cosa, aunque sea una tontería: tu resuelves la vida de la gente, realizas acciones que cambian el entorno, pero no tienes más cojones que volver atrás y todo sigue igual. La progresión está ahí, lo sé, pero eso le quita sensación de estar haciendo algo útil y a mi me resulta bastante frustrante.
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#55
Yo estoy bastante contento con el remake, he encontrado cambios que me han gustado y ha sido todo un acierto, el mejor, haberle quitado ese ambiente tan oscuro, que muchos detalles no los apreciaba, me faltan 4 mascaras, la ultimo ha sido la que en su dia tuve que usar guia, pero esta vez no ha hecho falta, despues de 15 años me acuerdo de cosas, pero de la mayoria no, un gran remake sin duda.
#56
Ya he llegado a la primera mazmorra, y me alegro de tener memoria de pez, me está costando como si fuese la primera vez que lo juego. Lo del tiempo me repatea un poco, se pierden todas las skull doradas si vuelves atrás xD

Por el resto, que decir, un grandísimo remake y muy bien cuidado, se nota bastante.

Y como curiosidad, decir que ayer tuve una discusión estúpida con un "colega" (que acabó en insultos y faltas de respeto de su parte por el simple hecho de que soy nintendero [mparto] ), porque se empeña en decir que es un remake que se basa unicamente en "gráficos más bonitos y dificultad para retrasados", ¿su argumento? Lo del cuaderno de los bombers y los puntos de guardado.

Yo el MM solo lo he jugado dos veces en mi vida, de niño en mi N64 y en mi adolescencia en PC mediante emulador (mec, culpable). De crio apenas recuerdo cuan dificil fue el juego para mi, creo que nunca llegué a terminarlo, y por emulación tenía la opción de los puntos de guardado del emulador pero aún así si que recuerdo que eran un poco coñazo los puntos de guardado normales, así que lo que han hecho en el remake no lo veo una "dificultad para retrasados", si no más bien una forma de arreglar una imperfección del original.

Sobre el Cuaderno de los Bombers puedo decir poco, intuyo que es un cuaderno que te apunta las tareas pendientes para el post-game, así que más que una vía de hacerte el juego más fácil, lo veo más como un aliciente para que el usuario lo exprima más al máximo y no deje cosas a medio hacer, sería como la típica lista de Trofeos de PSN, no te hacen el juego más fácil, al contrario, te incita a que lo juegues más y te dificultes más la vida para completarlo al 100%.

El dice que es "dificultad para retrasados" porque en sus tiempos tenias que tirar de guias para estas cosas, pero hoy en día, teniendo internet hasta en la tele es tontería eso, que mejor que ponerte la herramienta en el propio juego y ahorrarle al usuario la molestia de tener que buscar que misiones secundarias hay para el juego en Google. Con el Cuaderno de los Bombers habrá más gente que lo completará al 100% que sin él, y no porque tengan una vía fácil para completarlo, si no porque el tener el propio cuaderno te dará una razón para completarlo. Sin él mucha gente se limitaría a pasarse el juego y dejarlo ahí.

Perdón por el tocho xD Por cierto, ¿no hay aún hilo oficial?
#57
Y los juegos de sony son dificiles?, lo unico que tienen son bugs y shooter, copy paste, ya les gustaria a los de sony hacer juegos como los de ninty. Si hay tema creo, en post de 3DS
#58
Formortis escribió:
Y los juegos de sony son dificiles?, lo unico que tienen son bugs y shooter, copy paste, ya les gustaria a los de sony hacer juegos como los de ninty. Si hay tema creo, en post de 3DS

Ese comentario es objetivo 100%, eh? xD Por favor Formortis, que lo que mola de este foro es que la gente, aunque simpatice más con Nintendo, no se mete en los "pues tú más" tan típico de otros foros. Sony tiene, al menos en exclusiva, muchísimos juegazos que no son shooters y que no están plagados de bugs. Por poner unos cuantos ejemplos variados y que yo mismo los tengo: journey, the walking dead, mirror's edge, ico, shadow of the colossus, 3d dot game heroes, silent hill, metal gear, final fantasy... Así que si no nos gusta que nos digan que Nintendo sólo saca juegos de niños, de fiesta y Marios y Zeldas, tampoco digamos que Sony sólo saca shooters porque es igualmente falso.

Dicho esto, sobre la conversación que tuviste con tu amigo, adbane. Lo que quizás deberías haberle dicho, es que si en su día el tuvo que usar guía, entonces debería plantearse que quizás no es tan buen jugador como él cree que es, y que estas ayudas le vendrán bien, porque es evidente que las necesita.

Y ahora sobre mi experiencia con el juego, llevaré fácil 6 o 7 horas y me estoy dedicando a dar vueltas y vueltas por Ciudad Reloj, consiguiendo todo y por fuera, consiguiendo todo. Recuerdo que en las veces anteriores me pasé el juego casi sin prestar atención a las secundarias. Ahora lo voy a hacer al revés, la historia va a ser lo secundario. Disfrutando como un niño estoy.
#59
Cierto es compañero, pero es como me ha cogido, juegos buenos tiene, pero aveces pienso, que no le dedican el tiempo que se merecen, buenos buenos de sony cuando estaba la ps1, pero para gusto los colored.

Dicho esto, en el juego si veo cambios, que facilita las cosas, y otras que no, la verdad que el cambio del cuaderno de los bombers facilita mucho lam misiones secundaria, pero un detalle que me ha gustado, el cambio que ha sufrido el jefe del templo del agua, es mas dificil de matar, los que jugaron a N64 y que estan probando este fabuloso reake, entenderan por que lo digo.
#60
Me estaba gustando mucho el juego hasta que llegue con mikau y comencé a nadar como zora, este cambio no me gusto, fue para mal, antes nadabas mejor, ahora desperdicias magia para nadar como antes.

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