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Iwata adelanta que se meten en el mercado de juegos low-cost

Abierto por shezard el 6 de febrero de 2015 · 28 mensajes · 916 visitas

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#1
Y aumenta el número de demos para estimular las ventas, sobre todo en portátiles.

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#2
mmmm no era el 17 de febrero????
#3
Mientras no pierdan interés y protagonismo los proyectos high-cost...
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#4
Crucible, no creo que haya que preocuparse por eso. Creo que al unir los departamentos sobremesa y portátil en el nuevo edificio permitirá tener mas gente "libre" para este tipo de proyectos que comenta Iwata.
#5
Que se nos va a convertir en "Nindie" xD
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#6
No me refiero tanto a la redistribución de recursos como a los beneficios. Como estos últimos sean importantes respecto a los proyectos más grandes, la balanza se irá inclinando de forma natural e inconsciente.

Aunque en ese aspecto confío en Nintendo (y en su lenta capacidad de cambio xD).
#7
crucible escribió:
No me refiero tanto a la redistribución de recursos como a los beneficios. Como estos últimos sean importantes respecto a los proyectos más grandes, la balanza se irá inclinando de forma natural e inconsciente.

Aunque en ese aspecto confío en Nintendo (y en su lenta capacidad de cambio xD).


Tampoco creo que haya que preocuparse en ese aspecto. Imagino que harán como ubisoft que usaran el beneficio de estos juegos para financiar los juegos high-cost.
#8
Konohamaru escribió:
Tampoco creo que haya que preocuparse en ese aspecto. Imagino que harán como ubisoft que usaran el beneficio de estos juegos para financiar los juegos high-cost.

Sí, en ese sentido es un movimiento lógico. Y puede que se quede ahí, pero de aquí a unos años no las tengo todas conmigo, está cambiando todo bastante, los proyectos grandes cada vez son menos por insostenibles. La curva de los costes tiene que llegar tarde o temprano a una asíntota, pero seguro que a costa de algo. Pensando en Nintendo y en su amor a los juegos, lo veo más tarde que pronto, pero el panorama no me parece halagüeño.
#9
Pues mira, Sonic Runners no sonaría mal para 3DS en este plan...
#10
crucible escribió:
Sí, en ese sentido es un movimiento lógico. Y puede que se quede ahí, pero de aquí a unos años no las tengo todas conmigo, está cambiando todo bastante, los proyectos grandes cada vez son menos por insostenibles. La curva de los costes tiene que llegar tarde o temprano a una asíntota, pero seguro que a costa de algo. Pensando en Nintendo y en su amor a los juegos, lo veo más tarde que pronto, pero el panorama no me parece halagüeño.


Lo bueno de Nintendo es que no hace cambios muy bruscos en el salto de hardware ni en los desarrollos, y hemos llegado a un punto en que las diferencias visuales las da un número en la pantalla o un video de digital foundry. Confío en que le sea sostenible hacer juegos "tochos" sin que se arruine.
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