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[ANÁLISIS] The Legend of Zelda: Majora's Mask 3D

Abierto por Reztes el 4 de febrero de 2015 · 67 mensajes · 3.670 visitas · ★★★★★

#21
Vegeta-95 escribió:
Es que es eso, para eso juego o rejuego el original y ya por curiosidad el remake.

Hombre, seguís teniendo gráficos muy mejorados, efecto 3D, que sea portátil, manejarlo con un control mejor... No sé, cada uno lo que quiera, pero yo voy a disfrutar como un niño pasándome Majora's Mask 3D, Ocarina of Time 3D y A link Between Worlds del tirón en mi nueva new 3ds xl. Lamento que no os haga la misma ilusión a vosotros xD
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#22
Excepto por la mejora del control, el resto no lo veo una razón de peso. Prefiero los gráficos antiguos y la atmósfera del original que bajo mi opinión pierde con los cambios, bajo mi opinión xD
#23
Uff Vegeta, yo tengo el Majora original en la Wii y uff. La verdad es que el paso del tiempo no ha sido muy benévolo con el juego. A mí la verdad es que me cuesta mucho ponerme con él por culpa de ese framerate tan bajísimo y unos polígonos que, efectivamente en su día fueron LA CAÑA, pero que hoy se han quedado muy atrás.

La verdad es que yo aplaudo totalmente este lavado de cara que le han dado.
#24
Fran_Pelayo escribió:
Uff Vegeta, yo tengo el Majora original en la Wii y uff. La verdad es que el paso del tiempo no ha sido muy benévolo con el juego. A mí la verdad es que me cuesta mucho ponerme con él por culpa de ese framerate tan bajísimo y unos polígonos que, efectivamente en su día fueron LA CAÑA, pero que hoy se han quedado muy atrás.

La verdad es que yo aplaudo totalmente este lavado de cara que le han dado.

El problema de Majora's Mask y Ocarina of Time no es que hayan envejecido mal, de hecho creo que son juegos que han envejecido muchísimo mejor que la media de juegos de la época. El problema son las televisiones de hoy en día. Esos juegos estaban diseñados para las teles de tubo, en las actuales es un suicidio visual. Hay que ser justos y decirlo todo.
#25
Puede que sea eso, sí. El caso es que jugarlo en el modo Wii es... uff cuesta ponerse. Eso sí, cuando digo que han envejecido mal me refiero a la evolución gráfica. El Ocarina, por ejemplo, lo tengo en la 3DS (fue mi estreno) y me pareció ALUCINANTE, me refiero al diseño del juego, que en definitiva es el mismo que en su día.
#26
Vegeta-95 escribió:
Es lo mismo que la vela de WW que es opcional pero la acabas usando y merma la experiencia de juego. Los cambios que han hecho yo creo que rompen con la idea original del juego y su atmósfera.

Pero bueno, aquí que cada uno haga lo que quiera. Yo jugaré al original y luego a este cuando baje de precio y entonces ya podré opinar.

De "mermar" nada. Arregla el desaguisado que era navegar por el océano desértico. The Wind Waker mola, pero The Wind Waker HD mola mucho más.

Pero, en fin, así son los "fans", no les gustan que les cambien las cosas y es comprensible. Pero cambiar no es mermar, y la vela rápida en ningún momento merma la experiencia de juego. Más bien te ahorra tener que usar demasiado la batuta de los vientos. Cierto es que prácticamente elimina ese objeto pero es que... eso sí que era un fallo de diseño (típico de Aonuma, por otro lado).

Majora's Mask en su día me gustó mucho y no he probado el nuevo, claro. Me fío de David y creo que los cambios son para mejor. Además, me fío después de haber jugado y disfrutado A Link Between Worlds, para mí el mejor Zelda en décadas xD
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#27
¿Desde cuándo original es sinónimo de mejor?
#28
Fran_Pelayo escribió:
Puede que sea eso, sí. El caso es que jugarlo en el modo Wii es... uff cuesta ponerse.

Suscribo. Lo tengo en Wii desde hace años y se me hace muy cuesta arriba ponerme.
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#29
Si los cambios en el sistema de guardado y lo de volver a la hora que quieras no lo veo tan mal. Lo que no me gusta para nada es lo del cuaderno de los Bomber, aunque no he jugado al original creo que la gracia del juego era descubrir las misiones secundarias y los eventos y ahora te lo dan masticado.

Entiendo que a mucha gente le resultara cansino y repetitivo lo de los 3 días y les diera pereza esperar a una hora del juego para tal misión. O que les resultara difícil encontrar los eventos. Pero no me gusta nada esta simplificación para un juego que no era para nada difícil.

Lo de la vela quizás he exagerado pero lo de navegar a mí me encantó. Al que le resultara cansino pues la vela es una gran opción.

Edit: En WWHD simplificaron la búsqueda de la Trifuerza y tampoco me gustó. Pero hablo más de sensaciones, atmósfera que de gameplay y mecánicas.
#30
En TWW HD, el problema de navegar era parar el juego cada vez que querías cambiar de dirección.

Por otro lado, no creo yo que en el cuaderno de los bomber te lo den ahora todo masticado. Simplemente lo han hecho útil, cosa que no era antes. Pero... si no has jugado al original, ¿cómo osas ser el adalid de las quejas? xDDDDD

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