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Xenoblade Chronicles X Directo - Recopilación: resumen, pack Wii U

Abierto por M4kk0 el 2 de febrero de 2015 · 82 mensajes · 4.230 visitas

#11
¡Putos downgrades gráficos! (entiéndase la ironía)

Y así cargue mas rápido, yo no me compro la versión digital ni que me la regalen.
#12
Yo si la veo es para ver si aclaran el tema de la instalación de datos en Wii U, ya que por otro lado no quiero saber más del juego para no spoilearme.
#13
Yo me debato entre verlo y no. Vamos, que quiero verlo porque NECESITO saber más de este juego, pero no quiero que me spoileen la mitad de las cosas como hace últimamente Nintendo.
#14
A mí si me interesara lo tendría claro. No la miraría ni de lejos con los ojos cerrados.
#15
Reztes escribió:
Que yo recuerde, no se podía en mitad de un combate. Ni cambiarnos, ni cambiar al que manejabas. De hecho, lo de no poder cambiar se traducía en la inutilidad de ciertos personajes en determinadas situaciones por culpa de la IA (como Melia).

Por otro lado, ¿es internacional o sólo para Japón? De ser internacional, igual nos dan una fecha de salida para el resto del mundo.

Y más cosas, la diferencia de lectura entre disco (muy rápida) y el USB 2.0 es mínima. Cambiará la cosa si lo instalas dentro de la memoria interna pero... ¿cabría? Se rumoreaba que pasaría de los 30GB...

Pero si han dicho que consiguieron meter el juego en un disco de Wii U y los discos tienen 25GB de capacidad, ¿no?
#16
Yo tenía entendido que los discos de Wii U eran de 25gb de capacidad...por capa.

Corregidme si me equivoco.

Y vamos, yo voy directo a comprarlo en físico, a la edición limitada, que tiene que haberla.
#17
Yo ya descarto conseguir cualquier edición especial de Nintendo...

Me pregunto si Goldman & Sachs estará detrás de la desaparición de todos los amiibos.

Mejor que spoilee Nintendo con la calidad que lo hace a que lo hagan las 4 webs que todos conocemos con vídeos cutres y listas mal traducidas.
#18
No está confirmado que los discos de WiiU puedan tener doble capa. Es una deducción lógica, pero no tiene porque ser cierta.

De hecho, teniendo en cuenta que Monolith ha tenido problemas para meter Xenoblade Chronicles X en un solo disco... debe ser porque no hay Idensitys de doble capa. Porque si existieran discos de doble capa para Wii U y tuvieran problemas para meter en uno el juego... Xeno X ocuparía más de 50GB, y teniendo en cuenta que eso es lo que ocupará The Witcher 3... permitidme que lo dude.
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#19
Mierda de horario!
#20
Volfir escribió:
¡Putos downgrades gráficos! (entiéndase la ironía)

Y así cargue mas rápido, yo no me compro la versión digital ni que me la regalen.

A mi me ha dado por pensar que puede haber un híbrido, es decir, que si tienes la física te dé la opción (si hay sitio en la memoria de la consola) de instalar sólo lo más crítico a la hora de cargar. De todas formas no creo que no esté optimizado, a mi me da que jugando de disco habrá momentos de "cargando..." pero no mientras corres de un sitio a otro, sino, por ejemplo, antes de las cinemáticas. Es decir, el desarrollo del núcleo duro del juego está optimizadísimo pero la velocidad del disco no da para que otros elementos que surgen esporádicamente se carguen al vuelo.

Esto lo digo desde el desconocimiento, como una gran y enorme suposición, pero también pensando con la cabeza ¿qué sacrificaría y qué favorecería si estuviera en su pellejo? lo más importante es la sensación de explorar sin límites, por lo tanto, eso es lo que irá fluido y el resto, dentro de lo posible.

Confiad en Monolith, si lo consiguieron en Wii no veo por qué pensar que no lo han repetido en WiiU.

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