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Xenoblade Chronicles X nos presenta a Lynlee, Elma y Tatsu

Abierto por M4kk0 el 15 de enero de 2015 · 26 mensajes · 1.510 visitas

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Nunca he jugado ningún Star Ocean y tengo bastantes ganas. Tri-Ace está muy perdida últimamente; parece que solo existe para apoyar a SQ en sus cutri-FFXIII... Qué lejos quedan ya Resonance of Fate y Star Ocean IV.
psycotic escribió:
Sin embargo a mi que alguien sea notablemente borde, egoísta o narcisista no me lo hace precisamente más cercano o simpático.

A ver, tampoco digo que todos los personajes de un RPG tengan que ser un compendio de defectos humanos para caer bien. Simplemente digo que los personajes que he enumerado tienen cualidades buenas y malas (solo he puesto las malas), como todas las personas. A mí eso me parece más realista o cercano que un héroe que es justo, simpático, valiente, guapo, amigo de sus amigos, etcétera, etcétera.

PD.: Ahora que Reztes ha mencionado los orígenes de Monolith, me he acordado de que mucha de esta gente creó Xenogears cuando estaban en Square. A Xenogears lo comparo un poco con Xenoblade en el aspecto del que hablamos: historia y mundo muy interesantes pero personajes no muy allá (solo me acuerdo de Fei y la protagonista). Supongo que será el estilo de escribir de Takahashi...
#22
Xenoblade no lo escribió Takahashi. Si no recuerdo mal, sin embargo, sí le dio al guionista indicaciones para que los personajes no fueran tan... cómo decirlo sin faltar... no, no se puede decir sin faltar xD Para que no fueran tan como suelen ser en Japón.
#23
psycotic escribió:
Xenoblade no lo escribió Takahashi. Si no recuerdo mal, sin embargo, sí le dio al guionista indicaciones para que los personajes no fueran tan... cómo decirlo sin faltar... no, no se puede decir sin faltar xD Para que no fueran tan como suelen ser en Japón.

Pensaba que Takahashi era el guionista principal (aunque hubiera otras personas también a cargo del guión) de los Xeno-juegos. Supongo que entonces él esbozará la historia, personajes, mundo, etc. y otra gente se encargará de desarrollarlos. En realidad, solo sé que él está metido en los guiones de sus trabajos como director, pero ni idea de hasta qué punto.
#24
No sé, eh, ni idea de quién escribió los otros Xenocosas. Hay un Iwata pregunta con Takahashi y el guionista, muy interesante. A ver si luego en el ordenador enlazo.
#25
Si ne recuerdo mal en X tampoco será el guionista. El otro dia actualizó la web hablando del guionista principal y el que le ayuda.
#26
Reztes escribió:
Pues si los de The Last Story te parecen pesados (e infantiles), te aconsejo que no te acerques a los de Final Fantasy VI en absoluto.

Pero es lo que esperan muchos fans de este tipo de juegos. Me temo que una de las cosas que menos gusta de Final Fantasy X es que Tidus es una persona más o menos normal que está más perdida que un pingüino en la selva -algo que en realidad no es de extrañar, dada su situación- pero que se esfuerza en ser optimista porque le ha tocado un grupo de amigos bastante deprimente -aunque sus motivos tienen y él no los sabe hasta casi el final del juego- y no quiere que le rechacen. No se hace preguntas filosóficas como "quién soy" sino, más bien "¿de verdad podré volver a mi casa?". Aunque no tarda mucho en resignarse. Y no es tan pesado como Samus de other M, que se marca monólogos lacrimógenos e insulsos de 20 minutos cada 20 minutos de juego.

Luke me gustó, porque también tiene un cambio constante a lo largo de todo el juego (Tales of the Abyss). Claro que mucha gente lo odia precisamente por eso. El resto de personajes del juego eran estáticos y muy tópicos, aunque Jade fuera molón.

Con Shulk pasa algo parecido a lo de Luke. Por cierto, sobre Shulk yo no diría que es el tipo amnésico ya que:
Spoiler
Es normal que no se acuerde de unos eventos que pasaron cuando él era tan pequeño, y más cuando realmente estuvo casi todo el tiempo inconsciente... o muerto xD

¿Qué problema hay en los personajes de Final Fantasy VI? Son los mejores que ha tenido un juego de la saga hasta el momento, incluyendo el XV.

Y mira que todavía no ha salido, pero no hace ni falta...

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