Nunca he jugado ningún Star Ocean y tengo bastantes ganas. Tri-Ace está muy perdida últimamente; parece que solo existe para apoyar a SQ en sus cutri-FFXIII... Qué lejos quedan ya Resonance of Fate y Star Ocean IV.
A ver, tampoco digo que todos los personajes de un RPG tengan que ser un compendio de defectos humanos para caer bien. Simplemente digo que los personajes que he enumerado tienen cualidades buenas y malas (solo he puesto las malas), como todas las personas. A mí eso me parece más realista o cercano que un héroe que es justo, simpático, valiente, guapo, amigo de sus amigos, etcétera, etcétera.
PD.: Ahora que Reztes ha mencionado los orígenes de Monolith, me he acordado de que mucha de esta gente creó Xenogears cuando estaban en Square. A Xenogears lo comparo un poco con Xenoblade en el aspecto del que hablamos: historia y mundo muy interesantes pero personajes no muy allá (solo me acuerdo de Fei y la protagonista). Supongo que será el estilo de escribir de Takahashi...
psycotic escribió:Sin embargo a mi que alguien sea notablemente borde, egoísta o narcisista no me lo hace precisamente más cercano o simpático.
A ver, tampoco digo que todos los personajes de un RPG tengan que ser un compendio de defectos humanos para caer bien. Simplemente digo que los personajes que he enumerado tienen cualidades buenas y malas (solo he puesto las malas), como todas las personas. A mí eso me parece más realista o cercano que un héroe que es justo, simpático, valiente, guapo, amigo de sus amigos, etcétera, etcétera.
PD.: Ahora que Reztes ha mencionado los orígenes de Monolith, me he acordado de que mucha de esta gente creó Xenogears cuando estaban en Square. A Xenogears lo comparo un poco con Xenoblade en el aspecto del que hablamos: historia y mundo muy interesantes pero personajes no muy allá (solo me acuerdo de Fei y la protagonista). Supongo que será el estilo de escribir de Takahashi...