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Xenoblade Chronicles X nos presenta a Lynlee, Elma y Tatsu

Abierto por M4kk0 el 15 de enero de 2015 · 26 mensajes · 1.510 visitas

#11
Pues para mi eran personajes acordes con su situación, ellos viven en un mundo que es así sin plantearse nada de nada, igual que lo hacemos los humanos en la tierra. Su forma de ser y de actuar es más de grupo que individual al igual que sus sentimientos... y no digo más porque ya entro en la frontera del spoiler, pero todo está relacionado con la historia y su mundo.

Son personajes basados en una amistad conjunta y no tanto en individualidades.
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#12
De Tales of de Abyss a mí, por ejemplo, sólo me parecen salvables Luke y Jade. Jade es molón y ya está, pero Luke sí que tiene un recorrido guay, aunque por eso lo odia mucha gente (no entienden que un personaje pueda evolucionar durante el juego y no ser "perfecto", como le pasa a Tidus).

Pero está claro que son gustos, porque precisamente mencionas juegos cuyos personajes no me parecen especialmente buenos. En Xenoblade Chronicles, en cambio, me gustaron todos en cierta medida. Quizá precisamente porque se alejan un poco de esos que mencionas.

Por suerte, hay Tales y hay Xenoblades, así que tenemos para todos los gustos :)
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#13
En realidad Xenoblade tiene personajes tan tópicos como cualquier otro juego (bueno, es difícil no hacer personajes tópicos a estas alturas). Tienes al prota desmemoriao, al brutote tierno, la chica sumisa que los japoneses creen que es adorable, la repipi, el jeta, el héroe...

La diferencia está en el tratamiento de los personajes, que no los manejan como si fueran imbéciles profundos, ni con una pompa cargante, que es lo que suele pasar en los JRPG. De hecho es lo peor de The Last Story, lo PESAOS que son con preguntas profundas. Profundas para un crío de 6 años, digo.

En Xenoblade, como comentáis, tenemos un grupo variopinto, pero la gracia es que ya están definidos de antemano, no se esfuerza constantemente en recordarlo, y se centra en cómo se esfuerzan en encajar entre ellos a pesar de sus diferencias. Las conversaciones optativas eran estupendas, en especial entre los personajes que no se conocen previamente, cómo crece la intimidad entre Reyn y Sharla, cosas así.

También ayudaba mucho a esa sensación de grupo algo de lo que algunos se quejaron, que no se callaban. Los personajes comentaban cosas no solo en la batalla, si no cuando explorabas. En aquél momento no era algo tan común.
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#14
D0C escribió:
Pues sí, supongo que irá en gustos, porque para mí el elenco de Tales of the Abyss o Tales of Symphonia se peta a los mojigatos de Xenoblade. Si algo bueno tienen los Tales of son los personajes, que aunque también sean bastante tópicos, tienen chispa. Solo hay que comparar Zelos o Jade Curtis con quien sea de Xenoblade. O Yuri Lowell, de Vesperia. Es que hasta los personajes "sosos" como Tear Grants tienen chispa; no hace falta que sea un graciosillo o el molón de turno ni nada de eso. De Xenoblade solo salvaría a Riki y puede que a Melia.

Pero no hace falta pasarse a Namco Tales Studio. Dentro de la propia Monolith se han creado los protagonistas de los Baten Kaitos, que son muy, muy carismáticos (especialmente el trío de Origins, que es sublime).

En fin, como menciona Retzes, sobre gustos no hay nada escrito.

P.D.: Aun así, me cuesta entender que alguien pueda sentir "algo" (lo que sea) por Reyn, Dunban, Sharla o Shulk. [colgado]
Sin desmerecer los Tales, de los que soy fan...

Los personajes de Tales son cliches andantes. No tienen chispa, ni personalidad, son arquetipos andantes de personajes ya vistos mil veces en muchos mangas y animes, totalmente predecibles.

Shulk en cambio si es un personaje carismático, y novedoso: personaje de alma científica, serio en su mayor medida, y correcto, igual hasta algo mojigato, con las mujeres, inicialmente motivado no en salvar el mundo ni nada por el estilo, sino por un sencillo sentimiento de venganza, que lo lleva a una evolución del personaje gracias a la increíble e inesperada evolución de la historia. Reyn es ese amigo de buenos sentimientos y algo basto, que actua y luego piensa... Sharla es alguien de fiar, inteligente pero no exageradamente especial, y Dunban una persona versada en el arte de la espada, lider natural, que no se siente cómodo con las limitaciones que tiene en esos momentos.

Lo mejor de todo es que todos estos personajes huelen a naturalidad. Sin grandes exageraciones en sus manías, no un "CARNEEEEEEEEEEEEE" o un "TETAAAAAAAAAAAAAAAS" tan arquetipos del manga y anime que hacen gracia la primera vez que lo vemos o cuando esto es tratado para hacer avanzar el guión, no hacer la gracia de turno.

Vamos, que no desmerezco los Tales, pero Shulk es mucho mejor personaje. Está mejor tratado. A mi entender hay una clara diferencia entre carisma y tópico.
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#15
Psyco prefiere los personajes e historias de advance wars jajajajajaja
#16
psycotic escribió:
La diferencia está en el tratamiento de los personajes, que no los manejan como si fueran imbéciles profundos, ni con una pompa cargante, que es lo que suele pasar en los JRPG. De hecho es lo peor de The Last Story, lo PESAOS que son con preguntas profundas. Profundas para un crío de 6 años, digo.
Pues si los de The Last Story te parecen pesados (e infantiles), te aconsejo que no te acerques a los de Final Fantasy VI en absoluto.

Pero es lo que esperan muchos fans de este tipo de juegos. Me temo que una de las cosas que menos gusta de Final Fantasy X es que Tidus es una persona más o menos normal que está más perdida que un pingüino en la selva -algo que en realidad no es de extrañar, dada su situación- pero que se esfuerza en ser optimista porque le ha tocado un grupo de amigos bastante deprimente -aunque sus motivos tienen y él no los sabe hasta casi el final del juego- y no quiere que le rechacen. No se hace preguntas filosóficas como "quién soy" sino, más bien "¿de verdad podré volver a mi casa?". Aunque no tarda mucho en resignarse. Y no es tan pesado como Samus de other M, que se marca monólogos lacrimógenos e insulsos de 20 minutos cada 20 minutos de juego.

Luke me gustó, porque también tiene un cambio constante a lo largo de todo el juego (Tales of the Abyss). Claro que mucha gente lo odia precisamente por eso. El resto de personajes del juego eran estáticos y muy tópicos, aunque Jade fuera molón.

Con Shulk pasa algo parecido a lo de Luke. Por cierto, sobre Shulk yo no diría que es el tipo amnésico ya que:
Spoiler
Es normal que no se acuerde de unos eventos que pasaron cuando él era tan pequeño, y más cuando realmente estuvo casi todo el tiempo inconsciente... o muerto xD
#17
Lo que sea, se justifica y se entiende por la historia, pero no deja de ser el típico prota huérfano/amnésico. Tontolhaba también, de ese perfil despistado forzado.

Aunque sí, ya viene a ser eso. En Xenoblade parten de esos arquetipos pero evolucionan, maduran, no están reivindicándose como mongolos o como duros todo el rato.
#18
Luke me encanta como personaje... en la primera mitad de Abyss. Era muy diferente al protagonista típico de un JRPG. Me partía con sus borderías; una pena que en la segunda mitad, más o menos, se volviese tan pesado con esas dudas existenciales que mencionáis y que su mala leche desapareciese casi por completo. También me partía con las pullitas que se lanzaban entre Jade, Luke y Tear. Justamente esto es lo que echo de menos en Xenoblade; algo más de "chispa" (no sé como llamarlo de otro modo...) en y entre los personajes. Son todos demasiado buenazos; demasiado "mojigatos". ¿Qué defectos tienen Sharla o Dunban? Son los héroes por excelencia; me caen mal. Volviendo a los Tales (Retzes, para qué mencionas esta saga :P), muchos personajes no eran "perfectos", y eso los hace más cercanos: Luke tenía mala baba al igual que Jade, Marta (ToS 2) era una egoísta, Anise una caradura de cuidado, Zelos un narcisista, Yuri seguía métodos "poco convencionales"... Aunque es cierto que luego nos encontramos con Guy o Flynn, perfectos y tópicos hasta el extremo (quitando la curiosa fobia de Guy). O Colette,

Si se fusionasen la historia y el mundo de Xenoblade con los personajes de un Tales (o de Baten Kaitos), sería mi RPG ideal :P.

P.D.: Para personajes mongolos los de Final Fantasy. Me he acordado automáticamente de la pelirroja del XIII; en mi vida he visto una cosa más odiosa. En general, mandaba a todo el plantel de FFXIII al paredón.
#19
Lo de los personajes es como lo de los equipos de fútbol. Hay manteca XD. En fin, a mí también me gustaría que saliera algún Tales para Wii U. Supongo que lo más parecido a mezclar los personajes de los Tales y la ambientación Xenoblade es Star Ocean. De hecho, Star Ocean y Tales of son sagas hermanas y Monolith Soft, a su vez, perteneció a Namco (que supongo que la vendió porque ya tenía el Tales Team) y se benefició de los servicios de Tri-Crescendo y Motoi Sakuraba, que son los nexos de unión entre los tres desarrolladores. Ojalá también saliera un Star Ocean para Wii U...
#20
Sin embargo a mi que alguien sea notablemente borde, egoísta o narcisista no me lo hace precisamente más cercano o simpático.

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