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Renovación del libro de misiones y del sistema de guardado de Zelda Majora´s Mask 3D

Abierto por shezard el 12 de enero de 2015 · 37 mensajes · 1.689 visitas

#21
Hombre, ahora que estoy rejugándolo en la 64, menudo coñazo. Voy por el pico nevado y estoy ya harto del sistema de guardado.
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#22
Lo del sistema de guardado lo veo bien. Yo me he pasado 100 veces el juego original y es un punto muy pesado del juego, quizás el único, que me parece nació más por las limitaciones de la N64 en su momento que porque quisieran ponerlo de esa forma.

Ahora lo del libro de misiones no me agrada, yo leí: "Vamos a reemplazar el libro original por una super guía". Esa manía de facilitar hasta lo absurdo los juegos actuales no la entiendo ni la comparto.
#23
Halek escribió:
Decir que Majora's Mask tiene límite de tiempo es demostrar que no se ha jugado.

Si lo dices por mi y por la noticia... Sí, no lo he jugado.
#24
Nadie os obliga a comprarlo, si queréis rejugarlo ahí está el de N64 disponible en mil sitios. En cambio a mi me parece perfecto que hagan estos cambios porque el original me parece un peñazo de cuidado y esto me permitirá darle otra oportunidad.

Respecto a Aonuma..., bueno, todos sabemos que realiza ritos satánicos con sangre de ponis recién nacidos y dona pasta a Al Qaeda. Pero La base de fans de Zelda es de las peorcitas que hay en el mundillo. Haga lo que haga, nunca conseguirá contentar a todo el mundo, así que por mi que siga yendo a su bola que gracias a ello he podido disfrutar de obras maestras como Wind Waker, Skyward Sword o A link Between Words.
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#25
shezard escribió:
Si lo dices por mi y por la noticia... Sí, no lo he jugado.
Lo digo en general. Es una crítica muy común a este juego y no la comparto en absoluto. El juego te da todas las herramientas necesarias para que ese "límite" de tiempo no sea tal. Es más, yo considero que gracias a este sistema Majora's es el Zelda que ofrece más libertad en todos los sentidos.
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#26
antonymous escribió:
Nadie os obliga a comprarlo, si queréis rejugarlo ahí está el de N64 disponible en mil sitios. En cambio a mi me parece perfecto que hagan estos cambios porque el original me parece un peñazo de cuidado y esto me permitirá darle otra oportunidad.

Respecto a Aonuma..., bueno, todos sabemos que realiza ritos satánicos con sangre de ponis recién nacidos y dona pasta a Al Qaeda. Pero La base de fans de Zelda es de las peorcitas que hay en el mundillo. Haga lo que haga, nunca conseguirá contentar a todo el mundo, así que por mi que siga yendo a su bola que gracias a ello he podido disfrutar de obras maestras como Wind Waker, Skyward Sword o A link Between Words.

Para que os guste a los "cuatro" que no os gustó en su día, si algunos lo jugaron en cuando se lanzó, no nos tenemos que fastidiar los que sí lo disfrutamos de lo lindo.

Y eso de que los últimos Zeldas son obras maestras... no lo creo ni de coña, pues a mi modo de ver sus Zeldas cada vez son más planos y han dejado de ser el espejo en el que otros juegos miraban para empezar a ser él el que se tiene que fijar en otros. Pero esto ya es otro tema y aquí no toca.
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#27
Para satisfacer a los "cuatro" a los que os gustó en su día no nos tenemos que fastidiar los que lo encontramos caótico, cansino y engorroso, XD.

Pero es que además, no tienes que fastidiarte en absoluto: el juego original esta ahí, en n64, reeditado en GC, en la C.V. de Wii..., y puedes volver a él siempre que quieras.

Por otro lado, estoy seguro que todas estas "ayudas" serán completamente opcionales como lo fueron las de OoT 3D, o lo era la super-guía y demases. Así que si no quieres usarlas, no las usas y punto. Pero no veo como arreglar un sistema de guardado desastroso y organizar de forma práctica las misiones secundarias pueden empeorar el juego. Si no hubiesen tocado nada diríais que son unos perros.
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#28
Bueno, SS a mí me parece un juegazo aunque no sea lo que uno suele esperar de un Zelda. Aunque me gustó algo más el Between Worlds, eso sí las mazmorras eran algo más simples que el de Wii. Pero el título de 3DS y la libertad que parece que tendrá el de Wii U me hace confiar en Aonuma.

Yo sigo sin ver por qué es tan poco accesible MM. El único fallo que veo es el sistema de guardado. Por lo demás la presión del tiempo no la veo para nada tan agobiante pero como no llegué ni a la primera mazmorra, tampoco puedo opinar xD

Lo que sé es me que esperaré a ver los análisis del remake y si facilita mucho al original y en función de esto me lo pillaré o no. Quizás es mejor ahorrarme lo que vale el juego y pillarme S.T.E.A.M.
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#29
Yo sólo sé que tuve que tirar de guía porque después de unas cuantas horas dar vueltas no entendía nada de nada y siempre tenía la sensación de que me estaba equivocando.

Este debate siempre surge y digo "siempre" porque da igual lo que hagan: es fruto de cualquier "remake". Cuando haces un remake te dan ganas de cambiar cosas porque ves que podían ser de otra forma y cualquier cambio aunque sea mínimo, vendrá alguien a decirte que no es un "remake auténtico". Para mi el OOT se queda a medio camino en los entornos, aún son muy N64, pero mucha gente odia que los personajes estuvieran más currados. Y recordad el drama de la vela extra del WW que era opcional totalmente. Todas las decisiones serán cuestionadas y generarán asperezas, es lo que tiene hacer un "remake".

Creo que es mejor esperar a que salga y juzgar definitivamente si lo que han hecho es una burrada que se carga el juego o simplemente no lo cambia sustancialmente.
#30
Esa sensación agobiante por culpa del tiempo que tanto mencionan aquí para mi no existe. Con la canción del tiempo invertido daba tiempo mas que suficiente para completar una mazmorra, a veces hasta te sobraba hasta un día y medio. Si necesitabas dejar de jugar en medio de alguna misión podías simplemente ir a una estatua de Buho y guardar. Me parece bien que en 3DS sera un guardado permanente y no un guardado parcial como en la versión original.

Con respecto al cuaderno bomber es verdad que era complicado encontrar algunos personajes para conseguir todas las mascaras, pero es que no veo tan necesario que te digan la ubicación exacta de los mismos.

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