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Renovación del libro de misiones y del sistema de guardado de Zelda Majora´s Mask 3D

Abierto por shezard el 12 de enero de 2015 · 37 mensajes · 1.689 visitas

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#1
El cuaderno de los Bomber se convierte en un libro electrónico.

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#2
A ver si soy capaz esta vez de avanzar en el juego sin guía que en la versión de N64 me parecía todo muy muy caótico e imprevisible y terminé tirando de guía y aún así tampoco le encontraba mucho sentido porque iba a toda velocidad.
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#3
Pues yo preferiría que no le rebajaran la dificultad. Es verdad que el juego es algo caótico al principio y debes apañarte tú solo pero tampoco creo que sea imposible de pasárselo, no es Zelda I xD Creo que al final lo acabaré jugando vía CV de Wii y quizás me pille el remake más tarde. Aunque bueno si ponen estas ayudas más o menos opcionales, tampoco me parece mal.
#4
Muchas gracias a todos los mancos que se quejaban de que había un "límite" de tiempo.
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#5
En un juego como Zelda, donde disfrutas perdiéndote y descubrir pequeños secretos y misiones secundarias e ir a tu ritmo, el disponer de limite de tiempo es una auténtica putada. No es que el juego fuera difícil, pero para mí, le quitaba parte de la esencia de un Zelda.

A día de hoy es el único Zelda que he dejado a medias. Espero y deseo que en este remake, aunque no hayan quitado el limite de tiempo (ya que la historia lo pide así) espero que estos nuevos cambios dejen más libertad para los jugadores que nos gusta perdernos por su mundo.
#6
Vegeta-95 escribió:
Pues yo preferiría que no le rebajaran la dificultad. Es verdad que el juego es algo caótico al principio y debes apañarte tú solo pero tampoco creo que sea imposible de pasárselo, no es Zelda I xD Creo que al final lo acabaré jugando vía CV de Wii y quizás me pille el remake más tarde. Aunque bueno si ponen estas ayudas más o menos opcionales, tampoco me parece mal.

Yo creo que eso no es rebajarle mucho la dificultad, si no lo consultas seguirá siendo igual.

De todas formas, estaba cantado que alguna cosa iban a reformar y el libro era un firme candidato. Y, como siempre, hasta que no veamos cómo lo han implementado no podemos decir hasta qué punto han simplificado.
#7
Aonuma tiene que ser la única persona dentro de Nintendo con el de don de estropear todo lo que toca.
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#8
No se, a mi no me parecen malos estos cambios. Me pasé el original 2 veces pero siempre necesité de alguna ayuda para conseguir todas las máscaras y lo del sistema de guardado era una auténtica putada si no tenías tiempo libre suficiente para hacerte toda una misión secundaria o acceder a la una mazmorra, más de una vez tuve que dejar la N64 encendida durante horas XD .

Personalmente, si quisiera volver a pasarme este juego, lo haría en el remake. Además, estos cambios motivarán a más chavales a pasarse esta joya de zelda y la disfrutarán tanto como los que lo disfrutamos en su momento, pues el punto fuerte de este juego no era ni el sistema de guardado ni la búsqueda sin pistas de las máscaras sino su estilo y sus historias.
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#9
Pues yo no me imagino un Xenoblade como el próximo de 3DS al que le hayan capado misiones o que te marquen en el mapa la localización de los bichos y/o objetos necesarios para completarlos, por el simple hecho de que muchos en su día no pudieron completarlas todas o les pareció complicado/pesado de realizar.

Y si no me lo imagino en un Xenoblade, menos aún en un Majora's Mask en el que lo que precisamente lo hacía grande y le daba profundidad a este juego era el Cuadernos de los Bomber.
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#10
TeTSuYa escribió:
Y si no me lo imagino en un Xenoblade, menos aún en un Majora's Mask en el que lo que precisamente lo hacía grande y le daba profundidad a este juego era el Cuadernos de los Bomber.

Y yo que de la noticia había entendido que le iban dar más importancia al cuaderno, no a quitarlo...
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