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[Análisis] Shovel Knight para Wii U y Nintendo 3DS

Abierto por Reztes el 21 de noviembre de 2014 · 20 mensajes · 1.345 visitas

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#11
Puro vicio de la vieja escuela. La esencia de los Megaman, Zelda II , Castlevania de Game Boy y similares está en cada esquina del juego.

Lo he comprado en 3DS con la oferta, me gustaría pillarlo también en WiiU pero aún con el descuento del cross me parece mucho dinero. 20 € es excesivo así que si bajan en futuras rebajas me plantearé el adquirir la versión que me falta, ojalá el estudio haga más juegos del mismo corte.
#12
La misma nota que la otra versión.
#13
Sigo indeciso en la versión que pillar.

Sin tener en cuenta el tiempo disponible para jugar, lo de no poder grabar en medio de una pantalla es tan grave?
#14
Son pantallas algo largas, pero tampoco inmensas. Si no rompes los puntos de control se hace más rápido, pero si quieres romperlos todos y mueres la pantalla te puede durar un buen rato.
#15
antonymous escribió:
Me lo pillé ayer.

¿Porque nadie lo ha nombrado GOTY?
Lo nombraremos para GOTY del año que viene seguro. Pero salió a finales de noviembre, y el plazo para admisión a los premios Revogamers se cerró a finales de octubre (por lo que ni Smash Bros entró).
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#16
Me lo he petado en dos días venciendo a todos los caballeros errantes, consiguiendo todas las mejoras y reliquias, y pasándome las pantallas opcionales. Me faltan unas 10 partituras para conseguirlo todo, pero se me ha hecho cortísimo.

También debo decir que me ha gustado tanto que no he podido soltar el mando hasta terminarlo, asi que me he pegado un vicio importante. Pero me apena que sea tan cortico. Con otra zona del mapa por descubrir sería ideal.

Estoy por empezar una partida +. Aunque si jugando de normal ya he muerto una burrada de veces, miedo me da...
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#17
antonymous escribió:
Me lo he petado en dos días venciendo a todos los caballeros errantes, consiguiendo todas las mejoras y reliquias, y pasándome las pantallas opcionales. Me faltan unas 10 partituras para conseguirlo todo, pero se me ha hecho cortísimo.

También debo decir que me ha gustado tanto que no he podido soltar el mando hasta terminarlo, asi que me he pegado un vicio importante. Pero me apena que sea tan cortico. Con otra zona del mapa por descubrir sería ideal.

Estoy por empezar una partida +. Aunque si jugando de normal ya he muerto una burrada de veces, miedo me da...

Hoy podría haber jugado a otra cosa pero me he liado con Shovel Knight de 3DS y me falta alguna armadura, un jefe y una reliquia. Si fuera más largo sería GOTY en su categoría.
#18
Si la única diferencia es el 3D creo que ya lo tengo claro. Con la 3DS puedo jugar en cualquier parte y con la Wii U me toca meterme en la habitación 'de los trastos' (o máximo jugar en el pasillo que es hasta donde recibe señal el gamepad :cunao:).
Pos ala, aprovecharé la rebaja y me lo pillo ya mismito. Aunque tendrá que esperar a que acabe con Fantasy Life... que me da que va para largo. :sorrisa:
#19
Kyubi escribió:
Sigo indeciso en la versión que pillar.

Sin tener en cuenta el tiempo disponible para jugar, lo de no poder grabar en medio de una pantalla es tan grave?
No es grave, sólo es un poco molesto y no consta como parte negativa de restar puntos. Lo destaco, porque quizá le hace perder un pequeño toque "portátil" que siempre se agradece, para ahorrar batería y todo eso. Pero vamos, sólo es grave si te pasas el día viajando mientras juegas y agotas la batería xD.
#20
Yo lo iba a pillar en 3DS, pero lo compré en Wii U pata lograr otro código del NNP.

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