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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#21641
McFadyen escribió:
Ojalá tengas razón. Recuerdo el 25 aniversario de Metroid que no le dedicaron nada, y yo recuerdo esperar mientras navegaba por la red con encontrarme alguna noticia guay sobre la saga :'(

Yo también adoro que piensen en la saga principal. Algunos se ponen muy pesaditos con los Prime. Pueden ser buenos spin-offs, pero Metroid no es Prime o es un FPS, es como los primeros originales (es decir "saga principal";).

PD: Yo ya pregunté en el cajón de-sastre sobre el canon AEDE, todavía no sé exactamente que van a hacer aquí en Revogamers (pero resumen corto creo, no van a poder enlazar enlaces españoles nunca más, o al menos, no si quieren reinvindicar contra dicha ley y no quieren que los mentecatos de AEDE cobren por su cara bonita, porque lo es que Revo, no verá ni un céntimo).


Es que parece que sólo a ti, a Volfir a Nintendero.com y a mi nos gustan los juegos de la saga principal, aquí todos tienen el la boca Prime, Prime Prime, ojalá sea un Prime, Prime, Prime....... no son malos juegos, me gustan (excepto el 2 que es un bodrio de aburrimiento total) pero yo prefiero la saga principal, con una Samus ágil en combate y con sus dosis de exploración (la exploración en los Prime es andar escaneándo todo lo que te rodea :p).

Y digan lo que digan de Other M, es mi Metroid favorito en 3D y es mi segundo favorito después de Metroid IV.
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#21642
Ya que hablais de Zelda U, soy el unico que piensa que el video de los TGA es del E3? De hecho por parte de Nintendo creo que habia intenciones de enseñarlo ahi, es como si lo hubieran desechado por estar verde, pero parece una continuacion de la Treehouse y por eso Miyamoto nombra Starfox sin venir a cuento.
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#21643
nintendero.com escribió:
Ya que hablais de Zelda U, soy el unico que piensa que el video de los TGA es del E3? De hecho por parte de Nintendo creo que habia intenciones de enseñarlo ahi, es como si lo hubieran desechado por estar verde, pero parece una continuacion de la Treehouse y por eso Miyamoto nombra Starfox sin venir a cuento.

Pero hablan del Majora 3D, a no ser que reculasen de anunciarlo en el E3 no lo creo.

Además de que lo de Starfox lo veo para que no se olvide la gente, en plan mencionándolo de nuevo, preguntando cómo va su desarrollo.
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#21644
Las diferencias de marketing entre Sony y Nintendo son abismales....



Esta semana, próxima a las navidades, varios son los conocidos que me comentan cosas sobre regalos a sus hijos sobre videojuegos y:

- Pasados dos años, aún no está claro que WiiU es una nueva videoconsola
- Me han llegado a comentar que como puede ser que WiiU tenga 32GB si su X360 tiene 250GB....
- Sony ha hecho una campaña de marketing brutal cuando un compañero le va a regalar a su hija de 14 años una Ps4, cuando solo juega a Just Dance y cosas parecidas....

Por mi parte me quito el sombrero en este aspecto ante Sony, porque realmente son los mejores en Marketing.
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#21645
Desde luego ese Marketing es estupendo pero me entristece que haya gente que solo ve los anuncios y no investiga por su cuenta.

Nintendo saca beneficios y con eso le basta, espera vender por inercia, el boca a boca y juegazos. No sé hasta qué punto el experimento le saldrá bien.
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#21646
Yo sigo pensando que esta es una generación de transición y que volverán al marketing agresivo en la siguiente, como lo fue con Wii que se veían anuncios hasta por la calle.
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#21647
Miyamoto sigue de gira por EUA:
A portion of an Associated Press interview with Shigeru Miyamoto...

AP: It sounds like "amiibo" has been a success since it launched with "Smash Bros." You've announced that "amiibo" will be compatible with upcoming games like "Mario Party 10" and "Yoshi's Woolly World," but how else do you see the figures being utilized in the future?

Miyamoto: We'll continue to make future games that will have functionality with the "amiibo" characters as an additional present for people who bought them. Beyond that, we're looking at how we can use the "amiibo" functionality in the future, including cards and whatnot.

AP: If you discontinue certain "amiibo" figures, will you continue to include them digitally in future games?

Miyamoto: We're not making promises for certain figures, but the way "amiibo" is designed is that certain games can have "amiibo" specifically for that game. Other games can take advantage of past "amiibo" that developers want to make their game compatible with. In the future, we have the option, if certain "amiibo" figures are no longer available in stores, to release an "amiibo" in card form with the same functionality.

AP: You recently previewed gameplay footage from next year's "Zelda" installment. What's your strategy for "Zelda" on the Wii U?

Miyamoto: One of the main things we wanted to do was go back to the open-world concept of the original "Zelda" games and design with that in mind. That's really the direction the team is going in. This time, we've brought back Link's horse, Epona, and his bow and arrow, but what we've decided is really fun is being able to freely walk around in this world and choose what you want to do and how you want to explore. I can't talk much about it, but one of the things we're working on right now is that, as you play, the world will change and be affected by what you choose to do.

AP: You're personally working on a new "Star Fox" game now. It feels like a long time since we've seen Fox piloting his Arwing. What's he up to now?

Miyamoto: I like to create gameplay mechanics more than I do stories. The story might not be too different from past "Star Fox" games, but the gameplay mechanics are going to feel very different because of the two-screen system of the Wii U with the GamePad and TV screen. It'll make for a very fun and unique way to play.

AP: There was correspondence that came out of the Sony leak that mentioned "Spider-Man" producer Avi Arad was working on a "Mario Bros." animated film. Is that true? If so, what would your role be in the film, and what do you envision a modern "Mario" film would look?

Miyamoto: I heard something about that this morning. What's interesting is that over the past 20 years, people come to us on a fairly regular basis about creating "Mario" movies. There are times that those ideas end right when they bring them to us, and other times we'll listen to presentations. It's not very unusual, and it's something we've been doing for a very long time. I don't particularly have a vision that the next iteration of "Mario" is going to be in film.

AP: Mario has been busy on the Wii U with "Super Mario 3D World" last year and now "Mario Kart 8." Is he taking the next year off? What can we expect from that franchise in the future?

Miyamoto: Since we first created Mario, people have compared him to Mickey Mouse. I've always said Mickey Mouse evolved with each evolution in animation. You saw Mickey Mouse each step of the way. From early on, I wanted Mario to be that character in the digital world, so that with each digital evolution, he was there to usher in the next era. I think that maybe when we release the next hardware system, you can look forward to seeing Mario take on a new role or in a new game.

AP: I know you're working on "Star Fox," but beyond that, will you continue to design games for the Wii U, or are you already thinking about new hardware?

Miyamoto: We're focused on providing a robust line-up of Wii U software for next year. It seems like we've managed to do that this year and people are very happy with what we've done on Wii U. For the time being, our focus is on the Wii U hardware, but Nintendo as a whole has groups working on ideas for new hardware systems. While we're busy working on software for the Wii U, we have production lines that are working on ideas for what the next system might be.
#21648
Konohamaru escribió:
Las diferencias de marketing entre Sony y Nintendo son abismales....



Esta semana, próxima a las navidades, varios son los conocidos que me comentan cosas sobre regalos a sus hijos sobre videojuegos y:

- Pasados dos años, aún no está claro que WiiU es una nueva videoconsola
- Me han llegado a comentar que como puede ser que WiiU tenga 32GB si su X360 tiene 250GB....
- Sony ha hecho una campaña de marketing brutal cuando un compañero le va a regalar a su hija de 14 años una Ps4, cuando solo juega a Just Dance y cosas parecidas....

Por mi parte me quito el sombrero en este aspecto ante Sony, porque realmente son los mejores en Marketing.

El marketing de SONY es muy bueno. También es fácil cuando no te importa mentir y a la gente le da igual que lo hagas. Pero es que encima los de marketing de Nintendo son monos aporreando maquinas de escribir... Yo no entiendo como llevan tanto tiempo con las mismas estrategias de marketing sin obtener buenos resultados y se empeñan en seguir publicitándose de la misma manera una y otra vez.
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#21649
Konohamaru escribió:
Miyamoto sigue de gira por EUA:

Me quedo con:

[Sobre Zelda]
"can't talk much about it, but one of the things we're working on right now is that, as you play, the world will change and be affected by what you choose to do."
#21650
No te entusiasmes, lo que se dice casi siempre es mil veces menos de lo que uno imagina, y lo que acaba siendo es mil veces menos de lo que se dice.
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Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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