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Comparte tus pantallas, pide valoración y mira cómo juegan a ellas en Mario Maker

Abierto por shezard el 18 de diciembre de 2014 · 19 mensajes · 926 visitas

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#1
Miyamoto confirma el uso de amiibos en Starfox.

Noticia Completa
#2
Estaba escéptico, pero huelo a Direct en enero. Están soltando mucho detallito, muchas ganas de decir cosas pero vemos muy poquito. Es la hora de Yoshi, Mario Maker y Starfox.

PD: A la chica le han caído dos goterones de aceite en el pantalón del bocata de atún de la mañana.
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#3
psycotic escribió:
Estaba escéptico, pero huelo a Direct en enero. Están soltando mucho detallito, muchas ganas de decir cosas pero vemos muy poquito. Es la hora de Yoshi, Mario Maker y Starfox.

PD: A la chica le han caído dos goterones de aceite en el pantalón del bocata de atún de la mañana.

Veo que no soy el único que se fija en esas polladas, jajaja...
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#4
Perdón, doble post. Culpa del maldito Internet.

Aprovecho para decir que con el editor de Mario Maker pueden salir cosas muy chulas. Me parece una manera espectacular de celebrar los 30 años de Mario.

Además también han soltado que el nuevo StarFox se jugará en modo cabina en el GamePad y con cinemáticas en el televisor. Ya puestos sería la releche que permitieran de una vez el jugar con varios GamePads y que instauraran un multiplayer con comunicación por chat de voz. Vamos, para formar tu escuadrón de colegas. Y por seguir imaginando, equipos de 4 personalizables, tanto colores como logo, etc. En otras palabras llevar el multiplayer de StarFox 64 a un nuevo nivel...
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#5
Una idea que comenté hace meses, molaría un modo multijugador local en el que uno crea niveles con el GamePad mientras que otro los juega en tiempo real con un segundo mando.

Sería un pique genial, le pones obstáculos a tu colega mientras se mueve y él intenta esquivarlos :cunao:
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#6
adbane escribió:
Una idea que comenté hace meses, molaría un modo multijugador local en el que uno crea niveles con el GamePad mientras que otro los juega en tiempo real con un segundo mando.

Sería un pique genial, le pones obstáculos a tu colega mientras se mueve y él intenta esquivarlos :cunao:
Brutal, en plan Dungeon Master al estilo Nintendo. Daría medio huevo... de otra persona.
#7
Y después de esas declaraciones de miya Nintendo en facebook sube esta foto:



Poco a poco le están dando bombo a star fox.
#8
Miyamoto, el único adulto capaz de comer en un restaurante de lujo de Los Angeles, con un juguete en la mesa.
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#9
Que pintaza tiene ese plato.
#10
La idea de adbane sería brutal, eso sí que sería una forma fantástica de aprovechar el multijugador asimétrico. Y al fin y al cabo ya había algo parecido en New Super Mario Bros U, aunque fuese tan sencillo como poner o quitar unos bloques.

Lo que sí tengo claro es que habrá multijugador, porque ya no hay un mario que no lo tenga y se podría decir que la mitad del trabajo ya está hecho y solo tiene que copypastear su propio código.

En cuanto a lo de Starfox, yo no sé de qué van. Una cosa es mantener el secreto y otra es estar a 9 meses del lanzamiento y no haber dicho ni una palabra ni haber enseñado ni una imagen. Es verdad que están saciando el apetito de la gente con Zelda y X, pero de ahí al nivel de abandono total de la comunicación hay un trecho.

Quisiera pensar que se debe a que tienen algo tan bueno entre manos y tan sorprendente que van a intentar marcarse un Hyrule Warriors. Entonces les salió casi bien (creo que llegó un poco desfondado al final, les sobró una semana), pero no todos los títulos son iguales y aquí no hay una batería de fans detrás para hacerle la mitad de la propaganda.

Y luego está lo más importante, que es saber quién lo está desarrollando. Estoy convencido de que hay un estudio externo implicado, habrá que ver si es como en Hyrule y tienen mucho peso o si es como en Smash y son solo unos picacódigo.
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