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Japón compra unas 225.000 copias de Super Smash Bros. Wii U de estreno

Abierto por shezard el 10 de diciembre de 2014 · 44 mensajes · 2.235 visitas

#31
Vaya, me gustan todas las opiniones :D y es que todo cabe, lo miras por un lado y lo ves de una forma, lo miras por el otro y te sale otro razonamiento, es una época de cambios, lejos de que esta época de estancamiento sea mala, es justo la calma que precede a la tempestad. Nosotros pensamos que vendrá de Nintendo pero no sabemos si vendrá de otro lado o incluso de algún proyecto comunitario, todo es posible, las ideas están ahí y saldrán en un momento dado. Pensamos que es Nintendo la encargada porque es la única que se dedica al 100% a este negocio es su modo de vida y no lo van a reventar, quieren seguir otros 150 años.

Mientras ocurre, Nintendo en sus catacumbas diseña el siguiente hardware y se entrenan con WiiU y con 3DS, sobretodo con WiiU, que es la consola puente y que marcará los futuros ciclos de desarrollo. Las demás supongo que están buscando también ese cambio pero tienen una visión más comercial, política y basada en los medios, de todas formas no las podemos descartar.

No sé si Nintendo debería además desmarcarse de la tónica que siempre han seguido las consolas: no se pueden programar directamente. Como soy muy viejuno y la nostalgia es mala consejera, pienso que una consola que venga de serie con un entorno "sencillo" de creación de videojuegos y una infraestructura por parte del fabricante para que la gente haga sus propios desarrollos y los comparta, le sumaría puntos. Hay muchos niños que quieren ser desarrolladores de videojuegos y trastean con un GameMaker, con la Raspberry, etc. y a muchos de nosotros nos gustaría poder intentar hacer algo que lo moviera nuestra consola favorita sin entrar en manipulaciones "ilegales". No perdería su faceta de videoconsola, lo es y lo será y tendrá sus juegos profesionales pero también una legión de gente que programará instantáneamente de la cual pueden salir juegos muy malos y muy buenos que podrían pasar al siguiente nivel e incluso ganar dinero.

Lo sé, es una utopía pero desde que tomé conciencia de qué es una videoconsola con la Megadrive, les vi una limitación enorme y sin sentido que debería desaparecer. El que la haga desaparecer se distinguirá del resto automáticamente y obtendrá el favor positivo de muchísima gente.

Perdón por las idas de pelota y las utopías ;)
#32
A parte de lo que he comentado antes, también soy de la opinión de que tanto new 3ds como WiiU entrarán en la ecuación. Para que necesita WiiU tanta memoria dedicada al sistema operativo? Lo usa?? Para que ha ampliado la memoria RAM de new 3DS y su almacenaje interno dedicado al sistema?

Yo soy de la opinión de que Nintendo no tardará en mostrar su siguiente generación, pero que no va a dejar "tirados" a los usuarios de WiiU y new 3ds, que serían compatibles en cierta medida con el nuevo sistema operativo.
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#33
pagantipaco escribió:
Las demás supongo que están buscando también ese cambio pero tienen una visión más comercial, política y basada en los medios, de todas formas no las podemos descartar.

Yo tengo dudas con Sony. Que vale que están mal y todo eso, pero la pasada generación creo que intentó, a su forma, empezar a ser más Nintendo. Apostó mucho (como nunca antes con PS y PS2) en desarrollos propios, hacerse marcas y nombres. Y luego bien entrados en la generación, con el tema indie, que empezó muy atrás y fue cogiendo terreno.

A mi me parece lógico, ya decía atrás que ya veremos cómo acaban la gen las thirds, que igual sacan las mismas cuatro mierdas al año y ya, y los catálogos pueden depender en 5 años en gran parte de lo propio y lo indie para respirar.
#34
Quitando fusiones y conspiraciones raras...xD
En serio pensais que si no hubiera existido versión 3DS le hubiera ido mejor a Nintendo?...DE VERDAD? xD
De verdad creeis que si hubiera salido antes la versión Wii U hubiera sido mejor para esta?...
Creo que en ambas estais muy equivocados.

Y menos tomando como base de esas afirmaciones el modelo japones que está CLARISIMO que es portatil 990% y ya un 1% de gente sobremesa (y que Vita siga estando arriba allí apoya más esta afirmación xD)

En el resto del mundo lo ha petado sobremanera (al menos en cantidad de juegos), asi que...porque no medir las cosas según los territorios?

Tampoco creo que ser la más vendida por detrás de la "invencible" sea malo la verdad xD

Y el hecho de que haya vendido menos que melee y brawl en el lanzamiento (que ya ves tu), creo que les importa más bien poco mientras siga vendiendo bien como todos sus titulos.
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#35
Japón pasando de comprar cualquier consola de sobremesa desde años inmemoriables.

No sé que esperaban algunos, ninguna consola de sobremesa allí esta destacando, las ventas son muy pobres para todas.

Me veo que la próxima Next Gen de sobremesa. O Nintendo prepara una consola que complemente portatil + sobremesa para jugar donde sea. O los resultados de sobremesa no sólo en Ninty, sino en todas general. En el país nipón volveran a estas cifras o incluso peor.

De todas formas mucha gente compraron el Smash de 3DS y que no se iban a comprar el Smash de Wii U porque no le han metido un modo emisario espacial o un modo aventura.
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#36
Vegih escribió:
Japón pasando de comprar cualquier consola de sobremesa desde años inmemoriables.

Yo rememoro muchas ventas de Wii y PS3. No es algo de siempre, es de ahora.
#37
psycotic escribió:
Yo rememoro muchas ventas de Wii y PS3. No es algo de siempre, es de ahora.

Parece que te fastidia que diga de años inmemoriables. xD

Obviamente me refiero a desde que empezó esta "Next Gen". Japón ha evolucionado mucho el mercado de móviles, tablets y portátil. Ellos cada vez por su debido escaso tiempo de libertad que tienen, ya que allí trabajan mucho y estudian mucho. Apenas tienen tiempo para jugar, y lo que tienen al avanzar en ese apartado de móviles, tablets y portátiles, prefieren ganarse el tiempo con algo que te lo puedas llevar donde quieras a tener algo fijo en casa. Japón pasa ya de las sobremesas casi nadie las compra, así que su futuro ya es lo lejano a lo que un cacharro tenga que ocupar en una casa.

Yo soy de los que ya ultimamente disfruto más una consola portátil o cualquier cosa que me pueda llevar fuera de casa a jugar juegos en sobremesa. Obviamente me gustan, pero si algún día habría que elegir. Yo me quedaría con las portátiles que son el futuro al menos a día de hoy.

Un saludo!
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#38
Cómo molan estos hilos de idas de olla.

Yo soy igual un poco purista de sobremesa, creo que si desaparecieran las portátiles las extrañaría poco. Una especie de Wii U con mejor resolución en la pantalla para mí ya sería la "portátil" definitiva.
#39
El mundo avanza muy rapido y para muestra un boton.

Hace unos años ibas por la calle y veias por todos lados a los crios de 10-14 años jugando a la DS.
Hoy en dia a los crios de 10-14 años los ves jugando con el movil. A mi ademas de darme pena ya q nunca han probado(ni quizas lo prueben nunca) un juego de verdad con un control de verdad, hace darme cuenta de q esto esta cambiando y mucho.


Sobre el hibrido, seria algo genial, pinta todo muy bien, pero os olvidais de algo. La bateria.
La tecnologia ha avanzado muchisimo, pero el tema de baterias esta estancadisimo; las 3DS duran 5h, las new 3DS creo q 5h y media, si quereis el hibrido ese una de dos, o la bateria nos va a durar 1h, o hay q ir con una bateria con ruedas y llevarla a modo de maleta de viaje.
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#40
Lo de las baterías es un cáncer para todo lo portátil y no sé si es que no quieren o no se puede conseguir mejor rendimiento. En este tema siempre me surge la vena conspiranoica del invento bajo llave en un cajón.

De todas formas Nintendo no pone grandes capacidades en sus baterías y eso sí es fácil cambiarlo.

Pero estamos hablando de un sistema más potente que 3DS lo que le hace más exigente en batería. Al final de las 5h no pasas.

A mi me intriga cómo sería el soporte de los juegos porque me da que este sistema ya ed un abrazo definitivo a lo digital. La copia física sería anecdótica o simplemente un código que añades a tu cuenta para descargar ambas versiones, un "crosssbuy" en toda regla.

Porque pienso que los juegos se programarían en un 90% en común y un 10% de específico para adaptar a cada máquina, sería lo ideal. De esa herramienta saldrían dos versiones compiladas diferentes pero iguales. Y ambas costarían lo mismo y una implica la otra.

Es excitante sacar la bola de cristal XD

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