psycotic escribió:Tienen que haber dos. Hacer una portátil capaz de renderizar imágenes a 1080p y 640p (por decir) a la vez es mucho pasote. Demasiada potencia para Nintendo, que hace portátiles baratitas (aunque luego patinen con el precio cuando la estrenan), y encima una potencia que no se usará si no la conectas a la tele.
También debería ir por cable, que la portátil envíe señal a 1080p no es lo mismo que WiiU enviando a 480p al Gamepad.
Si el SO es común, sólo habrá una línea de juegos, que es el negocio principal de Nintendo. ¿Cuánto habría vendido Bayonetta 2 saliendo con la base de WiiU+3DS? ¿Cuánto Pikmin 3? Eso es lo que quieren, barrer las transiciones, las lagunas, sequías, etc, y maximizar las ventas de todos los juegos. Si el catálogo de 3DS fuera compatible en WiiU habría comprado ya un par o tres.
Pero estás pensando con la mentalidad antigua, supongo que porque eres casta, de la vieja videojuega. Debe ser algo rompedor, capaz de romper las reglas de ventas y el modelo de negocio establecido.
pagantipaco, según el modelo revolucionario que propongo tendrá a su disposición todo el arsenal de estudios, chorriestudios y desarrolladores solitarios de la noche que hoy en día sí son capaces de generar dinero. Los Clash of Clans, Angry Birds, Terra Battle, etc funcionan.