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Japón compra unas 225.000 copias de Super Smash Bros. Wii U de estreno

Abierto por shezard el 10 de diciembre de 2014 · 44 mensajes · 2.235 visitas

#11
pagantipaco escribió:
El problema al que se enfrenta Nintendo a la hora de abordar una nueva generación es la de siempre ¿cuánto apoyo third tiene?

Me temo que nadie se va a acordar de las thirds. Suma el catálogo de WiiU y 3DS, físicos y con sus respectivas eShops.

Por otra parte, ya veremos qué queda de las thirds en la siguiente transición generacional. No sé si tendrán entonces la suficiente fuerza (en cuanto a juegos, cantidad y calidad) como para mover el mercado a su antojo.
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#12
Para que luego digan que programar en 3DS no resulta rentable, que disparate.

Por otra parte, habrá que ver cuan largas son las patitas de este Smash, que yo creo no muy largas. Pero bueno, deseando equivocarme estoy.

El híbrido de Nintendo es algo que tengo ganas de ver, porque es algo que ninguno nos imaginamos.
#13
psycotic escribió:
Tienen que haber dos. Hacer una portátil capaz de renderizar imágenes a 1080p y 640p (por decir) a la vez es mucho pasote. Demasiada potencia para Nintendo, que hace portátiles baratitas (aunque luego patinen con el precio cuando la estrenan), y encima una potencia que no se usará si no la conectas a la tele.

También debería ir por cable, que la portátil envíe señal a 1080p no es lo mismo que WiiU enviando a 480p al Gamepad.

Si el SO es común, sólo habrá una línea de juegos, que es el negocio principal de Nintendo. ¿Cuánto habría vendido Bayonetta 2 saliendo con la base de WiiU+3DS? ¿Cuánto Pikmin 3? Eso es lo que quieren, barrer las transiciones, las lagunas, sequías, etc, y maximizar las ventas de todos los juegos. Si el catálogo de 3DS fuera compatible en WiiU habría comprado ya un par o tres.

Pero estás pensando con la mentalidad antigua, supongo que porque eres casta, de la vieja videojuega. Debe ser algo rompedor, capaz de romper las reglas de ventas y el modelo de negocio establecido.

pagantipaco, según el modelo revolucionario que propongo tendrá a su disposición todo el arsenal de estudios, chorriestudios y desarrolladores solitarios de la noche que hoy en día sí son capaces de generar dinero. Los Clash of Clans, Angry Birds, Terra Battle, etc funcionan.
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#14
shezard escribió:
Pero estás pensando con la mentalidad antigua, supongo que porque eres casta, de la vieja videojuega. Debe ser algo rompedor, capaz de romper las reglas de ventas y el modelo de negocio establecido.

Ojo, puede ser súper rompedor, pero los juegos tienen que correr en ella. Una portátil+sobremesa es un bicharraco tecnológico, en especial si conservan el modelo dos pantallas que parece ya asentado en la empresa. Y un bicharraco tecnológico no se vende a 150€, que es a lo que debe aspirar una portátil.

Si sacas dos modelos (iPad Air y iPad Mini), cualquier cosa funciona en ambos y cada uno compra el que prefiere, le va mejor o, simplemente, el que puede permitirse mejor.
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#15
Yo no veo a las third cambiando de acera.
#16
Buff modo paranoia on, tal vez sea un dispositivo parecido, al toque Nintendo por supuesto, al que se propuso con Neo Geo que era portátil y conectada al televisor, obviamente mucho mejor y si bien el apoyo de la nube a la hora de conectar dicha... ¿Wii Cloud? a una base tirara de dicha nube para sacar mejores gráficos, aunque Nintendo tal vez no necesita semejante potencia para hacer juegazos, es algo que se les llena la boca a otros sobre la nube pero todavía no he visto ni oído nada palpable que aproveche esa nube

¿A que huelen las nubes?
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#17
Las nubes huelen a lag y a conexión constante y omnipresente, no veo a Nintendo con ese modelo
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#18
Veo que estais hablando de "Fusion".

Yo tras probar la nVidia Shield en la Madrid Games Week y hace un par de semanas mas tranquilamente, creo que ese es el camino. Poder jugar con la tablet, conexión a la tele con mini-HDMI, streaming de juegos de PC, vamos como la evolución de la Wii U. Eso sí, lo único que cambiaría es que la parte tablet tenga botones.

Lo que pasa es que como es algo tan obvio y llevamos tanto hablando de ello, seguro que al final Nintendo nos sorprende (no se si para bien)
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#19
Ya llevamos tres sorpresas seguidas (o 4 si contamos a DS), creo que la New3DS, que no es una sorpresa, es para lo que dice Shezard, para ajustar el paso y hacer coincidir el de portátil y sobremesa: la siguiente sorpresa.

Será una unión, eso sí, al estilo Nintendo :D

¿Vamos a empezar ya con el hype? XD XD XD
#20
Volviendo al tema, tal vez lo que ocurre en Japón acabará contaguiándose al resto del mundo, cada vez y salvo contadas ocasiones los juegos de sobremesa no me sorprenden, son muy clónicos. No es que no se hagan juegos únicos, creo que la promoción de los AAA absorbe al resto y no haya nada más, pero creo que la gente acabará aburriendose de fórmulas tan machacadas, si no mirar que ha ocurrido con los JRPG, los beat em up y los juegos de lucha omnipresentes en los 90's, por no hablar de los plataformas y matamarcianos, cierto es que han sufrido una evolución lógica y que soy un nostálgico perro viejo pero me da que no estamos lejos de que ocurra algo similar, salvo Nintendo y alguno más, que siguen ofreciendo joyas atemporales
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