El punto número 2 veo la montaña muy alta para el tono que tiene en el mapa el punto que marcas. Es el mismo tono que a posición que indicas. Con lo alta que se ve debería tener un tono mas blanquecino.
Nintendo Switch
[Hilo Oficial] The Legend of Zelda: Breath of the Wild
Abierto por ReisendeR el 13 de junio de 2014 · 2.679 mensajes · 264.345 visitas · ★★★★★
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Puede dar esa impresión por el valle que hay entre Link y la montaña.
Curiosidades:






Por cierto, en la tercera imagen, por encima del Stonehenge que marcas, hay una columna de grandes rocas. Cuando hicieron zoom para marcar la atalaya en el mapa, pasaron por encima durante una fracción de segundo y la retícula se puso roja, así que eso también será algún tipo de objetivo.
Coincido con la división del mapa de Konohamaru. En Nintendo tienden a distribuir Hyrule casi siempre de la misma manera.
Con respecto a las torres, yo creo que serán las nuevas atalayas del Wind Waker también, pero podrían tener la función de servir de plataforma para llegar planeando a sitios inaccesibles de otra manera. En plan cuevas en un acantilado o algo así.
Y el Stonehenge ese tiene pinta de ser zona de teletransporte, como dicen en GameXplain.
Con respecto a las torres, yo creo que serán las nuevas atalayas del Wind Waker también, pero podrían tener la función de servir de plataforma para llegar planeando a sitios inaccesibles de otra manera. En plan cuevas en un acantilado o algo así.
Y el Stonehenge ese tiene pinta de ser zona de teletransporte, como dicen en GameXplain.
psycotic escribió:Por cierto, en la tercera imagen, por encima del Stonehenge que marcas, hay una columna de grandes rocas. Cuando hicieron zoom para marcar la atalaya en el mapa, pasaron por encima durante una fracción de segundo y la retícula se puso roja, así que eso también será algún tipo de objetivo.
Cierto, es posible que sean rocas destruibles como las que se mostró en la presentación del E3.
La roca que presenta como una especie de liana/hiedra tiene toda la pinta de ser escalable.
¿Creéis que volverá el indicador de resistencia?
Daba por hecho que la barra verde era la resistencia.
¿Qué magia? ¿Link es mago? No he jugado a muchos Zelda, no sé.
psycotic escribió:¿Qué magia? ¿Link es mago? No he jugado a muchos Zelda, no sé.
En el Zelda de 3ds hay una barra lila que mide el tiempo que puedes usar lo de pegarse a las paredes.

Un poco volviendo al tema de lo vacío que está el juego. Que es mas interesante, que haya muchas cosas que hace mediante mazmorras, atalayas, poblados, criptas, etc o que el juego este lleno de animalitos por el bosque?
Viendo con detenimiento el video no me parece que esté tan vacio ehh
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