Revogamers

Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#21411
Por si hubiera o hubiese algún pesado que todavía da la coña con el SONIC BOOM, bien por tener depositadas pocas, aunque algunas esperanzas, bien porque no hubo análisis en Revogamers, ayer he estado leyendo algunas críticas y hay una constante interesante: mientras que los medios le dan alrededor de un 4, los usuarios en general comentan que "no está tan mal". Más de uno se ha quejado de que a este le hayan puesto notas inmerecidamente tan bajas, incluso mintiendo en el propio análisis, mientras que a ese otro tan roto le cascan un 7 o un 8.

Yo hasta que no lo pruebe, si es que lo hago, aparte de que las prisas no son buenas no digo nada.
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#21412
Medialuna escribió:
Por si hubiera o hubiese algún pesado que todavía da la coña con el SONIC BOOM, bien por tener depositadas pocas, aunque algunas esperanzas, bien porque no hubo análisis en Revogamers, ayer he estado leyendo algunas críticas y hay una constante interesante: mientras que los medios le dan alrededor de un 4, los usuarios en general comentan que "no está tan mal". Más de uno se ha quejado de que a este le hayan puesto notas inmerecidamente tan bajas, incluso mintiendo en el propio análisis, mientras que a ese otro tan roto le cascan un 7 o un 8.

Yo hasta que no lo pruebe, si es que lo hago, aparte de que las prisas no son buenas no digo nada.

Es más que obvia la persecución de los medios contra Sonic Boom por los siguientes motivos:

1. Decir que tiene gráficos de PS2 - ¿Perdona? ¿A qué PS2 jugaste?

2. Decir que tiene una mala banda sonora - Si una cosa tienen buena los últimos Sonic es precisamente su banda sonora, tanto la de Lost World como la de Boom son bastante buenas. No obras maestras claro, pero si fuera cualquier otro juego nadie se atrevería a decir que son malas. En realidad, me compré Lost World casi por el tema principal XD.

3. Quejarse de la cámara cuando haces "backtracking" - Aunque no es elegante, se hace en un montón de juegos como, por ejemplo, Crash Bandicoot o Super Mario Galaxy. Y si haces "Backtracking" y hay problemas con la cámara es porque el juego te está indicando sutilmente que no tienes que hacer eso. Si lo haces, es tu culpa. Que sí, que no es lo más elegante pero ¡que le han puesto un 2'5 por este tipo de cosas!

Sin embargo, a Revogamers no nos mandaron copia para análisis ni de Sonic Boom Wii U ni de 3DS, por lo que es de intuir que ni Nintendo ni Sega han tenido mucha confianza en él. Tal vez ha sido culpa de las reviews americanas.

Por otro lado, estoy seguro de que muchos análisis de muchos medios han cogido la nota y las anotaciones de los americanos y las han transferido al suyo propio. Si ya lo hicieron con Xenoblade Chronicles....

Yo también tengo mucha curiosidad con Sonic Boom, probablemente no sea un gran juego pero estoy convencido de que ha sufrido una persecución escandalosa. Y, además, ha salido a la vez que uno que ha sido más que perdonado, que es el AC:U. Porque sí, AC:U sacó parches pero es que, ¿acaso para Sonic Boom no pueden sacarlos también? Es ridículo no quejarse del de Ubisoft por los parches habidos y por haber. Recordad que ACIII no fue jugable en condiciones hasta 3 meses después de su salida. Y, en ese sentido, AC:U es MUCHO peor.
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#21413
Quien a probado la demo de sonic boom?
#21414
Para los que criticais a los youtubers: El video del Rubius con el amiibo de Pikachu tiene ya 4 millones de reproducciones. Más de lo que ha hecho Nintendo por Wii U en cuanto a publicidad se refiere.

Ayer me lo comentaron hasta unos amigos que no suelen jugar mucho a videojuegos.
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#21415
Yo crítico a los "youtubers" por eso mismo, porque no son más que publicidad que se venden al mejor postor, y yo sinceramente no veo el atractivo a ver eso.

Luego también hay alguno que otro que tienen su gracia, pero son la minoría. Y eltontius no es uno de ellos.
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#21416
Vegih, Ferclall y un servidor, despachamos bien agusto a los Youtuber en la MGW con Splatonn...:D

Un saludo.
#21417
Duda rápida a ver si alguien puede resolvermela. ¿Al final salió en Europa la versión física de los dos NES Remix?

Gracias de antemano por vuestras respuestas ;)
#21418
jey114 escribió:
Quien a probado la demo de sonic boom?

Yo, y creo que habría acabado antes pegándome un tiro en mi propio pié.

Sinceramente, debo decir que a pesar de todas las críticas recibidas, me fie de Ash y decidí coger la demo con buenos ojos... Pero no pude. En el minuto uno en que los personajes hablan, me entraron ganas de coger la consola y ponerla en inglés. Es increíble que en Lost World el doblaje estaba correcto y aquí es horrible, con frases que no cuadran con el contexto y expresividad nula o incorrecta en la mayoría de casos).

Lo peor es que además, NO CALLAN. Se que se ha puesto de moda que los personajes no dejen de hablar, pero lo agradezco cuando añaden detalles al metamundo que son de agradecer (Como en FFXIII y XIII-2. ) Pero, ¿En este? Más allá de "¡Anda! ¡Mira! ¡Es la puerta de salida! ¡El jugador es tan tonto que seguro que no sabe que esa es la puerta de salida! ¡Pero si tiene un cartel con nenes que pone PUERTA DE SALIDA!" jamás me he sentido tan idiota.

Luego vienen los controles. Sonic aún, y Knuckles tiene un pase. El problema viene cuando de repente te encuentras con Tails y Amy, a cada uno peor que el anterior, y los personajes se atascan y realizan animaciones que desafían las leyes de la física más básicas. Hay momentos en los que me preguntaba si Amy estaba pegando o tomándome el pelo porque en algunas ocasiones el motor de daños parecía haberse ido de vacaciones.

Y la OST... Ese es el problema. Lost World me lo vendieron desde el minuto uno con su OST, pero al menos esta demo carece de ella a todas luces. Y cuando aparece, de repente los personajes empiezan a hablar y te dan ganas de darles un par de bofetadas.

He flipado porque al principio no me llamaba para nada la atención, pero más tarde a cada cosa que decían me quedaba a la espera a ver que era. Parecía una mezcla perfecta entre sonic adventure y sonic Unleashed que tanto esperaba... Pero está a medio terminar. Es un juego de 6, de esos que te pules en una tarde, y luego ni te acuerdas de él el resto de la vida. Le faltan mínimo 6 meses de desarrollo más y mucho, mucho betatesteo que NO se ha hecho. Pero la manía de SEGA de quererlo todo para el Black Friday la ha vuelto a presionar.

Tal vez un día alquile la versión completa, porque la demo, lo que vende, es cero patatero.
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#21419
Redfield_1985 escribió:
Duda rápida a ver si alguien puede resolvermela. ¿Al final salió en Europa la versión física de los dos NES Remix?

Gracias de antemano por vuestras respuestas ;)

No, no ha salido en Europa. Tampoco hay noticias de momento y creo que a estas alturas nos quedamos sin él. Por ahora, sólo disponible en América y Japón. :(
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#21420
Mastertuki escribió:
Yo, y creo que habría acabado antes pegándome un tiro en mi propio pié.

Sinceramente, debo decir que a pesar de todas las críticas recibidas, me fie de Ash y decidí coger la demo con buenos ojos... Pero no pude. En el minuto uno en que los personajes hablan, me entraron ganas de coger la consola y ponerla en inglés. Es increíble que en Lost World el doblaje estaba correcto y aquí es horrible, con frases que no cuadran con el contexto y expresividad nula o incorrecta en la mayoría de casos).

Lo peor es que además, NO CALLAN. Se que se ha puesto de moda que los personajes no dejen de hablar, pero lo agradezco cuando añaden detalles al metamundo que son de agradecer (Como en FFXIII y XIII-2. ) Pero, ¿En este? Más allá de "¡Anda! ¡Mira! ¡Es la puerta de salida! ¡El jugador es tan tonto que seguro que no sabe que esa es la puerta de salida! ¡Pero si tiene un cartel con nenes que pone PUERTA DE SALIDA!" jamás me he sentido tan idiota.

Luego vienen los controles. Sonic aún, y Knuckles tiene un pase. El problema viene cuando de repente te encuentras con Tails y Amy, a cada uno peor que el anterior, y los personajes se atascan y realizan animaciones que desafían las leyes de la física más básicas. Hay momentos en los que me preguntaba si Amy estaba pegando o tomándome el pelo porque en algunas ocasiones el motor de daños parecía haberse ido de vacaciones.

Y la OST... Ese es el problema. Lost World me lo vendieron desde el minuto uno con su OST, pero al menos esta demo carece de ella a todas luces. Y cuando aparece, de repente los personajes empiezan a hablar y te dan ganas de darles un par de bofetadas.

He flipado porque al principio no me llamaba para nada la atención, pero más tarde a cada cosa que decían me quedaba a la espera a ver que era. Parecía una mezcla perfecta entre sonic adventure y sonic Unleashed que tanto esperaba... Pero está a medio terminar. Es un juego de 6, de esos que te pules en una tarde, y luego ni te acuerdas de él el resto de la vida. Le faltan mínimo 6 meses de desarrollo más y mucho, mucho betatesteo que NO se ha hecho. Pero la manía de SEGA de quererlo todo para el Black Friday la ha vuelto a presionar.

Tal vez un día alquile la versión completa, porque la demo, lo que vende, es cero patatero.
No si yo también la e probado, quería saber quien mas la había probado.

Concuerdo en todo lo que dices lo mas que me a molestado es lo de los personajes que no se callan es irritante y te das cuenta que el juego esta enfocado para niños por el dialogo "mira un botón apretemoslo" " mira rompamos esas cajas" etc. Sobre el black friday la serie de Tv de este juego lo a ayudado e ido a muchas tiendas y esta agotado y el lost world también no me sorprendería que fuera unos de los mas vendidos gracias a la buena acogida de la serie.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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