Los que habláis de maletín. Está claro que Sony ha financiado personalmente el port para Vita de RER2, ¿lo justo sería que Nintendo hiciera lo mismo si quiere que salga en WiiU no?
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josemurcia escribió:Los que habláis de maletín. Está claro que Sony ha financiado personalmente el port para Vita de RER2, ¿lo justo sería que Nintendo hiciera lo mismo si quiere que salga en WiiU no?
Mmmm, dejame pensar.... NO.
¿Lo justo para quién?
La industria y yo tenemos formas distintas de pensar, seguramente la mía sea la equivocada por total desconocimiento pero entiendo la existencia de maletines para evitar que los estudios tengan pérdidas, ahora bien, ni idea de si es Nintendo que no quiere o si hay un complot en contra de los de Kyoto pero no sacar juegos en plataformas con mayor número de consolas (3DS contra Vita o Wii U contra XboxOne) me parece perder pasta, supongo que no vender en plataformas Nintendo ciertos multis puede servir de excusa pero REvelations no es el caso
Eso o la industria se la tiene jurada a Nintendo desde los 80's por su política del Seal of Quality, que aunque salvo la industria fue muy restrictiva con las third contra Sega, será cosa del Karma ese
Eso o la industria se la tiene jurada a Nintendo desde los 80's por su política del Seal of Quality, que aunque salvo la industria fue muy restrictiva con las third contra Sega, será cosa del Karma ese
Las empresas no tienen rencor. Lo q quieren es beneficios. El caso de RE:R2 es el típico de la pasada generación. Han visto q el juego tiene un potencial flojo y han buscado padrinos. Nintendo ha dicho q ellos apoyaran desarrollos q sean exclusivos y Capcom no quiere dejar de lado a 5 plataformas en favor de dos.
Las ventas dirán.
Nintendo ya esta escaldada en ese sentido. No seria la primera vez q apoya un desarrollo y la pasta se va en versiones no Nintendo u otros juegos. Que el caso de Silicon Knights no es el único. Empresarialmente la política de Nintendo con los terceros es muy buena: asegura exclusivas e introduce control sobre la producción de forma sutil. Al poner equipos de apoyo mejora estos productos de terceros y sabe en todo momento en que se usa su dinero.
Las ventas dirán.
Nintendo ya esta escaldada en ese sentido. No seria la primera vez q apoya un desarrollo y la pasta se va en versiones no Nintendo u otros juegos. Que el caso de Silicon Knights no es el único. Empresarialmente la política de Nintendo con los terceros es muy buena: asegura exclusivas e introduce control sobre la producción de forma sutil. Al poner equipos de apoyo mejora estos productos de terceros y sabe en todo momento en que se usa su dinero.
Bueno, esto debería aclarar las discusiones de lo que se decía o no en el vídeo de Zelda.
No, si está claro que entendí mal. Mea culpa.
josemurcia escribió:Los que habláis de maletín. Está claro que Sony ha financiado personalmente el port para Vita de RER2, ¿lo justo sería que Nintendo hiciera lo mismo si quiere que salga en WiiU no?
¿Y también debería financiar la versión para la consola donde nació y donde vendió más que en ninguna otra? No veo pidiendo financiación para hacer ports de juegos en PS360 ni PS4ONE, lo justifican con que simplemente vende bien en ellas.
Zhlain escribió:Dudo mucho que RER2 pueda entrar en 3DS, es un juego tocho. Es como querer portar un juego de Wii a Nintendo DS. Una cosa es que la diferencia entre WiiU y PS4/ONE no justifique que no salgan ports. Pero querer llevar un juego de PS360 a 3DS ya son palabras mayores. El juego tendría que ser rehecho por completo para esta plataforma.¿Y también debería financiar la versión para la consola donde nació y donde vendió más que en ninguna otra? No veo pidiendo financiación para hacer ports de juegos en PS360 ni PS4ONE, lo justifican con que simplemente vende bien en ellas.
Yo lo veo muy sencillo. Capcom anda mal de pasta, se la juega con un juego para PS3/4/360/ONE/PC donde cree que va a vender más o menos bien en todas las plataformas. No contempla versión para WiiU/Vita por ventas y 3DS por complejidad técnica.
Llega Sony y les dice. Quiero que lo saquéis para Vita, decidme cuanto os va a costar que yo lo pago.
Ahora que me fijo un poco más en el vídeo de Zelda, veo que al juego le han metido un poquito de FOV (o sea, está un pelín 'subido'
. Ta guay, no queda mal en un juego en tercera persona la verdad, y para un juego que tiene un mundo tan extenso va ir muy bien este efecto.
(Fijáos al principio del vídeo, cuando Aonuma situa a Link al borde del precipicio y empieza a mover la cámara alrededor de Link, ahí es donde me he fijado en el efecto)
. Ta guay, no queda mal en un juego en tercera persona la verdad, y para un juego que tiene un mundo tan extenso va ir muy bien este efecto.(Fijáos al principio del vídeo, cuando Aonuma situa a Link al borde del precipicio y empieza a mover la cámara alrededor de Link, ahí es donde me he fijado en el efecto)
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