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[Avances] Al volante de Project Cars

Abierto por Reztes el 5 de diciembre de 2014 · 16 mensajes · 1.007 visitas

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#11
Si la peli es en 3D puedes verla en 3D con las Oculus con un reproductor que lo soporte. También puedes usar algún programa de cine virtual para simular que estás en una sala de cine viéndolo en 3D.
#12
Sale otra vez en el artículo, y probablemente sea así. Los gráficos en Wii U se apoyan en un "peor hardware", o más "débil". Pero todo esto muy entrecomillado. Hace poco hemos estado viendo el caso de Watch Dogs para Wii U en comparación con el resto de consolas "next gen". Y personalmente, aunque el juego no me llama, los gráficos en Wii U no tienen nada que envidiar a las versiones "mayores". De hecho estoy seguro de que la experiencia jugable (quitando los gatillos analógicos) puede ser mejor en Wii U que en el resto de consolas. Por el hecho de usar el GamePad. Es como tener un volante con opciones de trazado, mapas, revoluciones, yo qué sé... De todo. Incluso con un adaptador bueno se podría instalar el GamePad fijo y aprovecharlo como volante sin tener que comprar ningún volante.

Sigue siendo un gran engrosador del catálogo de Wii U, y es una buena señal que no se haya cancelado el proyecto. Al menos para los fans de los simuladores de conducción, entre los que no me encuentro.
#13
Arnold escribió:
Sale otra vez en el artículo, y probablemente sea así. Los gráficos en Wii U se apoyan en un "peor hardware", o más "débil". Pero todo esto muy entrecomillado. Hace poco hemos estado viendo el caso de Watch Dogs para Wii U en comparación con el resto de consolas "next gen". Y personalmente, aunque el juego no me llama, los gráficos en Wii U no tienen nada que envidiar a las versiones "mayores". De hecho estoy seguro de que la experiencia jugable (quitando los gatillos analógicos) puede ser mejor en Wii U que en el resto de consolas. Por el hecho de usar el GamePad. Es como tener un volante con opciones de trazado, mapas, revoluciones, yo qué sé... De todo. Incluso con un adaptador bueno se podría instalar el GamePad fijo y aprovecharlo como volante sin tener que comprar ningún volante.

Sigue siendo un gran engrosador del catálogo de Wii U, y es una buena señal que no se haya cancelado el proyecto. Al menos para los fans de los simuladores de conducción, entre los que no me encuentro.
¿Estas de coña no? Sí Watch Dogs en WiiU es peor que en 360, sólo un poco mejor que PS3 en algunos aspectos, y es la que peor framerate tiene con diferencia.



Digital Foundry vs Watch Dogs on Wii U • Eurogamer.net
#14
Ya empezamos... XD
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#15
Hombre, es que decir que la versión de WiiU no tiene nada que envidiarle a las consolas mayores. Tiene que envidiarle lo mismo que PS3 y 360 xD.

Y no dudo que WiiU de para mucho más que eso, pero es que el port de Watch Dogs de WiiU es digno de la versión de AC Unity de PS4 que tantos palos se ha llevado por no llegar a los 25fps de media, entre otras cosas.
#16
Pues eso, que no tiene nada que envidiar y además el control se me antoja mejor con el GamePad, del cual también hablaba en mi post. De todos modos no veré los gráficos mientras juego porque no voy a comprar Project Cars. Si eso te sirve de consuelo...

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