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Wii U

Super Smash Bros. 4 [3DS / Wii U]

Abierto por Halek el 11 de junio de 2013 · 1.748 mensajes · 96.083 visitas · ★★★★★

#1471
D0C escribió:
P.D.: Eso me pasa montones de veces con Mario y su pésima recuperación.

Es una pena, porque mira que el smash meteórico de Mario es de lo mejor.
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#1472
¿Qué es el ataque ese? ¿El de recuperación de arriba + b?
#1473
Dee escribió:
¿Qué es el ataque ese? ¿El de recuperación de arriba + b?

No, normalmente es el ataque A hacia abajo (el de pegar normal, no el de hacer ataques smash).

Una pregunta, ¿existe alguna manera de ver con qué personajes he superado la senda del guerrero y en qué dificultad? es que a mi juego jugamos tres y a la hora de sacar los desafíos es complicado verlo.
#1474
Dee escribió:
¿Qué es el ataque ese? ¿El de recuperación de arriba + b?
Si, arriba+b ataque de recuperación, casi todos suelen salir hacia arriba con algún ataque y con ello puedes volver a la plataforma.
#1475
Informaciones contradictorias :S
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#1476
Uno te ha contestado al ataque meteórico (A + Abajo) y otro al movimiento de recuperación (B + Arriba).
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#1477
Ayer tuve que dejar un combate online porque me llamaban. Me dejan sin jugar 10 min. Hoy mientras jugaba lo dejé porque sonaba el timbre. 20 min sin online.

¿De que coño van los subnormales estos de Nintendo? En serio, me parece una medida exagerada e injusta. Entiendo el objetivo, pero es una autentica cagada.
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#1478
La próxima vez deja que te maten.
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#1479
Ice Climbers escribió:
No, normalmente es el ataque A hacia abajo (el de pegar normal, no el de hacer ataques smash).

Una pregunta, ¿existe alguna manera de ver con qué personajes he superado la senda del guerrero y en qué dificultad? es que a mi juego jugamos tres y a la hora de sacar los desafíos es complicado verlo.

Al ir al propio modo y poner el cursor sobre un personaje, te dice en qué dificultad más alta ha logrado pasarlo.

Sobre lo que comenta vodacixi, opino justo lo contrario, es una medida estupenda para evitar a los tramposos que se largan cuando van perdiendo y Nintendo no tiene manera de saber que tú no eres de esos, porque lo único que ve es que te quedas inactivo, provocando con ello una desconexión (como en todos los juegos online de Nintendo, no es que sea algo nuevo). ¿Que fastidia a los (pocos) que no lo hacen por gusto? Sí. Pero es una medida bien enfocada a evitar a los tramposos.
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#1480
Vodacixi escribió:
Ayer tuve que dejar un combate online porque me llamaban. Me dejan sin jugar 10 min. Hoy mientras jugaba lo dejé porque sonaba el timbre. 20 min sin online.

¿De que coño van los subnormales estos de Nintendo? En serio, me parece una medida exagerada e injusta. Entiendo el objetivo, pero es una autentica cagada.

Yo la veo bien. Son solo 10 minutos. No 10 horas. Es una excelente forma de no tener que soportar a los que abandonan la partida porque van perdiendo.

Si no te gusta, no juegues. Pero eso de subnormales...
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