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Wii U pasa los 2 millones vendidos en Japón

Abierto por shezard el 3 de diciembre de 2014 · 30 mensajes · 1.025 visitas

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#21
Cualquier día me hacen una foto durmiendo la siesta en un apartamento de alguien.
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#22
No se que datos ha mirado en vgchartz porque mirando no me cuadran de ningún territorio xdd

En cuanto al tema de los juegos, si se consume tanta plataforma portátil es porque la usan fuera de casa, y por consiguiente, los juegos que podemos considerar tradicionales no son lo mejor para este tipo de partidas.
#23
Pues de ahí lo he sacado, no lo he puesto de memoria ni nada :S
#24
shezard escribió:
No hay más que ver que el último Final Fantasy no logró mover ni el 50% de lo que solía hacer la saga.

Tienes razón en lo que dices, pero yo habría puesto otro ejemplo. Si consideras el último FF el Lightning Returns hay que aclarar que no había percepción de él como Final Fantasy, sino como algo raruno hasta la llegada del XV. Si consideras el último FF el XIV, es un MMO cuyas cifras se ven a la larga (el XI es el juego que más beneficios ha dejado a Square Enix en su historia) y hay que contar que ha tenido dos lanzamientos, el primero de ellos un escándalo.

El último FF "de verdad" fue el XIII... el cuarto más vendido de la saga si contamos las dos versiones. Sólo por detrás del VII, VIII y X.

Pero es una gilipollez, en todo lo demás estás en lo cierto. En Japón la gente ya no compra videojuegos, o al menos no compra consolas para jugar.
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#25
Ha habido semanas en las que el quinto juego estaba en 5k copias. Es para pegarse un tiro.

A todo esto, ¿hay panorama independiente allí? En Wii y Wii Ware hubo bastantes títulos raritos y pequeños, y algún experimento de las grandes. ¿Toda esa gente está haciendo juegos de móvil? ¿Ninguno cree que la eShop o el PSN puede darle algo de coba?
#26
Sería interesante saber en que números se mueve el software en el marcado móvil en Japón...
#27
psycotic escribió:
Ha habido semanas en las que el quinto juego estaba en 5k copias. Es para pegarse un tiro.

A todo esto, ¿hay panorama independiente allí? En Wii y Wii Ware hubo bastantes títulos raritos y pequeños, y algún experimento de las grandes. ¿Toda esa gente está haciendo juegos de móvil? ¿Ninguno cree que la eShop o el PSN puede darle algo de coba?

Mira, ya tienes tarea para investigar y escribir.
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#28
Solo me falta el tiempo para investigarlo xD
#29
Allí lo que lo peta es el Line, son especiales hasta para usar guasap
#30
Pienso que si Nintendo se lo curra puede enderezar la situación, ¿cómo?, muy sencillo, propaganda a saco, como si no costara, después bajan el precio de WiiU a 99 euros sin juego, o a 129 con MK8 y Smash, después anuncian un nuevo WiiU Music, un New Super Mario Bros WiiU 2, y voilá!, se comen el mercado.

PD: Se me olvidaba, si retoman el Vitality Sensor directamente lo petan.

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