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Wii U

Super Smash Bros. 4 [3DS / Wii U]

Abierto por Halek el 11 de junio de 2013 · 1.748 mensajes · 96.083 visitas · ★★★★★

#1421
Acabo de morir tras caerme al dar el golpe final al interior del monstruo ese que aparece en dificultad alta de la senda del guerrero, en dificultad 8.4 :(
#1422
Supongo que para el próximo Smash incluirán los Splatoon.
#1423
3dsrules escribió:
Supongo que para el próximo Smash incluirán los Splatoon.

O para el siguiente DLC, es una manera muy buena de promocionar el juego cara a su salida.
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#1424
Yo desde que anunciaron lo de Mewtwo tengo la sospecha de que el DLC no vendrá solo.
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#1425
Ayer me compré el juego. Estuve toda la tarde de un lado para otro por el menú e intentando configurar el mando a mi gusto.

Hoy, por fin lo he configurado como me gusta, usando el botón A para el salto. ¿Es muy raro? Llevo toda la vida saltando con A y se me hacía muy raro saltar con otros botones. Incluso probé a saltar con ZR.
#1426
Pues yo el único cambio que he hecho ha sido modificar que el sacudir el stick hacia arriba no salte, aparte de eso no he hecho ningún cambio. Lo que hasta hace poco consideraba una molestia, que ZL fuera agarre y L escudo, ahora veo que tiene una buena utilidad: agarres en carrera con ZL. Es cuestión de acostumbrarse. Demasiado acostumbrado estoy a que A sea ataque simple, B ataques especiales y X para saltar como para andar cambiandolo xD
#1427
He leído lo de la cantidad de trofeos de X sagas que habéis comentado antes. Creo que antes de decir que Sakurai ha barrido para casa hay que ser objetivos xD.

En primer lugar en smash bros para wii u hay:

- 42 trofeos de Kirby
- 29 trofeos de Metroid
- 18 trofeos de Kid Icarus

Por lo pronto ahí podemos ver que a Samus & Cía le faltan 7 trofeos para tener el doble que Kid Icarus XD

Respecto a Kirby lo único que puedo argumentar:

Numero de juegos de Kirby: 31
Numero de juegos de Metroid: 12

Y bueno, también sobre lo de los juegos que no salieron de japón, pues decir que Super Smash Bros no es un juego hecho solo para europeos XD

Con todo esto no busco desprestigiar Metroid, me parece una saga estupenda y espero con ansia sus próximos juegos de 3ds y Wii U (que seguro que los habrá)
#1428
Cada vez me voy a descojonar más, en serio.
Las figuras son más feas de las originales, Kirbys con cabezas aplastadas, barras de pis amarillos en Link deprimidos cabizbajos, Samus con dos cañones, Marth con caras más feas con un cayo malayo...

¡¡Y ahora una Peach sin piernas!!
O es un pacto, la han hecho asi tras ver lo de Samus para ganarse una pasta o... ¿¿quién demonios hace estas figuras?? xDD Cada vez parecen más del happy meal o de la tienda de los chinos de 7€ xDD



PD: Yo visto lo visto ya dudo que saquen una continuación o hasta un spin-off de Metroid en cualquier consola. Yo creo que ya les ha apañado poner juegos en CV y ya.
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#1429
Soy el único al que no le gustan nada los escenarios en los que vas viajando de un lado para otro parándote unos segundos en un sitio?

Desde el Brawl, incluyéndolo, me parace que hay un bajón en el diseño de escenarios, pues aunque hay algunos muy buenos y currados, tanto en el Brawl como en este hay un montón que sólo son un suelo y dos o tres plataformas encima, como el battlefield, pero con distinto fondo (Yoshis island de brawl, WarioWare, el de Starfox de Brawl, los travelling..)

Sólo recordar algunos escenarios como Saffron city, el Hyrule Castle de N64, el de la Gran Bahía del melee o el Green Greens me da esa impresión.

Ya se que el poner un suelo en el aire y plataformas es la base de los escenarios de la saga, pero algunos no me parecen del todo originales.

Eso sí, el juego es un must have.
#1430
Pues para mi el escenario del Wario Ware de Wii U es Amor en Bits
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