Yo quería una estética de dibujo animado medieval, no esa mierda anime, pero bueno, visto lo visto, no me voy a quejar.
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Aonuma: los gráficos de Zelda Wii U mezclan realismo y anime
Abierto por shezard el 1 de diciembre de 2014 · 40 mensajes · 2.078 visitas
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Y q es eso del dibujo animado medieval?
Una estética como los 3 Zeldas de CD-I? xd
¡¡O la estética de la serie de animación de Zelda de los 80!! "Pues discuuuulpeme prinsesa" Es que me parto el ojete X,DDD
La verdad es que es hasta cierto punto fiel al estilo del diseño de personajes del Zelda de Snes, lo que pasa es que hecho por animadores americanos cutrones... Como que no. A mi ya me gusta el Zelda "Ghibli" que mostraron y si Aonuma dice que ahora se ve incluso mejor, tanto mejor
La verdad es que es hasta cierto punto fiel al estilo del diseño de personajes del Zelda de Snes, lo que pasa es que hecho por animadores americanos cutrones... Como que no. A mi ya me gusta el Zelda "Ghibli" que mostraron y si Aonuma dice que ahora se ve incluso mejor, tanto mejor

Podían hacer un Zelda menor algún otro estudio interno de jóvenes talentos, en 2D y tal, sólo para la eShop.
Y con respecto a este juego, el actual mil veces mejor que la demo técnica.
Y con respecto a este juego, el actual mil veces mejor que la demo técnica.
Pues a mí me flipa ese estilo artístico. Será inmortal. Como el de Wind Waker.
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