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Wii U

La Tabernilla de Wii U - Bienvenidos a donde se reúnen los rumores y las noticias

Abierto por GrantHill el 3 de septiembre de 2012 · 29.537 mensajes · 2.358.101 visitas · ★★★★★

#20991
Yo se muy poco de sistemas operativos y de datos tecnológicos, la verdad, pero voy a contestar al debate de antes con logica y un poco de conocimiento de mercados.

Si te refieres a que haya una sola consola en la que todas las desarrolladoras puedan publicar sus juegos y, para evitar el monopolio, puedes cambiar el sistema operativo, yo me pregunto: No habrá monopolio igualmente de cara a comprarse el hardware?

El fabricante podrá imponer los precios y condiciones que quiera porque, aunque despues le instales el SO que quieras, el aparato lo tendrás que comprar igual y eso es un monopolio igualmente y a mi como consumidor tener un monopolio en el mercado en el que consumo no es PARA NADA una situación de win/win.

En el caso que digas que es en plan PCs, que hay de varias marcas, pues eso llevaría a que para diferenciarse se añadieran características únicas que les diesen valor añadido frente a la competencia, que seguiría por negocio de exclusividades para sus SOs y que acabaría con una situación muy parecida a hoy en día.
#20992
La mayoría de la gente no tiene conocimientos tecnológicos, ni de hardware ni de software, así que esas opiniones en realidad son las más mayoritarias.

Yo soy de preferir una cosa para todo, pero hay veces que no es posible o no es mejor.

Tengo smartphone de ultimísima generación (note 4) y aunque me hago mis vicios (últimamente a terra battle) comparar la complejidad y la satisfacción que me dan con los de 3DS, Vita o ya incluso con generaciones pasadas como DS, GBA... me parece como lo de comparar peras con manzanas.

Y eso que mi smartphone es como mil veces más potente que 3DS e incluso Vita, pero no todo es potencia. La experiencia es la que manda en estos casos.
#20993
Lo que dice psycotic es interesante. A fin de cuentas, un móvil para jugar (dios mío, qué aberración de frase) es carísimo mientras que una consola portátil te sale bastante bien de precio. Si puedes navegar y oír música, ¿para qué quieres gastar la batería del móvil jugando?

Hay gente que se compra mp3 aparte del móvil precisamente para reservar la batería del móvil para lo importante: llamar y comunicarse.

Yo, por otro lado, no soy partidario de la "unificación" pues, aunque sobre el papel pueda parecer maravillosa (con una consola tengo todos los juegos woooo) en la práctica me temo que no lo sería tanto.

De hecho, la "multiplataformeidad" tampoco me gusta y preferiría un mercado basado en juegos exclusivos, que le dieran un valor propio a cada plataforma. No digo que no quiero que haya multiplataformas, sino que no quiero que sean la base del mercado.

Por un lado, esta multiplataformeidad me permite tenerlo todo en PC "y que le den a MS y Sony" pero, por otra, creo que es nociva para la salud de los videojuegos en general. Tampoco puedo demostrarlo.

Eso sí, estoy de acuerdo con Dee en que Wii U tiene uno de los mejores catálogos de exclusivos, en cuanto a calidad, de la historia de los videojuegos. Tampoco eso la exime de tener uno de los catálogos con más sequías y lagunas de la historia. Pero son cosas independientes una de la otra y tampoco quita que te puedan gustar más los multiplataformas que no salen en Nintendo (aunque vaya gusto...)

PS Por cierto, me gusta Skyrim, me gusta Bioshock (especialmente el primero, el segundo no mucho y el tercero no está mal), me gusta Assassin's Creed I, II, III, me gusta Rayman Legends, me gusta To The Moon, me gusta Civilization, me gusta Half Life, me gusta Portal, me gusta The Witcher... no soy un usuario cerril de Nintendo precisamente.
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#20994
josemurcia escribió:
No es una Galaxy Tab con periférico, son 30 tablets distintas con 30 periféricos distintos que comparten interfaz.

En PC no falta nunca el soporte a teclado y ratón como base, igual que no falta en un juego móvil el soporte táctil, pero hoy en día el 99% de juegos en PC tienen soporte para mando, igual que podría tenerlo una industria formada alrededor de estos dispositivos.

De hecho creo que Apple había sacado un estándar para gamepads en iOS.

EDIT: https://developer.apple.com/library/ios/documentation/ServicesDiscovery/Conceptual/GameControllerPG/Introduction/Introduction.html#//apple_ref/doc/uid/TP40013276



Si les durara la batería del mando 24 horas no estarían cargándola cada 2 por 3.

Como si son 100 tabletas con 100 periféricos distintos, siguen sin ser el estándar del dispositivo, siguen sin venir de fábrica con cada uno de los iPads, iPhones, Samsung Galaxys, o HTCs que salen al mercado.

Parece que todavía no entiendes la situación sobre la que se discute, no planteas una visión global y sólo hablas desde tu propia perspectiva e intereses personales. Puede que a ti te parezca maravilloso que haya gamepads periféricos para tabletas, y para ti eso haga que las portátiles hayan muerto; pero esto es absolutamente imposible de extrapolar a una situación global de mercado. Nadie va a construir una industria en torno a un periférico de otro dispositivo, esto significaría sencillamente la muerte del videojuego portátil.

Podemos hacer una comparativa con el propio ejemplo que pones del PC. ¿Qué éxito han tenido los juegos que requieren de un gamepad para poder ser usados de una manera medianamente decente? ¿Cuánto ha vendido Street Fighter IV, Castlevania Lords of Shadows o Devil May Cry en PC? Al final lo que triunfa en PC es lo que está diseñado y optimizado para el control por defecto, esto es, el teclado y el ratón, que es lo básico con lo que viene cualquier PC que puedas comprar en una tienda. Si la industria del videojuego en PC dependiera de que todos tuvieran un gamepad, directamente no habría industria. Y las grandes editoras de PC lo saben, y por eso Blizzard sólo saca MMORPGs y RTS, y Valve shooters o MOBAs.
#20995
Se que lleváis con OT varías páginas, pero la verdad es que ha salido un buen tema de debate. Me alegro doblemente ya que además no ha habido disputas personajes ni temas raros.

Guay.

Un saludo.
2 me gusta
#20996
Josemurcia alguna recomendación personal de juego para smartphone? Tengo horas muertas en el curro y me gustaría probar alguno bueno bueno.
#20997
Berserker escribió:
Josemurcia alguna recomendación personal de juego para smartphone? Tengo horas muertas en el curro y me gustaría probar alguno bueno bueno.

Yo te hago una (también se puede jugar en pc gratis)

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.androthsoft.battle&hl=es

Battle for Wesnoth

Es un juego de estrategia por turnos con muchos modos de juegos, on-line (no se en moviles) y que se disfruta tanto de forma casual como profunda.

Se adapta bien al control táctil, aunque yo creo que se ve un poco demasiado pequeño.

Saludos

EDITADO

Prueba la versión gratuita:

https://play.google.com/store/apps/details?id=com.androthsoft.battlefree&hl=es

Y lo veo un poco abandonado, la 1.8 esta lejos de la 1.12 que es la estable en este momento.
#20998
Berserker escribió:
Josemurcia alguna recomendación personal de juego para smartphone? Tengo horas muertas en el curro y me gustaría probar alguno bueno bueno.

Threes! es la caña.
#20999
psycotic escribió:
Threes! es la caña.

Puzzles???

Un saludo.
#21000
Berserker escribió:
Josemurcia alguna recomendación personal de juego para smartphone? Tengo horas muertas en el curro y me gustaría probar alguno bueno bueno.

Últimamente utilizo el móvil poquito para jugar, pero ahí van algunos de los que he estado jugando los últimos meses y que recomiendo sin dudarlo (en iOS, no sé si están disponibles para Androides y derivados): Threes!, Kero Blaster (de Daisuke Amaya "Pixel", probablemente es uno de los juegos que más he disfrutado este año) y Monument Valley.

Etiquetas: nintendotabernatabernillawii u

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