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Viaja al pasado con el editor de niveles de Super Smash Bros. Wii U

Abierto por M4kk0 el 27 de noviembre de 2014 · 10 mensajes · 574 visitas

#1
Las posibilidades del editor de niveles nos transportan a viejos escenarios de Smash Bros.

Noticia completa.
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#2
M4kk0 escribió:
Las posibilidades del editor de niveles nos transportan a viejos escenarios de Smash Bros.

Noticia completa.

En esto voy a perder una de horas en mi vida que luego las lamentaré pero bien, bien... Bueno, sarna con gusto no pica...
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#3
Soy yo el único en el mundo que encuentra que es un editor de escenarios BASTANTE pobre????....
lo único maravilloso que encuentro es que puedes colocar la música que quieras...eso si es espectacular, de hecho el editor de fotos esta MUCHO y LEJOS mejor que el editor de Escenarios....


Saludos!!
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#4
Espero tener el juego para recrear y poder compartir uno de los escenarios que cree en el Brawl. Lo bautice como: Máxima Matazón.

Es un puto cuadro cerrado por todos lados menos por una abertura arriba en el medio. El exterior esta lleno de pinchos.

Así que nos partíamos la madrina y alcanzábamos porcentajes de 999% y eso era una gozada.

P.D.: Por cierto, Dark_junta_zero, me gusta tu avatar del AVGN. ¿Ya sabias que salio la película? Lo malo es que tiene tiempo que no hace programas tan seguido como antes.
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#5
Volfir escribió:
Espero tener el juego para recrear y poder compartir uno de los escenarios que cree en el Brawl. Lo bautice como: Máxima Matazón.

Es un puto cuadro cerrado por todos lados menos por una abertura arriba en el medio. El exterior esta lleno de pinchos.

Así que nos partíamos la madrina y alcanzábamos porcentajes de 999% y eso era una gozada.

P.D.: Por cierto, Dark_junta_zero, me gusta tu avatar del AVGN. ¿Ya sabias que salio la película? Lo malo es que tiene tiempo que no hace programas tan seguido como antes.


Si, men, gracias! si ojala vuelva con más videos!! a la vieja zanza eso si!!


Saludos!! ;)
#6
¿Puede que el Smash de Wii U sea el juego con más extras que he visto jamás? Menuda cantidad de curro de Sakurai...
#7
Arnold escribió:
¿Puede que el Smash de Wii U sea el juego con más extras que he visto jamás? Menuda cantidad de curro de Sakurai...

Sakurai tiene los dos mejores juegos de 3DS y con más contenido y casi el mejor juego de Wii U. Casi nada el tío.
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#8
dark_junta_zero escribió:
Soy yo el único en el mundo que encuentra que es un editor de escenarios BASTANTE pobre????....
lo único maravilloso que encuentro es que puedes colocar la música que quieras...eso si es espectacular, de hecho el editor de fotos esta MUCHO y LEJOS mejor que el editor de Escenarios....


Saludos!!

Yo no solo lo encuentro pobre, sino que parece hecho deprisa y corriendo y hay cosas que no hay por donde cogerlas.

Lo primero, cuando vas haciendo un trazado por puntos, que no te deje deshacer más de una vez me parece un suicidio (y encima para deshacer la única vez que puedes tienes que ir al último punto que pusiste y apretar justo encima). Encima si haces dos figuras que se superponen una a otra el editor no es capaz de juntarlas para que queden como una sola y no se vea la diferencia.

Después, intenta poner un punto de dibujo cerca de un bordillo... ¡No se puede! Te salta la opción de elegir si a ese bordillo se puede agarrase o no, por lo que hay que hacerlo a mano alzada y con la mierda de precisión que tiene la pantalla táctil te la juegas mucho, porque encima, como te equivoques, a deshacer, y como el trazado que lleves sea muy largo, a tomar por culo entero, porque encima, no puedes hacerlos por partes porque como dije antes, si los haces por partes se notarán las separaciones.

Otra cosa más, al picar encima de una figura ya dibujada para cambiarle la textura, reza para que salga, porque el juego elige arbitrariamente si cambia la textura o empieza a dibujar una nueva figura. Pero es que encima, como dibujes una figura encima de otra, aunque ocupen el mismo espacio, las dos contarán para el límite de peso ese. Y hablando del limite de peso, la última estupidez del editor, a ver que chorrada es esa.

Sin embargo, llámenme falso, pero el editor ME ENCANTA xDDDDD Le he dedicado un tiempo ya importante tanto a crear fases como a jugarlas... Aunque muchas veces me desespero haciéndolas, la verdad es que te da bastante rienda suelta para que hagas todo lo que quieras, y la lava, me parece que da mucho juego xD

Ahora respecto al artículo... ¿Cogieron las dos fases más feas que habían? Porque madre de dios xD Vaya adefesios jaajja

Por otro lado, en brawl ya era bastante fácil recrear el castillo de zelda y el centro pokemon de la 64.
#9
Volfir escribió:
Espero tener el juego para recrear y poder compartir uno de los escenarios que cree en el Brawl. Lo bautice como: Máxima Matazón.

Es un puto cuadro cerrado por todos lados menos por una abertura arriba en el medio. El exterior esta lleno de pinchos.

Así que nos partíamos la madrina y alcanzábamos porcentajes de 999% y eso era una gozada.

P.D.: Por cierto, Dark_junta_zero, me gusta tu avatar del AVGN. ¿Ya sabias que salio la película? Lo malo es que tiene tiempo que no hace programas tan seguido como antes.

Parece que no eres el único que tuviste esa idea xD. Yo también hice algo muy parecido: un cuadrado lleno de pinchos con solo una pequeña apertura por arriba. Aunque en el exterior no puse más pinchos :P. Me inspiré en las fases de las zarzas de Donkey Kong Country 2, y que mejor acompañamiento que el Stickerbush Symphony (Bramble Blast en Brawl).
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#10
D0C escribió:
Parece que no eres el único que tuviste esa idea xD. Yo también hice algo muy parecido: un cuadrado lleno de pinchos con solo una pequeña apertura por arriba. Aunque en el exterior no puse más pinchos :P. Me inspiré en las fases de las zarzas de Donkey Kong Country 2, y que mejor acompañamiento que el Stickerbush Symphony (Bramble Blast en Brawl).

Jejeje, yo le puso de fondo musical Big Blue de F Zero. Me parecía ideal por el frenetismo ademas de que me encanta.
Pero si, tiene razon Imapera, el editor del Brawl es muy limitado. Por ejemplo, no permite rotar loas piezas. No sé el de Wii U.

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