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Itagaki ha tomado referencias de Gears of War y Halo para Devil´s Third
Abierto por PlayerNintendero el 24 de noviembre de 2014 · 27 mensajes · 1.252 visitas
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Habrá que confiar en ellos si la propia Nintendo lo ha hecho.
Mientras las referencias a Ninja Gaiden sigan estando ahí, como si las toma de Wii Music.
O sea, dame acción y llámame tonto.
Uno de mis dos físicos seguros para 2015.
O sea, dame acción y llámame tonto.
Uno de mis dos físicos seguros para 2015.
WiiU la consola de los hack & slash!!! En su día este tipo de juegos eran muy populares, pero parece que hoy en día ya no lo son tanto. A mi personalmente no me entusiasma el género aunque lo he pasado pipa con los Bayonetta y tengo ganas de pillar Hyrule Warriors.
Espero que Nintendo siga con estos "rescates" y que abarque mas géneros!
Espero que Nintendo siga con estos "rescates" y que abarque mas géneros!
Pues por las declaraciones la cosa pinta muy bien, si hacen bien la jugada puede que Wii U gane un juego de corte 'mature' como pocos se hacen hoy en día, y encima será exclusivo de la consola de Nintendo. ¿Que más se puede pedir, aparte que cumplan con lo prometido? 

Pues casi seguro que recuperamos vida poniéndonos en cuclillas.
Si están haciendo el vídeo del final ahora... ¿es que ya han acabado con los vídeos y se van a poner a hacer el juego?
Fuera de coñas, yo sigo sin ver cómo se van a fusionar dos géneros como el FPS americano y el H&S japonés. Hemos visto ejemplos de títulos así de corte japonés total, pero no con influencia americana, porque en estos como te intentes acercar un poco te pegan dos tiros y están muerto, punto.
Otro caso que podríamos tomar está en Red Steel. Aquí se que se mezclaban y muy bien los dos estilos, pero aun así no era un shooter real, era un arcade de los de siempre con un sistema de vida que te permite arriesgar mucho.
Fuera de coñas, yo sigo sin ver cómo se van a fusionar dos géneros como el FPS americano y el H&S japonés. Hemos visto ejemplos de títulos así de corte japonés total, pero no con influencia americana, porque en estos como te intentes acercar un poco te pegan dos tiros y están muerto, punto.
Otro caso que podríamos tomar está en Red Steel. Aquí se que se mezclaban y muy bien los dos estilos, pero aun así no era un shooter real, era un arcade de los de siempre con un sistema de vida que te permite arriesgar mucho.
Aún así los Red Steel tampoco eran exactamente esto. El primero era un shooter total, con trozos de peleas de muletas. El 2 era un hack'n slash en primera persona, ahí las pistolas casi formaban parte de los combos de espada.
Miedo me da que digan que ya hicieron la secuencia final. ¿Es que ya tienen casi el juego acabado?
Espero que hayan mejorado mucho mas el aspecto visual del juego.
Espero que hayan mejorado mucho mas el aspecto visual del juego.
In Itagaki we trust. 
Este tío es uno de los pocos en los que se puede confiar ciegamente, como en Miya o Sakurai, porque al final sus trabajos siempre terminan siendo un referente. Lo fue con los Dead or Alive y lo volvió a ser Ninja Gaiden, por lo que no dudo que también lo conseguirá con este Devil's Third.

Este tío es uno de los pocos en los que se puede confiar ciegamente, como en Miya o Sakurai, porque al final sus trabajos siempre terminan siendo un referente. Lo fue con los Dead or Alive y lo volvió a ser Ninja Gaiden, por lo que no dudo que también lo conseguirá con este Devil's Third.
Konohamaru escribió:Ni-Oh tiene que ser sí o sí el siguiente en ser rescatado.Espero que Nintendo siga con estos "rescates" y que abarque mas géneros!
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