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Takahashi: X arrancó cuando se vio que es posible en Wii U

Abierto por shezard el 17 de noviembre de 2014 · 48 mensajes · 1.671 visitas

#31
xwolf7 escribió:
Va a haber diario de desarrollo del juego por el mismísimo Takahashi, lanzando las primeras perlas como de que no habrá carga entre mapas y el juego conectado online!!!!!!!!!!

Yo estoy así de la alegría y el hype en este momento:


Por cierto, ¿y si pulsamos el "Konami code"? ¿pasaría algo?

Ya, ya me voy de este hilo xD
#32
crucible escribió:
Por cierto, ¿y si pulsamos el "Konami code"? ¿pasaría algo?

Ya, ya me voy de este hilo xD

Se desbloquea el modo "Estrella Porno" :p.
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#33
Konohamaru escribió:
Es que en el fondo que sabemos del juego? Sabemos lo que nos han mostrado en 4 trailers y lo que hemos interpretado en ellos, a parte de lo que se vió en el tree house(migajas).

Ahora viene lo bueno!!!

Y en Xenoblade a mitad de juego te cambian completamente el argumento principal del juego, así que a saber lo que ocurre en este xD
#34
Se comenta por ahí que los bongos de la Nigri también son compatibles con el control de Smash Bros. Wii U...

Madre mía. Nos quejábamos del horizonte de Wii U, pero entre el nuevo The Legend of Zelda y Xenoblade Chronicles X se comen todo el hype de esta generación.

Qué barbaridad... Lo de la Nigri, digo.
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#35
Con este juego harán lanzamiento mundial simultaneo con tan solo unos pocos dias de diferencia, para junio (a unos dias del E3). Hacedme caso, el tema de la localización ya estaba en marcha desde hace bastante tiempo. Recordad la canción que sacaron con el trailer del E3 2013, ¡cantan en inglés! (aunque yo no entiendo ni papa... bueno, japonés no es SEGURO)



Esa será la gran sorpresa de la Direct de enero ;)

P.D.: Espero no tener que comerme mis palabras -_-'
P.D.2: Por otra parte, ojalá también anuncien "eldeRetro" en esa Direct o antes ;_;
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#36
jajajajaja pobre vanroc... Yo lo veo en Junio en Japón y finales de Agosto/Septiembre en occidente....

Por mucho que haya una canción en inglés, al ser RPG debe haber bastante dialogo e imagino que costará hacer localización al multi 5 europeo. Peor oye, que ojalá sea como dices!!
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#37
El de Retro es un nuevo Metroid Prime que usa el gamepad como visor de escaneo. Esa es mi apuesta al menos (más que apuesta mi sueño).
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#38
A lo que me refiero con la canción es que cuando en Japón hacen un producto pensando en exportarlo en el extranjero suelen empezar por detallitos tontos como este, que si hay una canción cantada o algo por el estilo se cante en inglés, ya que los japoneses son muy suyos con el tema de la música. Ya lo hicieron con la pelicula de anime de Escaflowne: dos versiones del tema principal, una cantada en inglés y otra cantada en japonés (joder lo que me ha costado encontrar esta versión, me voy a poner a llorar... por cierto, en ambos temas canta la misma chica).

Y si ya te sacan una canción en ingles en un tráiler, para mi, significa que empezaron a crear el juego pensando en localizarlo a otros idiomas, eso es justo a lo que me refiero. También hay que decir que el inglés es el idioma elegido siempre para cuando se saca un producto fuera de Japón, si luego hay otros paises que quieren traducción a su propio idioma es un "buscate la vida" en ese sentido. Menos mal que Nintendo tiene desde hace mucho tiempo su política de localizar siempre sus juegos a los territorios que los saca a la venta (por supuesto, la canción se quedará en inglés para TODOS los territorios, de eso no me cabe duda).

Pero sí, habra que esperar... ¡¡Cruza los dedos!! :miedo: ... :sorrisa:
#39
Apoyo lo de Vanroc.

Le dieron bastante bulla en el E3 (dos días del treehouse y 40min en ambos) y encima la ciudad se llama Neo Los Angeles (¿Neo o New? Nunca me enteré muy bien xD A mí me mola más Neo...).
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#40
Vanroc escribió:
A lo que me refiero con la canción es que cuando en Japón hacen un producto pensando en exportarlo en el extranjero suelen empezar por detallitos tontos como este, que si hay una canción cantada o algo por el estilo se cante en inglés, ya que los japoneses son muy suyos con el tema de la música. Ya lo hicieron con la pelicula de anime de Escaflowne: dos versiones del tema principal, una cantada en inglés y otra cantada en japonés (joder lo que me ha costado encontrar esta versión, me voy a poner a llorar... por cierto, en ambos temas canta la misma chica).

Y si ya te sacan una canción en ingles en un tráiler, para mi, significa que empezaron a crear el juego pensando en localizarlo a otros idiomas, eso es justo a lo que me refiero. También hay que decir que el inglés es el idioma elegido siempre para cuando se saca un producto fuera de Japón, si luego hay otros paises que quieren traducción a su propio idioma es un "buscate la vida" en ese sentido. Menos mal que Nintendo tiene desde hace mucho tiempo su política de localizar siempre sus juegos a los territorios que los saca a la venta (por supuesto, la canción se quedará en inglés para TODOS los territorios, de eso no me cabe duda).

Pero sí, habra que esperar... ¡¡Cruza los dedos!! :miedo: ... :sorrisa:

Si en eso estoy completamente deacuerdo contigo y también estoy seguro que en la planificación inicial ya se tuvo en cuenta la localización pero aún así sigo pensando que lo tendremos un tiempo después de Japón. Ojalá me equivoque!!! :p

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