es una gran noticia pero queremos ver imagenes.
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Zelda Wii U 'ahora tiene un aspecto más increíble que en el E3'
Abierto por shezard el 13 de noviembre de 2014 · 42 mensajes · 1.983 visitas
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A mi en realidad como se vea me da un poco igual, con que sea parecido a lo del E3 me sobra. Estoy más preocupado por las mecánicas la jugabilidad o la distribución del mundo.
A Link Between Worlds puede ser mi Zelda favorito de portatil y el Skyward Sword el de sobremesa. Por lo que fe en Aonuma tengo.Pero pese a ello la distribución del mapa es un coñazo en Skyward Sword lo mismo que el del Wind Waker. Si se pudiera hacer algo tipo los Zelda 2D clásicos pero en 3D para mi seria perfecto para mi.
A Link Between Worlds puede ser mi Zelda favorito de portatil y el Skyward Sword el de sobremesa. Por lo que fe en Aonuma tengo.Pero pese a ello la distribución del mapa es un coñazo en Skyward Sword lo mismo que el del Wind Waker. Si se pudiera hacer algo tipo los Zelda 2D clásicos pero en 3D para mi seria perfecto para mi.
Yo lo repetiré mil veces, todo lo que quiero es la sensación de explorar parajes y ruinas, solo ante el peligro, pero a la vez admirando arquitecturas y paisajes y siendo desafiado por el propio entorno para seguir adentrándome en lo desconocido.
No tengo razones para desconfiar de Aonuma salvo por las entregas de NDS (principalmente ST), así que no dudo que vaya a salir algo grandísimo de aquí. Artísticamente me tiene loquísimo; y si el mapa solo es lo que se vio en el E3 ya me estará bien, siempre y cuando de sensación de mundo vivo y tenga montones de cosas por hacer. No quiero tardar media hora para ir de una punta a otra y que por el camino solo me encuentre llanuras vacías.
Eso sí, me gustaría saber de una maldita vez qué tipo de control usarán. Lo más probable es que traten de explotar el Gamepad, pero no he perdido la esperanza de que mantengan el de Skyward.
Eso sí, me gustaría saber de una maldita vez qué tipo de control usarán. Lo más probable es que traten de explotar el Gamepad, pero no he perdido la esperanza de que mantengan el de Skyward.
Para que pase eso de pensar en qué hacer, lo primero es buscar nuevos enemigos porque si ves a uno con una boca grande, bomba, un ojo grande, flecha, que vuela, boomerang, con algo parecido a un gancho...
Lo que no es justo es que la 3DS vaya a tener 3 Zeldas apoteósicos y en WiiU aún andemos con uno.
Para mí LBW es GOTY a falta de probar el smash de WiiU.
Lo que no es justo es que la 3DS vaya a tener 3 Zeldas apoteósicos y en WiiU aún andemos con uno.
Para mí LBW es GOTY a falta de probar el smash de WiiU.
Por mí que tarden hasta Navidad de 2015 para pulirlo al máximo, no quiero un caso cómo el de Wind Waker que tuvo que prescindir de algunas mazmorras que estaban en mente y una búsqueda de la trifuerza mal resuelta. Todo por las prisas y presiones. Eso sí, que a lo largo del año haya un flujo de juegos consistente!
De entrada Xenoblade X antes de verano, confirmación de Project Zero 5 en Europa, nuevos títulos que nos han insinuado en la siguiente ND además de algún indie y títulos third party como el de Itakagi.
Como dijeron en el foro, un Mario Strikers con mucha chicha y un online completito sería ideal cómo título de fondo de catálogo; Un Fire Emblem ya sería la repanocha!
De entrada Xenoblade X antes de verano, confirmación de Project Zero 5 en Europa, nuevos títulos que nos han insinuado en la siguiente ND además de algún indie y títulos third party como el de Itakagi.
Como dijeron en el foro, un Mario Strikers con mucha chicha y un online completito sería ideal cómo título de fondo de catálogo; Un Fire Emblem ya sería la repanocha!
antonymous escribió:Eso sí, me gustaría saber de una maldita vez qué tipo de control usarán. Lo más probable es que traten de explotar el Gamepad, pero no he perdido la esperanza de que mantengan el de Skyward.
Comparto totalmente tu mensaje, pero yo ésa la iría perdiendo.
También me intriga saber cómo utilizará el Gamepad, cómo va a jugarse, en definitiva. Hasta ahora Zelda ha sido posiblemente la saga cuyos juegos mejor han exprimido el potencial de cada máquina, sobre todo en cuanto a posibilidades de control.
antonymous escribió:No tengo razones para desconfiar de Aonuma salvo por las entregas de NDS (principalmente ST), así que no dudo que vaya a salir algo grandísimo de aquí.
Suscribo totalmente
Miyamoto creo la saga, pero Aonuma la mantiene a un nivel altisimo desde que tomo las riendas. Me espero otra obra maestra con este nuevo Zelda.Pues al final parece que el mundo va a ser incluso más grande de lo que parecía en principio. Miedo me da que al final se quede en un SotC.
Estaba vacío porque está en fase temprana. Aunque el mundo sea lo que primero hayan enseñado, probablemente será lo último que tengan hecho y las mazmorras puede que ya estén completadas. Aparte, también pulirán el aspecto gráfico. ¿Parece difícil? Pues lo harán, seguro. Eso que hemos visto ya estaba funcionando en una Wii U 

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