Lo siento tatanga pero complejo saltar, correr y atacar, a mí no se me hace, se me hizo chustero y malo.
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Sonic Boom se estrena con un tráiler doble y varias quejas
Abierto por shezard el 12 de noviembre de 2014 · 38 mensajes · 1.702 visitas
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Dee escribió:Lo siento tatanga pero complejo saltar, correr y atacar, a mí no se me hace, se me hizo chustero y malo.
Me reitero al vídeo que te he puesto, que no es Tool Assisted ni nada, es gameplay a pelo. Los Sonic Adventure no tenían problemas de control; quizá un poco la cámara, pero ¿qué juego no tenía problemas con la cámara en el 99?
Con esto no quiero decir que no haya habido Sonics en 3D que no estuvieran mal. Sonic 06, o Shadow the Hedgehog en PS2, por ejemplo. En concreto Sonic 06 fue un puto desastre, y solo hay que mirar las speedruns para darse cuenta de lo jodidamente roto que estaba este juego.
Las dos utilizan glitches gordos para llegar a esos tiempos. Eso es de juego muy roto.
No entiendo estos vídeos a toda velocidad, me parece caótico.
Buf, mirad lo que he leido por ahí:
Una sola persona encargada de QA (¿Quality Assurance? ¿Control de calidad? ¿testeo?):
http://i.imgur.com/9IMNsfe.png
Y un bug en el doble salto que lo hace infinito dándole a la pausa repetidamente:
https://www.youtube.com/watch?v=ZPwXKHqdXDw
Sí, definitivamente necesitan publicar YA un parchecito bien gordo.
Buf, mirad lo que he leido por ahí:
Una sola persona encargada de QA (¿Quality Assurance? ¿Control de calidad? ¿testeo?):
http://i.imgur.com/9IMNsfe.png
Y un bug en el doble salto que lo hace infinito dándole a la pausa repetidamente:
https://www.youtube.com/watch?v=ZPwXKHqdXDw
Sí, definitivamente necesitan publicar YA un parchecito bien gordo.
Un parche no, lo que tienen es que quemar todas las copias, borrarnos la memoria y fingir que jamás anunciaron semejante bazofia.
Al final este juego se ha quedado en un Bluf de verdad 
Cuando lo anunciaron pensaba comprarlo pero el juego ha ido perdiendo hype y el estilo sigue sin gustarme demasiado. Me atrae mucho más Lost World y ese aire a Mario Galaxy creo que le sentaba de maravilla. Esperemos que retomen esas buenas ideas y que Sonic renazca de verdad.
Edit: Se ve que muchas personas metidas en el proyecto dejaron Big Red Button a mitad del desarrollo porque no les gustaba el camino que llevaba. Quizás eso explica los bugs:
http://www.tssznews.com/2014/11/15/reports-suggest-brb-exodus-ahead-of-sonic-boom-launch/

Cuando lo anunciaron pensaba comprarlo pero el juego ha ido perdiendo hype y el estilo sigue sin gustarme demasiado. Me atrae mucho más Lost World y ese aire a Mario Galaxy creo que le sentaba de maravilla. Esperemos que retomen esas buenas ideas y que Sonic renazca de verdad.
Edit: Se ve que muchas personas metidas en el proyecto dejaron Big Red Button a mitad del desarrollo porque no les gustaba el camino que llevaba. Quizás eso explica los bugs:
http://www.tssznews.com/2014/11/15/reports-suggest-brb-exodus-ahead-of-sonic-boom-launch/
Vamos, Sega cubriéndose de gloria para variar. Yo no entiendo que deje en manos de un estudio externo el supuesto "renacer" de su serie más icónica y no exija unos mínimos de calidad ni parezca haber supervisado el proyecto en ningún momento.
Bueno, si lo entiendo. A lo mejor creyeron que nadie podía cagarla más que el propio Sonic Team.
Bueno, si lo entiendo. A lo mejor creyeron que nadie podía cagarla más que el propio Sonic Team.
Que le den a Sonic al "Galaxy Team" de Nintendo, seguro que saldría un buen juego.
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