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Actualización de Wii U obligatoria para utilizar los amiibo

Abierto por shezard el 11 de noviembre de 2014 · 28 mensajes · 1.555 visitas

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#21
Es posible que Noel esté en lo cierto, sobre todo por la función de registrar e identificar (poner apodo) a cada figura. Transporta lo del último juego que escribe datos (de momento solo Smash), pero como tu "moñeco" esta identificado en tu consola, cuando lo vuelvas a poner en otro juego que escriba, se cargan los datos que tienes en ese juego.

A ver si en poco días sale más info cuando vea que la gente pone pies en polvorosa.

Un saludo.
#22
Es que dudo, muchísimo, que puedan ser mas caras. No, en serio, es absolutamente imposible. Un módulo de, ojo, 16MB de memoria debería dar de sobras para todo. Claro, si optimizaran bien los recursos, que viendo las burradas que hay en la WiiU, es una auténtica barbaridad.

Y si mal no recuerdo creo que no es en plan transporte si no que las figuras como en el caso de Smash tienen su propio perfil. Osea que si quiero mantener ese perfil, o habilitan una forma de transferirlo a la WiiU, o al garete si sale otro juego con esas características.

Sigo sin ver porque no pueden almacenar más datos, es algo que no me cabe en la cabeza. De verdad, 16MB, optimización y se hacen milagros. 3 partidas de Xenoblade con sus 1500 objetos, estadísticas, estado de partida, el mapa de relaciones (¡Que era enorme y random así que tenía que guardar cada punto individualmente) de personajes secundarios, el del primario... Todo eso, duplicado 3 veces, no necesitaba más de 5 bloques en la Wii (Aproximadamente unos 3MB).

No lo veo, en serio. O lo explican mejor y se resuelve la confusión, o como sean ciertas las primeras impresiones, a mí me verán coger a Lucario y santas pascuas. Y ya veremos si les queda bien, que ese diseño es muy mono pero me gustaría saber si lograrán hacerlo factible.
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#23
Yo no veo tanto misterio, es una manera de que la gente compre mas figuras....
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#24
Me parece demasiada cagada que los datos se pierdan por usar el mocho en otro juego. Así que no me creo que sea así.

Vamos, que tiene que ser como dice Noël. Si quieres volver a usarlo con el juego anterior, podrás volver a sincronizar la figura con ese juego.

Por cierto, odio que la consola se actualice sola. Dejas de jugar con prisas para irte a la cama porque es tarde y tienes madrugón por delante y la consola no tiene otra cosa que ponerse a actualizar y obligarte a pasar un rato esperando a que acabe. Al menos que te deje elegir si actualizar en ese momento o no y si pasas de hacerlo 3 veces pues que ya te obligue. Que siempre me pasa lo mismo y me reboto xD
#25
Yo acabé por desactivar lo de las descargas y actualizaciones automáticas. Siempre me suelo poner tarde a jugar y a esas horas uno quiere dormir en cuanto se acaba la partida.
#26
Yo también las tengo desactivadas, pero las del sistema no cuelan.
#27
Vale, pues no me había fijado xD Normalmente, la actualizo en cuanto la enciendo porque las actualizaciones siempre me pillan entre semana cuando no juego casi nada.
#28
crucible escribió:
Yo también las tengo desactivadas, pero las del sistema no cuelan.
No se exactamente como tengo la configuración, pero siempre que hay una actualización, se descarga e instala sola, y cuando me avisa, solo hay que reiniciar.

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