Es que dudo, muchísimo, que puedan ser mas caras. No, en serio, es absolutamente imposible. Un módulo de, ojo, 16MB de memoria debería dar de sobras para todo. Claro, si optimizaran bien los recursos, que viendo las burradas que hay en la WiiU, es una auténtica barbaridad.
Y si mal no recuerdo creo que no es en plan transporte si no que las figuras como en el caso de Smash tienen su propio perfil. Osea que si quiero mantener ese perfil, o habilitan una forma de transferirlo a la WiiU, o al garete si sale otro juego con esas características.
Sigo sin ver porque no pueden almacenar más datos, es algo que no me cabe en la cabeza. De verdad, 16MB, optimización y se hacen milagros. 3 partidas de Xenoblade con sus 1500 objetos, estadísticas, estado de partida, el mapa de relaciones (¡Que era enorme y random así que tenía que guardar cada punto individualmente) de personajes secundarios, el del primario... Todo eso, duplicado 3 veces, no necesitaba más de 5 bloques en la Wii (Aproximadamente unos 3MB).
No lo veo, en serio. O lo explican mejor y se resuelve la confusión, o como sean ciertas las primeras impresiones, a mí me verán coger a Lucario y santas pascuas. Y ya veremos si les queda bien, que ese diseño es muy mono pero me gustaría saber si lograrán hacerlo factible.