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Rodea, de Yuji Naka, vuelve convertido en juego de Wii U

Abierto por shezard el 11 de noviembre de 2014 · 17 mensajes · 957 visitas

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#1
La versión de Nintendo 3DS se mantiene.

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#2
Pues muchas ganas de verlo en movimiento, esta "evolución de Night" le puede sentar de maravilla a Wii U.
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#3
A ver si sacan un trailer ingmae y nos sacan de dudas.

Un saludo.
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#4
Estando previamente terminado en Wii, en teoría se tendría que seguir viendo igual (por lo menos en su concepto) a esto:



Cruzo los dedos para que nos llegue porque de lo contrario ya me veo importando una New 3DS o una Wii U japonesa.
4 me gusta 2 gracias
#5
240p...mis ogos!!!!!!!

Un saludo.
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#6
Me gusta la noticia, me gusta. El juego no tenía pinta de ser la repolla ni nada parecido. Pero me gustaba porque tenía un estilo bastante "antiguo", muy Nintend 64 y Saturn. La estructura de niveles, el ritmo de juego, vamos, un plataformas 3D de esos que ya no hace nadie excepto Nintendo y ahora algún indie.
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#7
A mi también me gusta, me parece un juego muy apropiado para la plataforma. Con gráficos a 720p y algún shader más y quizá algo más de poligonaje, ya quedaría bastante mono porque, como siempre, una dirección artística fuerte está por encima de la técnica.

A mi me mola aunque nunca he sabido cómo se juega, me parece confuso con esas parábolas que hace el personaje, pero bueno, cuando se empeñan en publicarlo, por algo será.
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#8
¡Que buena noticia! Ojala salga en físico. Tengo años siguiendo a este juego. Sinceramente ya creía que estaba cancelado.

Todavía recuerdo ese trailer donde salia combatiendo a un gigante que me recordaba mucho a los que salían en Shadow of the Colossus.

Eso si, la calidad en general del juego tiene que subir muchos enteros ya que el cambio de plataforma así lo amerita. Ademas pienso que la pantalla táctil le queda mejor que el puntero.
#9
pagantipaco escribió:
A mi también me gusta, me parece un juego muy apropiado para la plataforma. Con gráficos a 720p y algún shader más y quizá algo más de poligonaje, ya quedaría bastante mono porque, como siempre, una dirección artística fuerte está por encima de la técnica.(..)

Yo creo que lo que le falta es detalle. Los escenarios están terriblemente vacíos y los personajes son sosos con avaricia. Pero es una gran noticia :D
#10
Por fin. Mira que les ha costado decidirse a sacarlo. Espero que llegue a Europa.

Yuji Naka tiene la oportunidad de que su nombre vuelva a significar algo en la industria.

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