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Wii U

[Hilo Oficial] Bayonetta / Bayonetta 2

Abierto por xwolf7 el 11 de octubre de 2014 · 723 mensajes · 33.120 visitas · ★★★★★

#311
crucible escribió:
Amos no me jodas. ¿No tenían otra forma de llamarlos? Me ha pasado lo mismo. Así que me estaba resultando tan tan fácil. Qué decepción, me sabe malo haber pasado más de la mitad en fácil.

Gracias por el aviso.

Ya ves. Que manera de liar al personal. Todavía recuerdo la forma de elegir dificultad en el remake de Resident Evil. Coño, que yo en la bici prefiera pasear en vez de subir una montaña, no tiene nada que ver con que yo quiera jugar en fácil! En serio, estos japos se inventan unas analogías difíciles de interpretar xDDD
#312
A mi también me ha pasado lo de confundir los modos de dificultad, XDDDD.
#313
Buen Trolleo en los nombres de las dificultades. El nombre mola, pero no estaría de mal alguna aclaración en el propio juego.
#314
Pues entonces me lo pasé en fácil. Ya decía yo que había mucho oro y platino y ni una piedra ni bronce xD

De todas formas planeo pasarmelo en todas las dificultades. Ahora estoy con el Climax Multiple para conseguir halos (es una puta mina de oro) y cuando pueda comprar la mayoría de accesorios y trajes me pondré a ello.
Por cierto, el ticket ese que vale 999.999 halos... ¿para que es? Tengo un mal presentimiento por la descripción del producto, pero quiero que alguien me lo confirme...
#315
Vodacixi escribió:
Pues entonces me lo pasé en fácil. Ya decía yo que había mucho oro y platino y ni una piedra ni bronce xD

De todas formas planeo pasarmelo en todas las dificultades. Ahora estoy con el Climax Multiple para conseguir halos (es una puta mina de oro) y cuando pueda comprar la mayoría de accesorios y trajes me pondré a ello.
Por cierto, el ticket ese que vale 999.999 halos... ¿para que es? Tengo un mal presentimiento por la descripción del producto, pero quiero que alguien me lo confirme...
No te lo puedo confirmar 100% ( aqui viene spoiler pero no sé como se marca ya disculpareis) pero se supone que desbloquea un combate contra rodin con jugosa recompensa.
#316
Vegeta-95 escribió:
Bueno, los dos bichos esos son historia :D Me pude pasar el capítulo (con trofeo de piedra, cómo no :cunao:) y le voy cogiendo más práctica aunque siga siendo muy malo xD

Por cierto, vaya pasada de escena en el jefe del capítulo VII:
Spoiler
Genial cuando la estatua se mea encima del jefe. Y Bayonetta prendiendo fuego y cuando se queda a la mitad, toma disparo y a tomar por saco ángel :cunao: Y al final el monstruo ese que se le cae el vehículo (no sé lo qué era ya) encima. Me encantan estas escenas jaja
Pues no son muy historia, con eso te dejo :cool:
#317
crucible escribió:
Amos no me jodas. ¿No tenían otra forma de llamarlos? Me ha pasado lo mismo. Así que me estaba resultando tan tan fácil. Qué decepción, me sabe malo haber pasado más de la mitad en fácil.

Gracias por el aviso.


:cunao:, ya se los había advertido páginas atrás en respuesta a un post de antonymous, le hice la misma aclaración (que por cierto el 2 en normal me parece algo más difícil que el 1 en normal) :p, algo que se debería tomar por ley en los juegos de Platinum es que las 3 dificultades iniciales son las mismas en todos sus juegos: muy fácil, fácil y normal (por lo menos en Vanquish, Anarchy Reigns, TW101, Madworld y Bayonetta 1&2 es así) y siempre se desbloquean dos más: difícil y muy difícil, por lo menos es así en los juegos de Platinum que he listado y jugado.
#318
xwolf7 escribió:
:cunao:, ya se los había advertido páginas atrás en respuesta a un post de antonymous, le hice la misma aclaración (que por cierto el 2 en normal me parece algo más difícil que el 1 en normal) :p, algo que se debería tomar por ley en los juegos de Platinum es que las 3 dificultades iniciales son las mismas en todos sus juegos: muy fácil, fácil y normal (por lo menos en Vanquish, Anarchy Reigns, TW101, Madworld y Bayonetta 1&2 es así) y siempre se desbloquean dos más: difícil y muy difícil, por lo menos es así en los juegos de Platinum que he listado y jugado.

Justo después de leer lo que había dicho Redfield, se me vino a la cabeza que todos los juegos de Platinum que he jugado tenían los modos como dices. En fin, que me he jugado un par de capítulos en el 3 y he muerto un par de veces y todo xD Mucho mejor.
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#319
Redfield_1985 escribió:
Por cierto, aviso a navegantes. El modo normal en Bayonetta 2, es el Climax 3 y no el Climax 2. Por defecto, viene en el 2. Yo al verlo pensé que correspondían a fácil, normal y difícil. Pero no, corresponde a muy fácil, fácil y normal. Así que yo, tonto de mí, pensé que al nuevo Bayo le habían bajado la dificultad respecto al 1. Me entere a mitad de juego, lo cambié y puedo asegurar que mantiene la misma dificultad que la primera parte xDDD. Ya tengo excusa para volver a pasarme los primeros 9 capítulos xDDD.

Esta idea la he visto repetida en varios foros, y discrepo.

En el modo fácil de Bayonetta te hacen menos daño que en el Clímax 2. En éste último es más fácil quedarte sin barra de vida, en el otro es casi imposible, salvo que se te de muy mal.

Yo creo que no hay una equivalencia entre los niveles de dificultad de un juego y otro. Y no la hay porque Bayonetta 2 es en general más fácil y accesible que el primero. Es más fácil hacer los combos y entrar en tiempo brujo, los Muspelheim son considerablemente más fáciles que los Alfheim, hay menor repetición de enemigos complejos, y puedes conseguir todas las piedras lunares y los fragmentos de corazón en cualquier nivel de dificultad, cosa que no pasa en la primera parte.

Eso puede dar la impresión de que el nivel Climax 2 es equivalente al fácil, pero no es así. Yo me pasé el primer Bayonetta en modo normal salvo los tres o cuatro últimos capítulos que cambié al fácil, e inmediatamente pasé a Bayonetta 2 en Climax 2, y la diferencia es notable.
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#320
sidney_bl escribió:
Esta idea la he visto repetida en varios foros, y discrepo.

En el modo fácil de Bayonetta te hacen menos daño que en el Clímax 2. En éste último es más fácil quedarte sin barra de vida, en el otro es casi imposible, salvo que se te de muy mal.

Yo creo que no hay una equivalencia entre los niveles de dificultad de un juego y otro. Y no la hay porque Bayonetta 2 es en general más fácil y accesible que el primero. Es más fácil hacer los combos y entrar en tiempo brujo, los Muspelheim son considerablemente más fáciles que los Alfheim, hay menor repetición de enemigos complejos, y puedes conseguir todas las piedras lunares y los fragmentos de corazón en cualquier nivel de dificultad, cosa que no pasa en la primera parte.

Eso puede dar la impresión de que el nivel Climax 2 es equivalente al fácil, pero no es así. Yo me pasé el primer Bayonetta en modo normal salvo los tres o cuatro últimos capítulos que cambié al fácil, e inmediatamente pasé a Bayonetta 2 en Climax 2, y la diferencia es notable.

Evidentemente iguales no pueden ser ya que no son el mismo juego. Pero yo creo que la equivalencia si es correcta. Primero si nos fijamos en la tabla final de trofeos de ambos juegos, y segundo porque después de cambiar a Climax 3, su dificultad igualó a lo que yo disfruté en el modo normal del Bayo 1. Otra cosa diferente es que sea más "fácil" manejar a Bayonetta o que las fases secretas también lo sean. Pero esos aspectos son intrínsecos de la segunda parte e independiente de los modos de dificultad, ya que en todos son así.
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Etiquetas: bayonettabayonetta 2nintendoplatinum gameswii u

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