Revogamers

Noticias y Comentarios

Nintendo Direct Wii U y 3DS mañana miércoles a las 23:00

Abierto por shezard el 4 de noviembre de 2014 · 237 mensajes · 11.706 visitas · ★★★★★

#111
Kyubi escribió:
Yo no recuerdo si eran 3 jefes, pero me desespere en cierto punto y ay se quedo de lo frutado que estaba.
Spoiler
Yo abandoné creo que era recién empezado el segundo disco, que estabas en una ciudad tomada por el ejército enemigo y solo podías luchar contra unos soldados y, más adelante, cuando montas en la nave enemiga, unos robots. Al final, en dicha nave, peleabas contra 3 generales del ejército. Yo siempre caía ahí y de la frustración llegué a vender el juego y todo.
#112
Van a anunciar el Amiibo de Iwata, Miyamoto, Sakurai y Reggie compatible con MK8 y SMB.
2 me gusta
#113
pagantipaco escribió:
Van a anunciar el Amiibo de Iwata, Miyamoto, Sakurai y Reggie compatible con MK8 y SMB.

Desde el E3 deseo un Amiibo de Iwata para meterlo en el Smash y verle hacer su ataque "Directly".

Por cierto, Miyamoto dijo en el E3 que no descartaban buscar alguna fórmula para que cada uno pueda tener un Amiibo de su Mii. ¿Podría ser parte de LA "Direct" de hoy? XD
#114
Van a anunciar un nuevo luchador en SMB: El protagonista de WatchDogs. Tiene la particularidad de no poder moverse ni dar ningún golpe y hace que golpearle te cure el daño gradualmente.

EDIT: Bueno, no es que no pueda moverse ni dar golpes, es que los movimientos los memoriza y los ejecuta 6 meses después.
3 me gusta 1 gracias
#115
pagantipaco escribió:
Van a anunciar el Amiibo de Iwata, Miyamoto, Sakurai y Reggie compatible con MK8 y SMB.

El amiibo de Sakurai desbloquería en el Smash a Dixie Kong, Ridley jugable, King K. Rool, Hans y Mewtwo (oh, wait...). ¡Todo un chollo!
#116
Pokelink escribió:
Spoiler
Yo abandoné creo que era recién empezado el segundo disco, que estabas en una ciudad tomada por el ejército enemigo y solo podías luchar contra unos soldados y, más adelante, cuando montas en la nave enemiga, unos robots. Al final, en dicha nave, peleabas contra 3 generales del ejército. Yo siempre caía ahí y de la frustración llegué a vender el juego y todo.
Pues el verdadero pico de dificultad no estaba ahí, sino un poco más adelante, aunque era muy parecido. Yo no lo abandoné, pero la primera vez, después de media hora, perdí el combate. Y, en general, en el segundo CD todos los combates duraban eso por culpa del sistema de cartas, lo cual era un infierno. No sé si se solucionó en el 2 -nunca llegó¬¬ -, pero estoy seguro de que tomarían nota.
#117
shezard escribió:
En masculino en la última nota de prensa. Pero me da que no siempre ha sido así.

Ella se llamaba Manolo xD
3 me gusta
#118
Antes de los Direct siempre ocurre lo mismo, excitación, conjeturas y pocas horas antes...

1 me gusta
#119
Reztes escribió:
Pues el verdadero pico de dificultad no estaba ahí, sino un poco más adelante, aunque era muy parecido. Yo no lo abandoné, pero la primera vez, después de media hora, perdí el combate. Y, en general, en el segundo CD todos los combates duraban eso por culpa del sistema de cartas, lo cual era un infierno. No sé si se solucionó en el 2 -nunca llegó¬¬ -, pero estoy seguro de que tomarían nota.

El sistema del Origins es mil veces más rápido y algo más "simplificado" (tampoco me acuerdo bien, me pasé los dos BK hace muchos años). A mí, al principio, me costó muchísimo acostumbrarme a este nuevo, pues me parecía muy raro que no hubiese un turno de defensa. Pero en cuanto le pillé el truco, vi que estaba mejor planteado.

Y lo de los picos de dificultad es algo compartido en ambos juegos. Todavía tengo pesadillas con un pajarraco del Origins. Y lo mejor es que no podías volver atrás para entrenar, porque era justo al inicio del disco 2, en un punto sin retorno xD.
#120
Vamos a ver revocolegas, que se os va la pinza, os hypeais por nada, hombre!! Esta noche toca presentar Endless Ocean 3 para WiiU, y lo sabeis! ;)

Todos pegados al Nintendo Directo de hoy! xD
3 me gusta

Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.

Más hilos de Noticias y Comentarios →