Noticias y Comentarios
[Opinión] ¿Existe el juego de 10?
Abierto por Reztes el 4 de noviembre de 2014 · 52 mensajes · 1.898 visitas
Página 5 de 6
Dee, compañeros foreros, quiero hacer un inciso en algo que sabemos y varias personas han hecho hincapié:
Estamos en una sociedad cada vez más consumista, con millones de estímulos y referencias que procuran hacerse hueco en algún reducto de nuestras vidas. Para sintetizar la información recurrimos a muchas fuentes que nos lo den mascado. Durante cierto tiempo quizás si que profundizamos más por convencernos que es una fuente de información digna de nuestra asiduidad y confianza pero aún así queremos brevedad y mucha síntesis.
Queremos frases directas, nada de rodeos vagos. Qué hay más empírico y frío que los números? Una escala que no debiera dejar dudas; unos números bajos son peores que otros altos. Sin margen de dudas. Algunos solo se fijan en ellos por más prosa, por más sentimiento que transmita el texto adjunto.
Es triste pero yo creo en un 10 como un ideal. Un concepto a seguir pero que no me creo de cualquier medio escrito. Al menos no como un dogma indiscutible porque mi ideal de mujer, por ejemplo, puede ser una de mucho menos valor para otra persona. Cuestión de gustos y sensibilidades.
Eso significa que un COD es un juego de 10 porque millones de personas lo juegan y les gusta? A mí no me transmiten demasiado. Pueden ser entretenidos pero he encontrado juegos que transmiten mucho más que un breve interludio de tiros y adrenalina. Busco otras sensaciones que me satisfagan, que sé que se pueden conseguir sin recurrir a presupuestos millonarios. Cosas que el talento de unos pocos saben imprimar a su obra para que perdure durante muchos años en mi corazón de jugador.
Han pasado más de 15 años pero es escuchar la melodía de Secret Of Mana tan solo encender la Súper Nintendo, ese canto de ballenas. O ponerse a jugar a Castlevania: Simphony Of The Night con su delicioso control y una música tan pegadiza. O visitar Nosgoth sabiendo las intrigas por las que ha pasado Raziel de manos de Kain. Demon,s Crest y cada centímetro de su barroco mundo...
La primera vez que pisas el Templo del Tiempo en Zelda: Ocarina Of Time. Matar a un Coloso después de cabalgar sobre Agro. La lista es tan larga que podría estar horas.
Sus creadores han logrado transmitir lo que pretendían a la mayoría de la gente, lo que muchos hemos de agradecer porque creo que entre los fuegos artificiales se diluyen ciertas cosas, es la lacra de un sector que ha crecido tanto como para cortar los proyectos con patrones predefinidos que no arriesguen en demasía.
Notas? El camino fácil, lo que entra por los ojos, la vía más conveniente al medio para condicionar a las ventas.
Texto? Si se sabe transmitir y se es sincero es lo que me hará llegar a la conclusión de que ese juego puede ser algo grande, merecedor de MI 10.
He hecho un buen ladrillo aunque creo que he dicho cosas interesantes, jejeje.
Estamos en una sociedad cada vez más consumista, con millones de estímulos y referencias que procuran hacerse hueco en algún reducto de nuestras vidas. Para sintetizar la información recurrimos a muchas fuentes que nos lo den mascado. Durante cierto tiempo quizás si que profundizamos más por convencernos que es una fuente de información digna de nuestra asiduidad y confianza pero aún así queremos brevedad y mucha síntesis.
Queremos frases directas, nada de rodeos vagos. Qué hay más empírico y frío que los números? Una escala que no debiera dejar dudas; unos números bajos son peores que otros altos. Sin margen de dudas. Algunos solo se fijan en ellos por más prosa, por más sentimiento que transmita el texto adjunto.
Es triste pero yo creo en un 10 como un ideal. Un concepto a seguir pero que no me creo de cualquier medio escrito. Al menos no como un dogma indiscutible porque mi ideal de mujer, por ejemplo, puede ser una de mucho menos valor para otra persona. Cuestión de gustos y sensibilidades.
Eso significa que un COD es un juego de 10 porque millones de personas lo juegan y les gusta? A mí no me transmiten demasiado. Pueden ser entretenidos pero he encontrado juegos que transmiten mucho más que un breve interludio de tiros y adrenalina. Busco otras sensaciones que me satisfagan, que sé que se pueden conseguir sin recurrir a presupuestos millonarios. Cosas que el talento de unos pocos saben imprimar a su obra para que perdure durante muchos años en mi corazón de jugador.
Han pasado más de 15 años pero es escuchar la melodía de Secret Of Mana tan solo encender la Súper Nintendo, ese canto de ballenas. O ponerse a jugar a Castlevania: Simphony Of The Night con su delicioso control y una música tan pegadiza. O visitar Nosgoth sabiendo las intrigas por las que ha pasado Raziel de manos de Kain. Demon,s Crest y cada centímetro de su barroco mundo...
La primera vez que pisas el Templo del Tiempo en Zelda: Ocarina Of Time. Matar a un Coloso después de cabalgar sobre Agro. La lista es tan larga que podría estar horas.
Sus creadores han logrado transmitir lo que pretendían a la mayoría de la gente, lo que muchos hemos de agradecer porque creo que entre los fuegos artificiales se diluyen ciertas cosas, es la lacra de un sector que ha crecido tanto como para cortar los proyectos con patrones predefinidos que no arriesguen en demasía.
Notas? El camino fácil, lo que entra por los ojos, la vía más conveniente al medio para condicionar a las ventas.
Texto? Si se sabe transmitir y se es sincero es lo que me hará llegar a la conclusión de que ese juego puede ser algo grande, merecedor de MI 10.
He hecho un buen ladrillo aunque creo que he dicho cosas interesantes, jejeje.
Antonymous, yo tampoco los llamaría análisis. Ni siquiera críticas. Son reseñas de toda la vida. No sé quién fue el que hizo la traducción desde "review", pero la cagó completamente. Porque de todas las cosas que significa review cuando lo traduces al castellano, la que menos tiene que ver con lo que hacemos con los videojuegos -y la función de nuestros escritos- es análisis. Pero el daño está hecho.
Igual que con "populismo", igual que con "demagogia". Palabras que se han pervertido por un mal uso (a veces, como en el caso de populismo, mal intencionado -aunque esto ya entra en términos de política, el hecho de que consideremos "populismo" como una palabra negativa, porque su verdadero significado ha sido secuestrado, es un síntoma del fracaso de nuestra sociedad).
Por otro lado. Si los dieces no hay que ponerlos, ¿entonces para qué quieres ese número? Yo no pienso así, por suerte para mí y para todos aquellos que consideran que Xenoblade Chronicles es un juego de 10 (y para mala suerte de McFayden).
Igual que con "populismo", igual que con "demagogia". Palabras que se han pervertido por un mal uso (a veces, como en el caso de populismo, mal intencionado -aunque esto ya entra en términos de política, el hecho de que consideremos "populismo" como una palabra negativa, porque su verdadero significado ha sido secuestrado, es un síntoma del fracaso de nuestra sociedad).
Por otro lado. Si los dieces no hay que ponerlos, ¿entonces para qué quieres ese número? Yo no pienso así, por suerte para mí y para todos aquellos que consideran que Xenoblade Chronicles es un juego de 10 (y para mala suerte de McFayden).
Sí que existe, yo he jugado a unos cuantos. Y todos en consolas Nintendo.
Una nota de 10 no ha de ser la base de un escrito que no esté a la altura de un gran juego. Tristemente estoy harto de ver notas que no se ajustan al texto, que ni siquiera parece ser algo fundamentado.
Un 10 como la perfección es algo muy gordo, que conste. Yo soy partidario de un buen razonamiento de porqué vale la pena invertir tiempo y dinero en tal juego antes que el desgraciadamentemás habitual " Un juego excelente, superproducción magistral que te dejará sin aliento. Lo han vuelto a hacer, es la cuadratura del círculo". Para vender y que pongan su frase impactante en la caja del juego como puro marketing.
Mirad las cajas de ciertos juegos en Navidad. Sabréis quien ha cobrado un aguinaldo anticipado.
Un 10 como la perfección es algo muy gordo, que conste. Yo soy partidario de un buen razonamiento de porqué vale la pena invertir tiempo y dinero en tal juego antes que el desgraciadamentemás habitual " Un juego excelente, superproducción magistral que te dejará sin aliento. Lo han vuelto a hacer, es la cuadratura del círculo". Para vender y que pongan su frase impactante en la caja del juego como puro marketing.
Mirad las cajas de ciertos juegos en Navidad. Sabréis quien ha cobrado un aguinaldo anticipado.
Supongo que cada quien definirá el 10 cómo algo distinto.
Si un jugo de 10 es el mejor juego que he jugado, entonces Super Mario Galaxy es el juego de 10.
Si un juego de 10 es un juego perfecto, entonces, para mi nuevamente Super Mario Galaxy es un juego de 10.
Si un juego de 10 es una obra maestra, entonces pondría a:
Super Mario Galaxy 1 y 2
Super Mario World
Super Mario 64
Metroid Prime
The Legend of Ocarina of Time
The Legend of Zelda Wind Waker
Resident Evil 4
Bioshock
Bioshock Infinite (Si contamos los DLC)
Portal 2
Pokémon Gold/Silver/Crystal
Super Smash Bros Melee
Tony Hawk's Pro Skater 2
Si un jugo de 10 es el mejor juego que he jugado, entonces Super Mario Galaxy es el juego de 10.
Si un juego de 10 es un juego perfecto, entonces, para mi nuevamente Super Mario Galaxy es un juego de 10.
Si un juego de 10 es una obra maestra, entonces pondría a:
Super Mario Galaxy 1 y 2
Super Mario World
Super Mario 64
Metroid Prime
The Legend of Ocarina of Time
The Legend of Zelda Wind Waker
Resident Evil 4
Bioshock
Bioshock Infinite (Si contamos los DLC)
Portal 2
Pokémon Gold/Silver/Crystal
Super Smash Bros Melee
Tony Hawk's Pro Skater 2
Baldur's Gate II.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Super Mario 64.
Porque me cuesta concebir algo tan jodidamente bueno y que, pasen los años que pasen, siga follándome el cerebro. Y porque todo lo que ha venido después se ha mirado, a menudo descaradamente, en ellos.
The Legend of Zelda: Ocarina of Time.
Super Mario 64.
Porque me cuesta concebir algo tan jodidamente bueno y que, pasen los años que pasen, siga follándome el cerebro. Y porque todo lo que ha venido después se ha mirado, a menudo descaradamente, en ellos.
Qué laxos sois con los dieces, cacho listas algunos XD
Dee escribió:XD Para mi los juegos 10 no es que sean perfectos, son los juegos que en cuanto los estuve jugando, no me pude quitar de la cabeza hasta acabarlos, me lo pasé pipa jugando y que podría volver a jugar hoy en día y volver a sentir lo mismo.Qué laxos sois con los dieces, cacho listas algunos XD
Con esto quiero decir que 10 es sólo un número, que no todo el mundo tiene que estar de acuerdo.
Si me pongo serio, sólo hay 3 juegos que son perfectos por lo que han sido.
OoT, Mario 64 y Mario Galaxy 2.
McFadyen escribió:Yo por ejemplo Xenoblade para mi no es un juego de 10... xD

xD
Bueno, para empezar decir que la pregunta para mi personalmente carece de sentido tras haber jugado a juegos como Xenoblade Chronicles (entre otros).
Seguiré diciendo que si no se le puede dar un 10 a un juego porque no existe ni existirá el juego perfecto...porque se valora del 1 al 10?
Lo veo una estupidez xD
Está claro que no existe el juego perfecto, SIEMPRE hay cosas para mejorar, pero entonces...valoramos los juegos sobre 9?
Un 10 es un juego REDONDO, que lo terminas y dices: "ES UNA OBRA MAESTRA de las que no se hacen"
Más que nada, poner un 10 no es decir que es un juego perfecto, al igual que si tiene un 8 no deberia ser un juego malo. Digo debería porque actualmente si un juego tiene un 8 de media se considera MALO...y NO. Pero bueno, eso es otro tema xD
Para mi si existen. Pocos tiene el honor de llevarlo para mi, logicamente. Pero existen.
Página 5 de 6
Hilo del archivo del foro: ya no admite respuestas.
Más hilos de Noticias y Comentarios →