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[Opinión] ¿Existe el juego de 10?

Abierto por Reztes el 4 de noviembre de 2014 · 52 mensajes · 1.898 visitas

#11
LiNk* escribió:
Sí, se llama Super Mario World.

La verdad es que lo jugué el año pasado gracias a la Consola Virtual de Wii U y no me pareció tan bueno. Supongo que si lo hubiese jugado en su momento, lo valoraría de otra manera. Pero no sé, el juego es muy abierto y tiene muchas rutas alternativas pero en lo que respecta al plataformeo me parece muy flojo. Prefiero SMB3 y los New (los de sobremesa) en ese aspecto.
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#12
Adiós, me voy de este foro.
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#13
Medialuna escribió:
Hay que ver más allá de los números. Esto es especialmente ridículo en los videojuegos, donde un 9 es un "pseh" y un juego que no pase del 9,5 es una mierda.

Pensaba lo mismo pero últimamente he visto una tendencia, sobre todo en la prensa extranjera, de ser mucho más comedidos con las notas. Vamos, que se han bajado de la parra y ponen muchos más juegos del 6-8 que antes. Todavía queda algo de trabajo por delante, pero por algo se empieza.
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#14
Yo sólo opino que no existe el juego perfecto pero que se deben puntuar dieces. Existen juegos casi perfectos y que rozan la excelencia. Puede haber más de un juego que reciba un 10, es una nota aún así hay que darla con criterio pero nunca existirá el juego perfecto.
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#15
Estoy con Kono, parte de todas estas discusiones absurdas son por culpa de los puntos. Del 1 al 10 no le veo sentido (del 1 al 6 es LO MISMO), con 0,5 menos, y con 0,1 es ya para mear y no echar gota. Del 1 al 5 sin medias notas y listos, más que suficiente para saber si un juego es bueno o malo, sin dar pie a que la secuela, precuela o el funganito que se le parece es mejor o peor por 0,3 puntos.

No estoy de acuerdo en que se deba valorar el tema gráficos, sonido, blablabla, ni tampoco que se deba tratar de ser imparcial. La nota te la dicen las tripas, y esa es la que debe ser. Da igual que sepas que no cumple al máximo en un apartado de la vieja Hobby Consolas; si has flipado, si has alucinado, si se te ha hecho el culo pepsicola pasándote el juego tres veces por el placer de hacerlo (aunque no apele a rejugarlo), puedes ponerle un 10 sin remordimientos.

Sobre la imparcialidad, debemos aceptarla y abrazarla. La gente debe ser consciente de que el que escribe tiene unos gustos que pueden ser distintos al que lee. Personalmente, si un juego no me atrae, no escribo sobre él. Precisamente porque sé que no seré imparcial y objetivo aunque lo intente, no castigaré un juego por el hecho de que no sea para mi.

Hay que empezar a desmelenarse un poco con estas cosas, y olvidarnos de rellenar casilleros para cumplir condiciones.
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#16
Sí, ya sé que me estoy buscando una paliza por meterme con SMW xD Pero vamos es mi opinión, por algo será tan recordado el juego.
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#17
A mi una vez me pusieron un 12 en un examen de 3* de la ESO y no significa nada fuera de que sea una cifra elevada. Yo creo que el juego perfecto es el que te divierta e incluso el que te haga feliz.

Para mi Mario World, Zelda wind Waker, Mario Sunshine, el primer crash bandicoot, y el Mario kart de GC y los Smash me hicieron muy feliz en su momento. Todo lo demás me importa un pito.
#18
La valoración del 1 al 5 sin medias notas no me gusta. No da pie a los matices. La puntuación de un juego es importante y no hay que menospreciarla, el éxito de metacritic es algo totalmente indiscutible, os pongáis como os pongáis.

Un juego te puede emocionar pero no ser perfecto en todos los aspectos y notar que, por mucho que te guste, no le puedes dar el 10. Así que tampoco creo que los análisis deban ser 100% sensaciones de uno mismo.

Para que un juego sea de 10, lo primero que necesita es tener un acabado impecable. Es decir, sin fallos en la jugabilidad ni errores gráficos graves, que sea bonito en todos sus aspectos, etc. Después ya va el tema de las sensaciones personales para terminar de equilibrar la balanza a una nota u otra. Y pienso que es MUY importante porque un análisis va destinado para orientar y aconsejar en la compra de un título, no para complacer el ego de los fans. Por lo tanto, si te dejas guiar por tus sensaciones personales obviando todo lo demás, estás errando en tu cometido. Por otro lado y, por suerte, muchas veces las sensaciones personales van acordes con el acabado del juego. ¡Pero no siempre!

Finalmente, esta es mi opinión y el criterio que sigo (y que me gusta que se siga) a la hora de valorar un juego. Cada uno es libre de tener el suyo propio siempre y cuando sea lógico y respete los de los demás cuando sean lógicos también.

PD: Lo más importante de un análisis, al final, es el texto, donde están todos los matices. Pero no por ello debemos de infravalorar la nota, que es lo primero en lo que se va a fijar el lector con prisas por saber si se compra un juego o pasa de él.


EDIT: Vegeta-95, los juegos envejecen y, a veces, los que sois muy jóvenes (supongo que eres del 95, eso te hace 8 años más joven que yo) no comprendéis los géneros antiguos de la misma forma que aquellos que los vivimos en su día. Por poner un ejemplo de la web, cuando PlayerNintendero analizó Pandora's Tower me llamó la atención que no le gustara que usara cámaras fijas, cuando a mí me pareció todo un acierto. Pero claro, en la época en la que las cámaras fijas eran la norma, él tenía 4 o 5 años y yo ya estaba jugando y disfrutando de esos juegos. No interfería negativamente en la jugabilidad, así que era una opinión totalmente subjetiva (igual que la mía). Aunque es innegable que hay juegos buenos y juegos malos, diferentes generaciones de jugadores prefieren diferentes tipos de juegos. Como todo, hay excepciones, pero también es bastante lógico. Por lo tanto, veo perfectamente normal que te guste menos SMW. Por otro lado, hay verdaderas genialidades para las que no pasa el tiempo (SMB3 es una de ellas, Tetris es otra).
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#19
A lo que me refiero es que no es bueno coger juegos para analizar que no son de tu agrado, aunque sean muy buenos. Hay que ser consciente de los gustos y prejuicios de uno mismo para intentar que no transpiren en la valoración, especialmente de forma negativa. Además es terriblemente difícil ser objetivo ahora en cosas como gráficos o sonido. ¿Un apartado audiovisual excelente pero técnicamente del montón es peor que uno excelente en ambas cosas? Si no valoras lo técnico ¿no estás primando tus gustos personales como el criterio artístico? Si valoras lo técnico ¿estas siendo realmente justo? Al final lo importante es la sensación que te provoca.

Y la nota es importante, claro que lo es, te dice de un vistazo si el juego vale la pena o no. Lo que no me gusta de hilar tan fino es que te están diciendo cómo de bueno es el juego, porque ahí entran de nuevo los gustos del redactor, sus prejuicios y preferencias.

Otra cosa importante es conocer al redactor, me gusta leer análisis de juegos que he jugado y saber leer a esa persona. Por ejemplo, Arturo, sé que si te ha gustado un juego a mi me va a gustar, y también que si uno no te gusta, quizá a mi sí, porque pones reparos en cosas que yo no. O con Sergio, aunque ya no escriba tantos, sé que él valorará bien (y merecidamente) juegos de temática arcade, con los que no suelo tener ni la habilidad ni la paciencia que merecen para ser disfrutados.

Por todo esto jamás visito metacritic, por mas éxito que tenga. Realmente no me aporta nada en cuanto a conocimiento del juego, ni si quiera a su calidad, realmente. Y al final sólo sirve para pelearse en un foro diciendo que unos tienen media de 87 y son mejores que otros con media de 84.
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#20
Para mi un juego con puntuación de 10 no existe. Darle ese 10 significa, en mi opinion, decir que es el juego perfecto. Y el juego perfecto no existe. No sé, a lo mejor tantos años de influencia de la revista Super Juegos, que opinaban igual que yo, me moldeo de esa forma.

Es que darle un 10 pienso que es afirmar que el summun del todo. Es decir que después de eso no se puede mejorar nada mas. Es afirmar que este juego abarca todos los géneros, todos los gustos. Es un juego que les va a gustar tanto a los que le gusta los títulos deportivos como a los amantes del rol, pasando por los shooters, plataformas, conducción, etc.
Tendría que abarcar todos los géneros. Yo lo máximo que le daría a un juego seria 9.9.

Por poner un ejemplo. Recuerdo que la Hobby le dio 100 a Mario 64 y la Superjuegos 98 o 99, no recuerdo bien.
Muchos se quejaron diciéndoles que porque no le dieron el 100 al juego. Y ellos explicaron: ¿Que pasaría si lanzan una nueva consola en donde sale un nuevo Mario con mejores gráficas, mejor jugabilidad, mas largo? es decir superado en todos los aspectos. ¿Cuanto le vamos a poner, 101? Porque se supone que es mejor que el anterior. Ademas, como dijeron anteriormente, las notas son muy subjetivas y emocionales.

Y lo que tampoco estoy de acuerdo es afirmar en estos tiempos que un juego que tiene puntuación de 7 u 8 es una porquería. Yo he llegado a comprar muchos juegos que le dieron notas de 7 u 8, e incluso 6, y me han gustado y divertido muchísimo. Un ejemplo: los Tenchu (ahh...los extraño, desde el ultimo de Wii nada de nada).

A esos que piensan así, yo los animo a probar antes de juzgar. Eso si, a veces salen porquerías que esas no las pasa nadie.

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