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[Opinión] ¿Existe el juego de 10?
Abierto por Reztes el 4 de noviembre de 2014 · 52 mensajes · 1.898 visitas
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Existen los juegos de 10, para mi es de cajón. Ese miedo que hay a poner la nota máxima de una escala no lo comprendo en absoluto, ¿para qué si no está puesta?
Perfección mis santos cojones, con perdón de la expresión. El 10 no es NUNCA el juego perfecto porque no se puede hablar de perfección cuando hablamos, como menciones, de una escala de valores subjetiva. Puedo comprender el concepto de Esfera Perfecta, pero no de la película o el videojuego perfectos, básicamente porque en este caso las variables que cuantifican el producto no dependen de ninguna escala objetiva, sino del gusto y apetencia del jugador o espectador que los disfrute. Como diría Hawking: "Cada vez que oigo hablar a alguien del juego perfecto me entran ganas de coger la pistola".
Un 10 es la Obra Maestra. Un juego que marca un antes y un después, que inventa algo completamente nuevo o que eleva la maestría de su género a una nueva cota de calidad. Por poner el ejemplo más reciente: ¿es Bayonetta 2 un juego de 10? Para mi sí, de forma indiscutible, ya que, aunque carece de la frescura del primero y no sorprende en su planteamiento, en su ejecución es la cosa más bruta y salvaje que he jugado en mi vida.
¿Son Mario 64 u Ocarina of Time juegos de 10? No es posible dudar de ello. Lo que inventaron esos dos juegos son la base de todos los juegos de acción, aventuras y plataformas en 3D que tenemos. Establecieron una serie de normas que se convirtieron en canon dentro de la industria.
¿Es Super Mario Galaxy un juego de 10? Sí, porque aunque bebe directamente del legado de Super Mario 64, se las apaña para dar un salto cualitativo en cuanto al planteamiento de situaciones, creando algo nunca visto. ¿Es Super Mario Galaxy 2 un juego de 10? Pues también, porque a pesar de que es una secuela directa, se las arregla para que sientas que la primera parte es un enorme tutorial que te prepara para los retos que te propone el segundo, con una nueva cucharada de originalidad. De nuevo, no es la novedad de su planteamiento lo que los convierte en obras maestras, sino la sublimación de algo ya establecido.
¿Es Tetris un juego de 10? Sí. Es un juego cuya mecánica es tan adictiva y se te pasan las horas tan rápido jugándolo que es el epítome del videojuego.
¿Es Metal Gear Solid 4 un juego de 10? En la puta vida. Es un juego que no te deja jugar, con un control raquítico que sabe a comida de hace dos días y que da vueltas en torno a un mismo concepto intentando sacar agua de un lecho de roca.
Pero como siempre, para gustos los colores. Habrá gente que piense que Mario Galaxy es un truñazo y un juego de muñequitos más y que el FIFA 15 es lo mejor que se ha inventado desde el chocolate con churros. Habrá individuos que critiquen Bayonetta 2 sin haberlo jugado y luego otros a los que les guste tanto una saga que disfruten como enanos cada entrega. Y eso también está bien.
PD: Lo que sí que no entiendo y no he conseguido que nadie me lo explique es qué convierte a un juego en 9,7 y a otro en 9,8. Me parece una soberana soplapollez.
Perfección mis santos cojones, con perdón de la expresión. El 10 no es NUNCA el juego perfecto porque no se puede hablar de perfección cuando hablamos, como menciones, de una escala de valores subjetiva. Puedo comprender el concepto de Esfera Perfecta, pero no de la película o el videojuego perfectos, básicamente porque en este caso las variables que cuantifican el producto no dependen de ninguna escala objetiva, sino del gusto y apetencia del jugador o espectador que los disfrute. Como diría Hawking: "Cada vez que oigo hablar a alguien del juego perfecto me entran ganas de coger la pistola".
Un 10 es la Obra Maestra. Un juego que marca un antes y un después, que inventa algo completamente nuevo o que eleva la maestría de su género a una nueva cota de calidad. Por poner el ejemplo más reciente: ¿es Bayonetta 2 un juego de 10? Para mi sí, de forma indiscutible, ya que, aunque carece de la frescura del primero y no sorprende en su planteamiento, en su ejecución es la cosa más bruta y salvaje que he jugado en mi vida.
¿Son Mario 64 u Ocarina of Time juegos de 10? No es posible dudar de ello. Lo que inventaron esos dos juegos son la base de todos los juegos de acción, aventuras y plataformas en 3D que tenemos. Establecieron una serie de normas que se convirtieron en canon dentro de la industria.
¿Es Super Mario Galaxy un juego de 10? Sí, porque aunque bebe directamente del legado de Super Mario 64, se las apaña para dar un salto cualitativo en cuanto al planteamiento de situaciones, creando algo nunca visto. ¿Es Super Mario Galaxy 2 un juego de 10? Pues también, porque a pesar de que es una secuela directa, se las arregla para que sientas que la primera parte es un enorme tutorial que te prepara para los retos que te propone el segundo, con una nueva cucharada de originalidad. De nuevo, no es la novedad de su planteamiento lo que los convierte en obras maestras, sino la sublimación de algo ya establecido.
¿Es Tetris un juego de 10? Sí. Es un juego cuya mecánica es tan adictiva y se te pasan las horas tan rápido jugándolo que es el epítome del videojuego.
¿Es Metal Gear Solid 4 un juego de 10? En la puta vida. Es un juego que no te deja jugar, con un control raquítico que sabe a comida de hace dos días y que da vueltas en torno a un mismo concepto intentando sacar agua de un lecho de roca.
Pero como siempre, para gustos los colores. Habrá gente que piense que Mario Galaxy es un truñazo y un juego de muñequitos más y que el FIFA 15 es lo mejor que se ha inventado desde el chocolate con churros. Habrá individuos que critiquen Bayonetta 2 sin haberlo jugado y luego otros a los que les guste tanto una saga que disfruten como enanos cada entrega. Y eso también está bien.
PD: Lo que sí que no entiendo y no he conseguido que nadie me lo explique es qué convierte a un juego en 9,7 y a otro en 9,8. Me parece una soberana soplapollez.
Opino igual que Tildom, el juego 10 sí existe. El ejemplo más claro es Mario Galaxy 2, el 1 era una obra maestra pero el 2 lo deja a la altura del betún. Le da 100 vueltas, tiene una variedad de situaciones increíbles y mejora todos los puntos débiles del primero. La puesta en acción es más rápida e intuitiva con el mapa lineal, las misiones de los destellos son totalmente diferentes entre ellas (sobre todo las misiones de las monedas púrpuras, que en el primer juego eran un coñazo por lo general) y tiene una segunda vuelta fenomenal aunque sea bastante simple lo de revisitar los mismos niveles. Y encima una gran recompensa con un nivel final increíble y no el "nivel" final del 1.
Otro ejemplo sería DK Tropical Freeze que mejora en todos los aspectos a Returns.
En lo que sí que estoy de acuerdo es en lo de valorar por una parte los juegos como títulos independientes y por otra como juegos englobados en una saga. Un claro ejemplo es Skyward Sword. Como Zelda deja mucho que desear pero no se puede negar que es un juegazo (aunque el 10 creo que no se lo daría personalmente).
Otro ejemplo sería DK Tropical Freeze que mejora en todos los aspectos a Returns.
En lo que sí que estoy de acuerdo es en lo de valorar por una parte los juegos como títulos independientes y por otra como juegos englobados en una saga. Un claro ejemplo es Skyward Sword. Como Zelda deja mucho que desear pero no se puede negar que es un juegazo (aunque el 10 creo que no se lo daría personalmente).
Tildom, el 9,7 está más cerca del 9,5 y el 9,8 está más cerca del 10.
Me parece mejor el método de puntuación de Revogamers de 0,5 en 0,5. Las décimas son demasiado exactas para una valoración subjetiva.
Qué manía occidental tenemos con los putos números.
Hay mil dieces distintos. Un 10 en algo totalmente nuevo puede ser un puto shock, mientras que un 10 en una secuela puede significar que ha encontrado la perfección de su propio concepto.
Si un juego es brutal en todo, hasta el punto de que casi cuesta pensar en qué podría mejorar (que puestos a excarbar siempre encontremos algo no significa que no sea un juego de 10), merece el 10, sea una entrega nueva o no. Luego ya está el criterio de cada uno de saber leer qué significa ese 10, que no existe una escala absoluta, coño.
Me veo los próximos análisis así:
THE LEGEND OF ZELDA: THE Wii U GANG-BANG
Nota como juego independiente: 10.
Nota como juego del año 2016: 9.
Nota como juego de la saga Zelda. 6.
Nota como juego de Wii U: 8.
Nota como juego de mundo abierto: 7.
Nota que se habría llevado si no hubiera habido nunca nada parecido a un Zelda: 12.
Hay que ver más allá de los números. Esto es especialmente ridículo en los videojuegos, donde un 9 es un "pseh" y un juego que no pase del 9,5 es una mierda.
Hay mil dieces distintos. Un 10 en algo totalmente nuevo puede ser un puto shock, mientras que un 10 en una secuela puede significar que ha encontrado la perfección de su propio concepto.
Si un juego es brutal en todo, hasta el punto de que casi cuesta pensar en qué podría mejorar (que puestos a excarbar siempre encontremos algo no significa que no sea un juego de 10), merece el 10, sea una entrega nueva o no. Luego ya está el criterio de cada uno de saber leer qué significa ese 10, que no existe una escala absoluta, coño.
Me veo los próximos análisis así:
THE LEGEND OF ZELDA: THE Wii U GANG-BANG
Nota como juego independiente: 10.
Nota como juego del año 2016: 9.
Nota como juego de la saga Zelda. 6.
Nota como juego de Wii U: 8.
Nota como juego de mundo abierto: 7.
Nota que se habría llevado si no hubiera habido nunca nada parecido a un Zelda: 12.
Hay que ver más allá de los números. Esto es especialmente ridículo en los videojuegos, donde un 9 es un "pseh" y un juego que no pase del 9,5 es una mierda.
Yo tampoco soy muy amante de poner un número para valorar un juego. Personalmente prefiero catalogarlos como: malo, regular bueno, excelente y obra maestra. Hay obras maestras, pues por supuesto, y como bien ha dicho Tildon son aquellos que marcan un antes y un después de su salida al mercado.
A mi también me parece una enorme memez eso de 9,7 o 9,8.....
A mi también me parece una enorme memez eso de 9,7 o 9,8.....
Sí, se llama Super Mario World.
Super mario World es un juego de 4 setas....... Eso lo sabe todo dios xd
Yo por ejemplo Xenoblade para mi no es un juego de 10... xD
Me gustó mucho el comentario de Tildom (en una cosilla no coincidia, pero da igual), al final también depende de los gustos de cada uno, aunque está muy bien dicho eso de que el 10 se debería reservar a aquellos que innoven de verdad, supongan un antes y un después, y tal (aunque siempre les podamos encontrar "pegas" al jugar, lo que haría que no fuese tan de diez, es un dilema total xD).
Me gustó mucho el comentario de Tildom (en una cosilla no coincidia, pero da igual), al final también depende de los gustos de cada uno, aunque está muy bien dicho eso de que el 10 se debería reservar a aquellos que innoven de verdad, supongan un antes y un después, y tal (aunque siempre les podamos encontrar "pegas" al jugar, lo que haría que no fuese tan de diez, es un dilema total xD).
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